
Jinxvs Yunara
Jinx vs Yunara to a decisive matchup w LoL patch 26.13. Jinx wygrywa z 59.6% win rate (+19.1%) przeciwko Yunara na podstawie 94 gier. Jinx holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Jinx, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Jinx vs Yunara.
Analiza matchupu Jinx
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Jinx radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.
Kto wygrywa matchup Jinx vs Yunara?

Podsumowanie starcia Jinx vs Yunara
Starcie Jinx vs Yunara to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 94 ostatnich meczów, Jinx wygrywa ze współczynnikiem wygranych 59.6% w porównaniu do 40.4% Yunara, dając Jinx przewagę 19.1 punktów procentowych. Jinx dominuje na każdym etapie — od wczesnego liniowania po późne walki zespołowe. Ta stała przewaga utrudnia graczom Yunara znalezienie korzystnych okien, więc strategie zależne od zespołu i unikanie konfrontacji solo są niezbędne. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy kontrola tłumu, gdzie Jinx prowadzi o 0.3s CC/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Gracze Jinx mogą pewnie wybierać przeciwko Yunara i grać agresywnie od poziomu 1. Staraj się ustanowić dominację na linii wcześnie poprzez korzystne wymiany i odsuwaj Yunara od CS kiedy tylko możliwe. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Jinx vs Yunara
Yunara jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Jinx, wygrywając 3 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Yunara ma przewagi w farmienie, obrażenia i sustain, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Early Game vs Late Game
Jinx dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 68.2% — 36.4 punktów procentowych przewagi nad Yunara. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Jinx może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
W późnej grze (25+ minut), Jinx przejmuje kontrolę ze współczynnikiem wygranych 52.0%, prowadząc przed Yunara o 4.0 punktów procentowych. Jinx skaluje się bardziej efektywnie w walki zespołowe i potyczki o cele.
Jinx utrzymuje przewagę na każdym etapie gry, czyniąc to konsekwentnie korzystnym starciem od linii po późne walki zespołowe. Gracze Yunara powinni szukać outplayów, strategii zależnych od zespołu i picków zamiast polegać na skalowaniu aby wygrać to starcie.
Best Jinx Runes Against Yunara
Granie z Precyzja głównymi i Czarnoksięstwo pobocznymi pozwala Jinx wykorzystać swoją przewagę przeciwko Yunara, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Jinx dla patcha 26.13 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Jinx, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Jinx, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 54.23% | 402 | 6.8 | 798 | 13,120 | 52.8% | 55.4% | |
| 48.95% | 333 | 6.4 | 753 | 12,337 | 50.7% | 47.5% | |
| 51.70% | 323 | 6.7 | 796 | 12,580 | 48.8% | 54.9% | |
| 53.54% | 297 | 6.6 | 791 | 13,099 | 56.6% | 51.2% | |
| 58.25% | 206 | 6.8 | 845 | 13,362 | 56.4% | 59.8% | |
| 51.87% | 187 | 7.1 | 882 | 13,249 | 49.5% | 54.2% | |
| 52.75% | 182 | 6.6 | 801 | 12,631 | 46.9% | 59.3% | |
| 53.46% | 159 | 6.8 | 870 | 13,222 | 57.8% | 50.0% | |
| 47.76% | 134 | 6.6 | 781 | 13,212 | 52.5% | 44.0% | |
| 47.24% | 127 | 6.8 | 813 | 12,437 | 45.0% | 49.3% | |
| 43.59% | 117 | 6.9 | 851 | 12,980 | 50.0% | 36.8% | |
| 61.06% | 113 | 6.8 | 914 | 12,484 | 56.9% | 65.5% | |
| 48.67% | 113 | 7.0 | 967 | 14,130 | 40.8% | 54.7% | |
| 59.57% | 94 | 6.8 | 839 | 13,573 | 68.2% | 52.0% | |
| 55.06% | 89 | 6.8 | 870 | 13,512 | 56.8% | 53.3% | |
| 52.70% | 74 | 7.2 | 963 | 14,118 | 62.5% | 45.2% | |
| 50.00% | 70 | 7.0 | 773 | 13,691 | 58.1% | 43.6% | |
| 47.06% | 68 | 6.6 | 788 | 13,117 | 36.6% | 63.0% | |
| 48.00% | 50 | 6.8 | 862 | 13,017 | 45.5% | 50.0% | |
| 57.14% | 49 | 7.2 | 762 | 13,239 | 51.9% | 63.6% | |
| 69.05% | 42 | 6.5 | 805 | 13,698 | 66.7% | 71.4% | |
| 42.42% | 33 | 6.7 | 795 | 14,168 | 28.6% | 52.6% | |
| 63.64% | 33 | 6.5 | 920 | 14,388 | 63.6% | 63.6% | |
| 43.75% | 32 | 7.2 | 828 | 13,372 | 50.0% | 40.0% | |
| 56.67% | 30 | 6.9 | 809 | 14,284 | 41.7% | 66.7% | |
| 60.00% | 30 | 6.4 | 795 | 13,158 | 61.5% | 58.8% | |
| 48.28% | 29 | 6.3 | 771 | 11,745 | 53.3% | 42.9% | |
| 34.62% | 26 | 6.7 | 877 | 13,026 | 33.3% | 35.7% | |
| 32.00% | 25 | 6.8 | 848 | 12,627 | 30.8% | 33.3% | |
| 66.67% | 21 | 6.8 | 958 | 14,374 | 71.4% | 64.3% | |
| 60.00% | 20 | 7.1 | 780 | 15,316 | 50.0% | 64.3% | |
| 55.56% | 18 | 6.8 | 760 | 10,832 | 66.7% | 33.3% | |
| 23.53% | 17 | 7.1 | 995 | 13,650 | 16.7% | 27.3% | |
| 62.50% | 16 | 5.9 | 916 | 13,202 | 75.0% | 50.0% | |
| 42.86% | 14 | 5.6 | 708 | 12,491 | 50.0% | 40.0% | |
| 50.00% | 14 | 6.3 | 636 | 13,322 | 0.0% | 63.6% | |
| 46.15% | 13 | 6.6 | 1,001 | 16,068 | 33.3% | 50.0% | |
| 41.67% | 12 | 6.5 | 810 | 12,983 | 42.9% | 40.0% | |
| 55.56% | 9 | 6.0 | 614 | 12,173 | 40.0% | 75.0% | |
| 11.11% | 9 | 6.8 | 838 | 10,441 | 0.0% | 33.3% | |
| 42.86% | 7 | 7.5 | 738 | 12,959 | 20.0% | 100.0% | |
| 71.43% | 7 | 5.9 | 939 | 12,085 | 66.7% | 75.0% | |
| 50.00% | 6 | 7.1 | 608 | 11,900 | 66.7% | 33.3% | |
| 40.00% | 5 | 7.5 | 501 | 12,299 | 0.0% | 66.7% | |
| 20.00% | 5 | 7.6 | 758 | 16,152 | 0.0% | 25.0% | |
| 20.00% | 5 | 6.2 | 922 | 13,762 | 0.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 7.1 | 788 | 14,182 | 50.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 7.2 | 1,227 | 16,554 | 0.0% | 50.0% |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jinx vs Yunara - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Jinx przeciwko Yunara w League of Legends?
Jinx wygrywa matchup Jinx vs Yunara ze wskaznikiem zwyciestwa 59.6% w porownaniu do 40.4% Yunara, roznica 19.1 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 94 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.13.
Jak radzi sobie Jinx przeciwko Yunara we wczesnej grze?
We wczesnej grze Jinx ma przewage nad Yunara z wskaznikiem zwyciestwa 68.2% versus 31.8%. Gracze Jinx powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Jinx przeciwko Yunara w poznej grze?
W poznej grze Jinx przejmuje matchup Jinx vs Yunara ze wskaznikiem zwyciestwa 52.0% w porownaniu do 48.0%. Jinx skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Jinx vs Yunara?
Jinx wygrywa matchup przeciwko Yunara ze wskaznikiem zwyciestwa 59.6% w patchu 26.13 League of Legends. Przewaga 19.1 punktow procentowych oznacza, ze Jinx jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 94 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Jinx przeciwko Yunara?
Najlepszy build Jinx przeciwko Yunara zawiera optimized core items. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Jinx przeciwko Yunara?
Najlepsze runy Jinx przeciwko Yunara uzywaja drzewa glownego Precyzja z Czarnoksięstwo jako wtornym. This rune setup achieves a 58.8% win rate in the Jinx vs Yunara matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Jinx kontruje Yunara?
Tak, Jinx ma korzystny matchup przeciwko Yunara ze wskaznikiem zwyciestwa 59.6%. Jinx strongly counters Yunara na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.13.
Jak grac Jinx przeciwko Yunara?
Grajac Jinx przeciwko Yunara, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
