Jhin, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.1%
Współczynnik wyboru
8.3%
Ban rate
3.9%

Jhin vs Seraphine

Jhin Tier AStrzelecMag
Patch
26.20
Gry
10 861
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
15 paź 2026 UTC

Jhin vs Seraphine to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Seraphine wygrywa z 56.8% win rate (+13.6%) przeciwko Jhin na podstawie 44 gier. Seraphine holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Jhin, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Jhin vs Seraphine.

Analiza matchupu Jhin

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Jhin radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Jhin
Jhin
44.4%
VS
Seraphine
55.6%
Seraphine

Kto wygrywa: Jhin vs Seraphine?

Lekka przewaga: SeraphineNiska pewność

Jhin wygrywa 44.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 29.5% a 60.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
−3.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 36
Linia: Dolna
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Wsparcie): liczba gier: 5, wskaźnik wygranych – Jhin: 40.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Seraphine – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jhin wygrywa 44.4% z 36 gier (zakres 95% 29.5–60.4%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 48.3% dla bohatera Jhin; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 131, co mieści się w granicach błędu (gry: 36).
  • Gracze bohatera Jhin znacznie częściej wybierają Ognisty Dotyk w pojedynku z bohaterem Seraphine: 15.1% w pozostałych grach (linia: Dolna), 33.3% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Jhin i Seraphine grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Jhin w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Jhin vs Seraphine – statystyki fazy linii

JhinSeraphine

W 15. minucie

Różnica złota
+131
W granicach błędu
Zakres 95%: od −298 do +560
Różnica XP
−95
W granicach błędu
Zakres 95%: od −373 do +182
Różnica CS
0.0
W granicach błędu
Zakres 95%: od −6.5 do +6.5
2.89
Zabójstwa przed 15. min
2.50
2.39
Śmierci przed 15. min
2.31
0.14
Solo zabójstwa przed 15. min
0.19
16.7%
Pierwsza krew
19.4%

Średnie z całej gry

6.4
CS / min
6.5
884
DMG / min
763
15 591
Złoto / grę
14 578
184
Leczenie / min
165
391
Zredukowane DMG / min
417
1.1
CC / min
1.2

Jhin vs Seraphine – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Jhin przeciwko bohaterowi Seraphine według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 3
Za mało gier
25–30 min
Gry: 5
Za mało gier
30–35 min
Gry: 11
Za mało gier
35+ min
Gry: 16
Jhin vs SeraphineZakres 95%Jhin zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Jhin przeciwko bohaterowi Seraphine w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Jhin vs Seraphine – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneJhin – złoto w 15. min: +131
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Jhin vs Seraphine: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Jhin dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).

Jhin vs Seraphine – najlepszy build

Zwykły build: Jhin (Dolna)

Wskaźnik wygranych 56.1% · gry: 898

Przeciwko: Seraphine

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 27 gier Jhin przeciw Seraphine miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Jhin.

  • Jhin zwykle najpierw kończy Pycha, po 11.0 min (mediana z 21 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Jhin vs Seraphine – najlepsze runy

Zwykłe runy: Jhin (Dolna)

Zwinne NogiZwinne Nogi
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: RodowódOdcięcie
Inspiracja
Spec od WszystkiegoZwrot Gotówki
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 76.0% · gry: 25

Przeciwko: Seraphine

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Jhin w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Jhin dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Jhin, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Jhin, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Jhin

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jhin vs Seraphine – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Jhin vs Seraphine?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Seraphine – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jhin wygrywa 44.4% z 36 gier (zakres 95% 29.5–60.4%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Jhin przeciwko bohaterowi Seraphine?

Jhin wygrywa 44.4% z 36 gier przeciwko bohaterowi Seraphine (linia: Dolna, patch 26.20; zakres 95% 29.5–60.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 48.3%.

Czy Jhin kontruje bohatera Seraphine?

Nie jednoznacznie. Jhin wygrywa 44.4% z 36 gier przeciwko bohaterowi Seraphine, a zakres 95% (29.5–60.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Jhin czy Seraphine?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 131, co mieści się w granicach błędu (gry: 36).

Czy Jhin lepiej skaluje się niż Seraphine?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Seraphine ma największą przewagę nad bohaterem Jhin?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Seraphine nad bohaterem Jhin wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Jhin przeciwko bohaterowi Seraphine?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Jhin (linia: Dolna): Pycha, Kolekcjoner, Ognista Armata. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Seraphine: Śmiertelne Przypomnienie (zwykle 6.3%, tutaj 16.7%).

Jakie runy dla bohatera Jhin przeciwko bohaterowi Seraphine?

Użyj zwykłej strony run bohatera Jhin: Zwinne Nogi (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Seraphine: Ognisty Dotyk (zwykle 15.1%, tutaj 33.3%).