Jinx, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.2%
Współczynnik wyboru
5.2%
Ban rate
6.5%

Jinx vs Veigar

Jinx Tier SStrzelec
Patch
26.22
Gry
10 174
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Jinx vs Veigar (Dolna): Jinx wygrywa 45.8% z 192 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: -121). Build i runy na patch 26.22.

Jinx – ikona bohatera z League of LegendsJinx45.8%
Brak wyraźnego faworytaUmiarkowana pewność · Gry: 192 · Patch 26.21–26.22
54.2%VeigarVeigar – ikona bohatera z League of Legends

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Veigar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jinx wygrywa 45.8% z 192 gier (zakres 95% 38.9–52.9%).

Analiza matchupu Jinx

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Jinx radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Jinx – ikona bohatera z League of Legends
Jinx
45.8%
VS
Veigar
54.2%
Veigar – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Jinx vs Veigar?

Brak wyraźnego faworytaUmiarkowana pewność

Jinx wygrywa 45.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 38.9% a 52.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
−1.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 192
Linia: Dolna · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
−9.9 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (192 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (59 gier).

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Veigar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jinx wygrywa 45.8% z 192 gier (zakres 95% 38.9–52.9%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 47.1% dla bohatera Jinx; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 121, co mieści się w granicach błędu (gry: 59).
  • Gracze bohatera Jinx znacznie częściej wybierają Potrójny Tonik w pojedynku z bohaterem Veigar: 40.3% w pozostałych grach (linia: Dolna), 55.9% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Jinx i Veigar grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Jinx w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Jinx vs Veigar – statystyki fazy linii

JinxVeigar

W 15. minucie

Różnica złota
−121
W granicach błędu
Zakres 95%: od −526 do +283
Różnica XP
−382
Przewaga: Veigar
Zakres 95%: od −631 do −133
Różnica CS
+1.9
W granicach błędu
Zakres 95%: od −4.9 do +8.8
2.71
Zabójstwa przed 15. min
3.15
2.80
Śmierci przed 15. min
1.95
0.14
Solo zabójstwa przed 15. min
0.22
10.2%
Pierwsza krew
10.2%

Średnie z całej gry

7.3
CS / min
6.9
784
DMG / min
950
14 347
Złoto / grę
14 697
174
Leczenie / min
109
345
Zredukowane DMG / min
359
0.6
CC / min
0.8

Jinx vs Veigar – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Jinx przeciwko bohaterowi Veigar według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 8
Za mało gier
25–30 min
Gry: 19
Za mało gier
30–35 min
Gry: 17
Za mało gier
35+ min
Gry: 12
Jinx vs VeigarZakres 95%Jinx zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Jinx przeciwko bohaterowi Veigar w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Jinx vs Veigar – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneJinx – złoto w 15. min: −121
  2. Pierwszy przedmiotVeigarJinx: 11.9 min · Veigar: 10.4 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Jinx vs Veigar: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Jinx dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).

Jinx vs Veigar – najlepszy build

Zwykły build: Jinx (Dolna)

Wskaźnik wygranych 78.6% · gry: 28

Przeciwko: Veigar

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 42 gier Jinx przeciw Veigar miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Jinx.

  • Jinx zwykle najpierw kończy Hexoptyka C44, po 11.9 min (mediana z 37 gier).
  • Veigar zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 10.4 min (mediana z 38 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Jinx vs Veigar – najlepsze runy

Zwykłe runy: Jinx (Dolna)

Zabójcze Tempo – runa z League of LegendsZabójcze Tempo
Precyzja
Rozwój Myśli – runa z League of LegendsLegenda: Rodowód – runa z League of LegendsOdcięcie – runa z League of Legends
Inspiracja
Zwrot Gotówki – runa z League of LegendsPotrójny Tonik – runa z League of Legends
Prędkość ataku (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsZdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 52.3% · gry: 2990

Przeciwko: Veigar

Zabójcze Tempo – runa z League of LegendsZabójcze Tempo
Precyzja
Rozwój Myśli – runa z League of LegendsLegenda: Rodowód – runa z League of LegendsOdcięcie – runa z League of Legends
Inspiracja
Zwrot Gotówki – runa z League of LegendsPotrójny Tonik – runa z League of Legends
Prędkość ataku (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsZdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 33.3% · gry: 27

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Jinx w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Jinx dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Jinx, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Jinx, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Jinx

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Jinx vs Veigar – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Jinx vs Veigar?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Veigar – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jinx wygrywa 45.8% z 192 gier (zakres 95% 38.9–52.9%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Jinx przeciwko bohaterowi Veigar?

Jinx wygrywa 45.8% z 192 gier przeciwko bohaterowi Veigar (linia: Dolna, patch 26.21–26.22; zakres 95% 38.9–52.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 47.1%.

Czy Jinx kontruje bohatera Veigar?

Nie jednoznacznie. Jinx wygrywa 45.8% z 192 gier przeciwko bohaterowi Veigar, a zakres 95% (38.9–52.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Jinx czy Veigar?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 121, co mieści się w granicach błędu (gry: 59).

Czy Jinx lepiej skaluje się niż Veigar?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Veigar ma największą przewagę nad bohaterem Jinx?

Veigar ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Jinx przeciwko bohaterowi Veigar?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Jinx (linia: Dolna): Huragan Runaana, Ostrze Nieskończoności, Anioł Stróż. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Veigar: Nieokiełznane Strzały Yun Tal (zwykle 17.2%, tutaj 27.1%).

Jakie runy dla bohatera Jinx przeciwko bohaterowi Veigar?

Zabójcze Tempo (Precyzja + Inspiracja) — 33.3% w 27 grach przeciwko bohaterowi Veigar. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Veigar: Potrójny Tonik (zwykle 40.3%, tutaj 55.9%).