Irelia, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.4%
Współczynnik wyboru
3.2%
Ban rate
9.0%

Ireliavs Ekko

Irelia Tier FWojownikZabójca
Patch26.19
Gry2918
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Irelia vs Ekko to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Irelia wygrywa z 56.8% win rate (+13.5%) przeciwko Ekko na podstawie 37 gier. Irelia holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Irelia, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Irelia vs Ekko.

Analiza matchupu Irelia

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Irelia radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Irelia
Irelia
48.6%
VS
Ekko
51.4%
Ekko

Kto wygrywa: Irelia vs Ekko?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Irelia wygrywa 48.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 37.4% a 59.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+0.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 72
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
+12.7 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 6, wskaźnik wygranych – Irelia: 16.7%.

Najważniejsze wnioski

  • Irelia vs Ekko to wyrównany pojedynek: Irelia wygrywa 48.6% z 72 gier, a zakres 95% (37.4–59.9%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 48.4% dla bohatera Irelia; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 387, co mieści się w granicach błędu (gry: 71).
  • Gracze bohatera Irelia znacznie rzadziej wybierają Pogromca Krakenów w pojedynku z bohaterem Ekko: 47.2% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 29.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Irelia i Ekko grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Irelia w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Irelia vs Ekko – statystyki fazy linii

IreliaEkko

W 15. minucie

Różnica złota
+387
W granicach błędu
Zakres 95%: od −52 do +826
Różnica XP
−36
W granicach błędu
Zakres 95%: od −394 do +323
Różnica CS
+19.5
Przewaga: Irelia
Zakres 95%: od +13.5 do +25.6
3.94
Zabójstwa przed 15. min
4.08
3.56
Śmierci przed 15. min
2.99
1.58
Solo zabójstwa przed 15. min
1.31
20.8%
Pierwsza krew
16.7%

Średnie z całej gry

7.5
CS / min
6.2
974
DMG / min
889
13 805
Złoto / grę
12 527
441
Leczenie / min
283
1231
Zredukowane DMG / min
784
0.6
CC / min
0.7

Irelia vs Ekko – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Ekko według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 8
Za mało gier
20–25 min
Gry: 13
Za mało gier
25–30 min
Gry: 18
Za mało gier
30–35 min
Gry: 19
Za mało gier
35+ min
Gry: 14
Irelia vs EkkoZakres 95%Irelia zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Ekko w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Irelia vs Ekko – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneIrelia – złoto w 15. min: +387
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneIrelia: 11.4 min · Ekko: 11.4 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Irelia vs Ekko: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Irelia dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Pogromca Krakenów
    Zwykle
    47.2%
    vs Ekko
    29.2%
    −18.0 pkt57.1% wygranych tutaj
  • Długi MieczSztyletOstrze DoranaMikstura Zdrowia
    Długi Miecz + Sztylet + Ostrze Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    1.0%
    vs Ekko
    5.6%
    +4.5 pkt
  • Długi MieczOstrze DoranaMikstura Zdrowia
    Długi Miecz + Ostrze Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    0.9%
    vs Ekko
    4.2%
    +3.2 pkt

Irelia vs Ekko – najlepszy build

Zwykły build: Irelia (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 76.9% · gry: 26

Przeciwko: Ekko

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 11 z 51 gier Irelia przeciw Ekko miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Irelia.

  • Irelia zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 11.4 min (mediana z 68 gier).
  • Ekko zwykle najpierw kończy Zmierzch i Brzask, po 11.4 min (mediana z 38 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Irelia vs Ekko – najlepsze runy

Zwykłe runy: Irelia (Środkowa)

Klątwa Krwawego ListuKlątwa Krwawego Listu
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Inspiracja
Spec od WszystkiegoPotrójny Tonik
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.6% · gry: 358

Przeciwko: Ekko

Klątwa Krwawego ListuKlątwa Krwawego Listu
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
Kościana ZbrojaNiezachwiany
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 27.3% · gry: 22

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Irelia w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Irelia dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Irelia, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Irelia, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Irelia

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Irelia vs Ekko – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Irelia vs Ekko?

Irelia vs Ekko to wyrównany pojedynek: Irelia wygrywa 48.6% z 72 gier, a zakres 95% (37.4–59.9%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Ekko?

Irelia wygrywa 48.6% z 72 gier przeciwko bohaterowi Ekko (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 37.4–59.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 48.4%.

Czy Irelia kontruje bohatera Ekko?

Nie jednoznacznie. Irelia wygrywa 48.6% z 72 gier przeciwko bohaterowi Ekko, a zakres 95% (37.4–59.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Irelia czy Ekko?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 387, co mieści się w granicach błędu (gry: 71).

Czy Irelia lepiej skaluje się niż Ekko?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Ekko ma największą przewagę nad bohaterem Irelia?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Ekko nad bohaterem Irelia wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Ekko?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Irelia (linia: Środkowa): Pogromca Krakenów, Taniec Śmierci, Paszcza Malmortiusa. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ekko: Pogromca Krakenów (zwykle 47.2%, tutaj 29.2%).

Jakie runy dla bohatera Irelia przeciwko bohaterowi Ekko?

Klątwa Krwawego Listu (Precyzja + Determinacja) — 27.3% w 22 grach przeciwko bohaterowi Ekko.