
- Współczynnik wygranych
- 52.4%
- Współczynnik wyboru
- 8.7%
- Ban rate
- 13.4%
Jinx vs Vayne
- Patch
- 26.19
- Gry
- 17 444
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 8 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Jinx vs Vayne to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Vayne wygrywa z 56.5% win rate (+13.1%) przeciwko Jinx na podstawie 191 gier. Jinx wins the early laning phase while Vayne scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Jinx, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Jinx vs Vayne.
Analiza matchupu Jinx
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Jinx radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Jinx vs Vayne?
Jinx wygrywa 47.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 42.7% a 51.8% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 53.3% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
- Efekt pojedynku
- −6.1 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 451 Linia: Dolna
- vs patch 26.18
- −4.8 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Vayne – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jinx wygrywa 47.2% z 451 gier (zakres 95% 42.7–51.8%).
- To o 6.1 pkt gorzej dla bohatera Jinx, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna; 53.3%), więc sam pojedynek działa na niekorzyść tego wyboru.
- Jinx zwykle wygrywa linię: średnio 168 złota przewagi nad bohaterem Vayne w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 446).
- Gracze bohatera Jinx znacznie częściej wybierają Pogromca Krakenów w pojedynku z bohaterem Vayne: 19.6% w pozostałych grach (linia: Dolna), 23.9% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Jinx i Vayne grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Jinx w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Jinx vs Vayne – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Jinx vs Vayne – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Jinx przeciwko bohaterowi Vayne według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Jinx przeciwko bohaterowi Vayne w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Jinx vs Vayne – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)JinxJinx – złoto w 15. min: +168
- Pierwszy przedmiotJinxJinx: 11.6 min · Vayne: 13.5 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneJinx wygrywa 55.6% z 207 gier
- Gry 30+ minVayneJinx wygrywa 37.3% z 217 gier
Jinx vs Vayne: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Jinx dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).
Pogromca KrakenówPrzedmiotZwykle19.6%vs Vayne23.9%+4.3 pkt49.1% wygranych tutaj
Jinx vs Vayne – najlepszy build
Zwykły build: Jinx (Dolna)
Wskaźnik wygranych 69.6% · gry: 102
Przeciwko: Vayne
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 17 z 337 gier Jinx przeciw Vayne miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Jinx.
- Jinx zwykle najpierw kończy Hexoptyka C44, po 11.6 min (mediana z 282 gier).
- Vayne zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 13.5 min (mediana z 223 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Jinx vs Vayne – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Jinx w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Jinx dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Jinx, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Jinx, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Jinx
Najtrudniejsze dla: Jinx
Najłatwiejsze dla: Jinx
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jinx vs Vayne – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Jinx vs Vayne?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Vayne – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jinx wygrywa 47.2% z 451 gier (zakres 95% 42.7–51.8%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Jinx przeciwko bohaterowi Vayne?
Jinx wygrywa 47.2% z 451 gier przeciwko bohaterowi Vayne (linia: Dolna, patch 26.19; zakres 95% 42.7–51.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 53.3%.
Czy Jinx kontruje bohatera Vayne?
Nie jednoznacznie. Jinx wygrywa 47.2% z 451 gier przeciwko bohaterowi Vayne, a zakres 95% (42.7–51.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Jinx czy Vayne?
Jinx zwykle wygrywa linię: średnio 168 złota przewagi nad bohaterem Vayne w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 446).
Czy Jinx lepiej skaluje się niż Vayne?
Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Jinx przeciwko bohaterowi Vayne w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Kiedy Vayne ma największą przewagę nad bohaterem Jinx?
Vayne ma mierzalną przewagę w: Gry 30+ min.
Jaki build dla bohatera Jinx przeciwko bohaterowi Vayne?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Jinx (linia: Dolna): Rtęciowy Bułat, Huragan Runaana, Pozdrowienia Lorda Dominika. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Vayne: Pogromca Krakenów (zwykle 19.6%, tutaj 23.9%).
Jakie runy dla bohatera Jinx przeciwko bohaterowi Vayne?
Użyj zwykłej strony run bohatera Jinx: Zabójcze Tempo (Precyzja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.
