Jinx, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.3%
Współczynnik wyboru
8.8%
Ban rate
14.9%

Jinx vs Ashe

Jinx Tier SStrzelec
Patch
26.20
Gry
11 499
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
12 paź 2026 UTC

Jinx vs Ashe to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Jinx wygrywa z 52.2% win rate (+4.4%) przeciwko Ashe na podstawie 613 gier. Jinx wins the early laning phase while Ashe scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Jinx, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Jinx vs Ashe.

Analiza matchupu Jinx

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Jinx radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Jinx
Jinx
53.0%
VS
Ashe
47.0%
Ashe

Kto wygrywa: Jinx vs Ashe?

Lekka przewaga: JinxWysoka pewność

Jinx wygrywa 53.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 49.0% a 57.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
53.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
−0.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 594
Linia: Dolna
vs patch 26.19
+2.1 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Jinx – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jinx wygrywa 53.0% z 594 gier (zakres 95% 49.0–57.0%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 53.1% dla bohatera Jinx; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 80, co mieści się w granicach błędu (gry: 584).
  • Gracze bohatera Jinx znacznie częściej wybierają Oczyszczenie + Błysk w pojedynku z bohaterem Ashe: 2.6% w pozostałych grach (linia: Dolna), 11.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Jinx i Ashe grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Jinx w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Jinx vs Ashe – statystyki fazy linii

JinxAshe

W 15. minucie

Różnica złota
+80
W granicach błędu
Zakres 95%: od −53 do +214
Różnica XP
−97
Przewaga: Ashe
Zakres 95%: od −172 do −21
Różnica CS
+2.6
Przewaga: Jinx
Zakres 95%: od +0.6 do +4.7
2.93
Zabójstwa przed 15. min
3.04
2.90
Śmierci przed 15. min
2.78
0.13
Solo zabójstwa przed 15. min
0.14
10.6%
Pierwsza krew
18.5%

Średnie z całej gry

6.9
CS / min
6.2
833
DMG / min
787
14 054
Złoto / grę
13 138
174
Leczenie / min
119
383
Zredukowane DMG / min
378
0.7
CC / min
1.5

Jinx vs Ashe – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Jinx przeciwko bohaterowi Ashe według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

54.7%
Poniżej 20 min
Gry: 53
60.0%
20–25 min
Gry: 90
54.9%
25–30 min
Gry: 162
46.3%
30–35 min
Gry: 162
53.5%
35+ min
Gry: 127
Jinx vs AsheZakres 95%Jinx zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Jinx przeciwko bohaterowi Ashe w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Jinx vs Ashe – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneJinx – złoto w 15. min: +80
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneJinx: 11.4 min · Ashe: 11.6 min
  3. Gry poniżej 20 minWyrównaneJinx wygrywa 54.7% z 53 gier
  4. Gry 20–30 minJinxJinx wygrywa 56.7% z 252 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneJinx wygrywa 49.5% z 289 gier

Jinx vs Ashe: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Jinx dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).

  • OczyszczenieBłysk
    Oczyszczenie + BłyskCzary przywoływacza
    Zwykle
    2.6%
    vs Ashe
    11.6%
    +9.0 pkt62.3% wygranych tutaj
  • BłyskBariera
    Błysk + BarieraCzary przywoływacza
    Zwykle
    86.3%
    vs Ashe
    80.3%
    −6.0 pkt51.6% wygranych tutaj

Jinx vs Ashe – najlepszy build

Zwykły build: Jinx (Dolna)

Wskaźnik wygranych 84.2% · gry: 19

  • Jinx zwykle najpierw kończy Hexoptyka C44, po 11.4 min (mediana z 381 gier).
  • Ashe zwykle najpierw kończy Hexoptyka C44, po 11.6 min (mediana z 291 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Jinx vs Ashe – najlepsze runy

Zwykłe runy: Jinx (Dolna)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: RodowódOstateczny Cios
Czarnoksięstwo
Całkowite SkupienieNadchodząca Burza
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.5% · gry: 3459

Przeciwko: Ashe

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: RodowódOdcięcie
Inspiracja
Zwrot GotówkiPotrójny Tonik
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 52.8% · gry: 178

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Jinx w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Jinx dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Jinx, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Jinx, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Jinx

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jinx vs Ashe – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Jinx vs Ashe?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Jinx – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jinx wygrywa 53.0% z 594 gier (zakres 95% 49.0–57.0%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Jinx przeciwko bohaterowi Ashe?

Jinx wygrywa 53.0% z 594 gier przeciwko bohaterowi Ashe (linia: Dolna, patch 26.20; zakres 95% 49.0–57.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 53.1%.

Czy Jinx kontruje bohatera Ashe?

Nie jednoznacznie. Jinx wygrywa 53.0% z 594 gier przeciwko bohaterowi Ashe, a zakres 95% (49.0–57.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Jinx czy Ashe?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 80, co mieści się w granicach błędu (gry: 584).

Czy Jinx lepiej skaluje się niż Ashe?

Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Jinx przeciwko bohaterowi Ashe w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kiedy Ashe ma największą przewagę nad bohaterem Jinx?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Ashe nad bohaterem Jinx wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Jinx przeciwko bohaterowi Ashe?

Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Jinx przeciwko bohaterowi Ashe to Huragan Runaana, Pozdrowienia Lorda Dominika, Ostrze Nieskończoności (68.5% w 73 grach).

Jakie runy dla bohatera Jinx przeciwko bohaterowi Ashe?

Zabójcze Tempo (Precyzja + Inspiracja) — 52.8% w 178 grach przeciwko bohaterowi Ashe. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ashe: Oczyszczenie + Błysk (zwykle 2.6%, tutaj 11.6%).