
- Współczynnik wygranych
- 50.4%
- Współczynnik wyboru
- 1.6%
- Ban rate
- 1.6%
Jayce vs Jax
- Patch
- 26.20
- Gry
- 2119
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 12 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Jayce vs Jax to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Jax wygrywa z 59.5% win rate (+18.9%) przeciwko Jayce na podstawie 37 gier. Jax holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Jayce, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Jayce vs Jax.
Analiza matchupu Jayce
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Jayce radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Jayce vs Jax?
Jayce wygrywa 42.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 27.2% a 59.2% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 48.4% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
- Efekt pojedynku
- −6.0 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 33 Linia: Górna
- vs patch 26.19
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Jax – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jayce wygrywa 42.4% z 33 gier (zakres 95% 27.2–59.2%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 48.4% dla bohatera Jayce; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 25, co mieści się w granicach błędu (gry: 33).
- Gracze bohatera Jayce znacznie rzadziej wybierają Całkowite Skupienie w pojedynku z bohaterem Jax: 42.1% w pozostałych grach (linia: Górna), 24.2% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Jayce i Jax grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Jayce w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Jayce vs Jax – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Jayce vs Jax – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Jax według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Jax w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Jayce vs Jax – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneJayce – złoto w 15. min: +25
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Jayce vs Jax: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Jayce dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).
Zwykle42.1%vs Jax24.2%−17.8 pkt
Potrójny TonikRunaZwykle17.2%vs Jaxponiżej 2%−17.2 pkt
Uścisk NieumarłegoKluczowa runaZwykle20.4%vs Jax36.4%+16.0 pkt
Drugi OddechRunaZwykle13.6%vs Jax27.3%+13.7 pkt
Łamacz BastionówPrzedmiotZwykle11.1%vs Jaxponiżej 2%−11.1 pkt
Hełm Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Jax3.0%+3.0 pkt
Skalujące się zdrowie (elastyczny)Odłamek statystykZwykleponiżej 0,5%vs Jax3.0%+3.0 pkt
Jayce vs Jax – najlepszy build
Zwykły build: Jayce (Górna)
Wskaźnik wygranych 76.9% · gry: 26
Przeciwko: Jax
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 8 z 22 gier Jayce przeciw Jax miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Jayce.
- Jax zwykle najpierw kończy Moc Trójcy, po 14.1 min (mediana z 22 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Jayce vs Jax – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Jayce w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Jayce dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Jayce, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Jayce, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Jayce
Najtrudniejsze dla: Jayce
Najłatwiejsze dla: Jayce
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jayce vs Jax – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Jayce vs Jax?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Jax – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jayce wygrywa 42.4% z 33 gier (zakres 95% 27.2–59.2%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Jax?
Jayce wygrywa 42.4% z 33 gier przeciwko bohaterowi Jax (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 27.2–59.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 48.4%.
Czy Jayce kontruje bohatera Jax?
Nie jednoznacznie. Jayce wygrywa 42.4% z 33 gier przeciwko bohaterowi Jax, a zakres 95% (27.2–59.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Jayce czy Jax?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 25, co mieści się w granicach błędu (gry: 33).
Czy Jayce lepiej skaluje się niż Jax?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Jax ma największą przewagę nad bohaterem Jayce?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Jax nad bohaterem Jayce wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Jax?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Jayce (linia: Górna): Woltaiczny Cyklomiecz, Uraza Seryldy, Ostrze Nocy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Jax: Łamacz Bastionów (zwykle 11.1%, tutaj poniżej 2%).
Jakie runy dla bohatera Jayce przeciwko bohaterowi Jax?
Użyj zwykłej strony run bohatera Jayce: Przypływ Jeźdźca Fal (Czarnoksięstwo + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Jax: Całkowite Skupienie (zwykle 42.1%, tutaj 24.2%).