
- Współczynnik wygranych
- 51.1%
- Współczynnik wyboru
- 2.7%
- Ban rate
- 4.1%
Gwen Synergie i najlepsi sojusznicy
- Patch
- 26.20
- Gry
- 5372
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 17 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Z kim Gwen wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.
- Najlepsze wsparcie
- Morgana58,8% · 114 gier
Synergie Gwen - Patch 26.20
Zbadano 99 par z sojusznikamiGwen (Górna) wygrywa najczęściej z Morgana jako wsparcie (58,8%, +8,6 powyżej oczekiwań) i Senna jako wsparcie (58,1%, +9,3). Najsłabsze połączenie to Thresh jako wsparcie: 44,5%, 6,2 pkt poniżej oczekiwań.
Najlepsi junglerzy dla Gwen
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 60.8% | +14.8 | 51 | |
| 62.7% | +13.0 | 51 | |
| 58.3% | +9.9 | 60 | |
| 53.8% | +3.3 | 221 | |
| 54.8% | +6.0 | 84 | |
| 51.7% | +3.4 | 147 |
Najsłabsze połączenia
Najlepsze wsparcia dla Gwen
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 58.8% | +8.6 | 114 | |
| 58.1% | +9.3 | 86 | |
| 59.6% | +11.3 | 57 | |
| 55.4% | +6.4 | 101 | |
| 57.9% | +9.5 | 57 | |
| 58.5% | +9.1 | 53 |
Najsłabsze połączenia
Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Gwen
Najsłabsze połączenie to Yone jako midlaner: 51,6%, 4,6 pkt poniżej oczekiwań.
Najlepsi midlanerzy z Gwen
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 58.7% | +4.1 | 63 | |
| 60.5% | +4.4 | 43 | |
| 55.8% | +3.2 | 43 | |
| 57.1% | +0.4 | 42 |
Najsłabsze połączenia
Najlepsi toplanerzy z Gwen
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 74.5% | +19.6 | 51 | |
| 57.7% | +6.1 | 52 | |
| 55.7% | +0.3 | 70 | |
| 56.9% | +0.5 | 51 |
Najsłabsze połączenia
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 36.6% | −19.7 | 41 | |
| 55.0% | −0.1 | 40 |
Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Gwen
Gwen (Środkowa) wygrywa najczęściej z Jinx jako ADC (61,1%, +6,3 powyżej oczekiwań) i Caitlyn jako ADC (53,4%, +0,9). Najsłabsze połączenie to Jhin jako ADC: 50,5%, 3,1 pkt poniżej oczekiwań.
Najlepsi junglerzy dla Gwen
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 65.9% | +11.7 | 41 | |
| 62.2% | +11.0 | 45 | |
| 55.1% | +1.5 | 69 | |
| 58.7% | +3.5 | 46 |
Najsłabsze połączenia
Najlepsze wsparcia dla Gwen
Najsłabsze połączenia
Najlepsi toplanerzy z Gwen
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 61.4% | +6.8 | 44 |
Najsłabsze połączenia
Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Gwen
Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.
Kalkulator synergii drużyny dla Gwen
Wybierz sojuszników
Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Gwen (Górna), oraz szacunek dla całej drużyny.
To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ synergii Gwen - Patch 26.20
Kto jest najlepszym wsparcie dla Gwen?
Morgana. Gwen (Górna) wygrywa 58,8% z 114 gier rankingowych z Morgana jako wsparcie – o 8,6 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Senna, Pyke.
Z jakimi bohaterami Gwen ma synergię?
W tym patchu Gwen (Górna) najbardziej zyskuje dzięki Morgana (wsparcie, 58,8%), Senna (wsparcie, 58,1%), Tristana (ADC, 54,4%).
Którzy sojusznicy źle współgrają z Gwen?
Gwen (Górna) radzi sobie najgorzej obok Thresh (wsparcie, 44,5%), Seraphine (wsparcie, 44,3%), Lee Sin (dżungler, 39,5%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.
Jak obliczana jest synergia?
Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.