K'Sante, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
47.2%
Współczynnik wyboru
2.4%
Ban rate
2.5%

K'Sante vs Teemo

K'Sante Tier FTankWojownik
Patch
26.22
Gry
4675
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

K'Sante vs Teemo (Górna): K'Sante wygrywa 46.2% z 104 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: -119). Build i runy na patch 26.22.

K'Sante – ikona bohatera z League of LegendsK'Sante46.2%
Brak wyraźnego faworytaNiska pewność · Gry: 104 · Patch 26.21–26.22
53.8%TeemoTeemo – ikona bohatera z League of Legends

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Teemo – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: K'Sante wygrywa 46.2% z 104 gier (zakres 95% 36.9–55.7%).

Analiza matchupu K'Sante

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak K'Sante radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
K'Sante – ikona bohatera z League of Legends
K'Sante
46.2%
VS
Teemo
53.8%
Teemo – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: K'Sante vs Teemo?

Brak wyraźnego faworytaNiska pewność

K'Sante wygrywa 46.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 36.9% a 55.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
46.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
+0.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 104
Linia: Górna · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (104 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (81 gier).

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Teemo – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: K'Sante wygrywa 46.2% z 104 gier (zakres 95% 36.9–55.7%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 46.2% dla bohatera K'Sante; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 119, co mieści się w granicach błędu (gry: 80).
  • Gracze bohatera K'Sante znacznie częściej wybierają Kaeniczna Powłoka w pojedynku z bohaterem Teemo: 25.6% w pozostałych grach (linia: Górna), 69.1% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy K'Sante i Teemo grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera K'Sante w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

K'Sante vs Teemo – statystyki fazy linii

K'SanteTeemo

W 15. minucie

Różnica złota
−119
W granicach błędu
Zakres 95%: od −438 do +201
Różnica XP
+206
W granicach błędu
Zakres 95%: od −182 do +595
Różnica CS
−7.9
Przewaga: Teemo
Zakres 95%: od −14.1 do −1.8
2.14
Zabójstwa przed 15. min
1.70
1.96
Śmierci przed 15. min
2.61
1.46
Solo zabójstwa przed 15. min
1.15
3.7%
Pierwsza krew
11.1%

Średnie z całej gry

6.4
CS / min
7.4
559
DMG / min
965
10 858
Złoto / grę
12 393
191
Leczenie / min
131
2151
Zredukowane DMG / min
446
1.0
CC / min
1.6

K'Sante vs Teemo – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera K'Sante przeciwko bohaterowi Teemo według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 10
Za mało gier
20–25 min
Gry: 11
Za mało gier
25–30 min
Gry: 22
Za mało gier
30–35 min
Gry: 18
Za mało gier
35+ min
Gry: 20
K'Sante vs TeemoZakres 95%K'Sante zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera K'Sante przeciwko bohaterowi Teemo w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

K'Sante vs Teemo – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneK'Sante – złoto w 15. min: −119
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneK'Sante: 12.9 min · Teemo: 13.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

K'Sante vs Teemo: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera K'Sante dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Kaeniczna Powłoka – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    25.6%
    vs Teemo
    69.1%
    +43.6 pkt46.4% wygranych tutaj
  • Pancerniaki – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    66.1%
    vs Teemo
    29.6%
    −36.5 pkt54.2% wygranych tutaj
  • Obuwie Merkurego – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    27.7%
    vs Teemo
    64.2%
    +36.5 pkt40.4% wygranych tutaj
  • Reperkusje – runa z League of Legends
    ReperkusjeKluczowa runa
    Zwykle
    26.2%
    vs Teemo
    59.3%
    +33.1 pkt41.7% wygranych tutaj
  • Uścisk Nieumarłego – runa z League of Legends
    Zwykle
    73.3%
    vs Teemo
    40.7%
    −32.6 pkt45.5% wygranych tutaj
  • Lodowa Rękawica – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    80.4%
    vs Teemo
    49.4%
    −31.0 pkt45.0% wygranych tutaj
  • Tarcza Dorana – przedmiot z League of LegendsMikstura Zdrowia – przedmiot z League of Legends
    Tarcza Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    8.1%
    vs Teemo
    30.9%
    +22.7 pkt68.0% wygranych tutaj
  • Hełm Dorana – przedmiot z League of LegendsMikstura Zdrowia – przedmiot z League of Legends
    Hełm Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    44.4%
    vs Teemo
    24.7%
    −19.7 pkt25.0% wygranych tutaj

K'Sante vs Teemo – najlepszy build

Zwykły build: K'Sante (Górna)

Wskaźnik wygranych 71.4% · gry: 35

Przeciwko: Teemo

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 6 z 40 gier K'Sante przeciw Teemo miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu K'Sante.

  • K'Sante zwykle najpierw kończy Kaeniczna Powłoka, po 12.9 min (mediana z 52 gier).
  • Teemo zwykle najpierw kończy Kosa Statikka, po 13.2 min (mediana z 62 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

K'Sante vs Teemo – najlepsze runy

Zwykłe runy: K'Sante (Górna)

Reperkusje – runa z League of LegendsReperkusje
Determinacja
Grzmotnięcie Tarczą – runa z League of LegendsDrugi Oddech – runa z League of LegendsPrzerost – runa z League of Legends
Dominacja
Niespodziewane Uderzenie – runa z League of LegendsSuperłowca – runa z League of Legends
Prędkość ataku (atak) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 71.4% · gry: 28

Przeciwko: Teemo

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z K'Sante w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow K'Sante dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych K'Sante, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build K'Sante, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: K'Sante

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

K'Sante vs Teemo – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: K'Sante vs Teemo?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Teemo – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: K'Sante wygrywa 46.2% z 104 gier (zakres 95% 36.9–55.7%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera K'Sante przeciwko bohaterowi Teemo?

K'Sante wygrywa 46.2% z 104 gier przeciwko bohaterowi Teemo (linia: Górna, patch 26.21–26.22; zakres 95% 36.9–55.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 46.2%.

Czy K'Sante kontruje bohatera Teemo?

Nie jednoznacznie. K'Sante wygrywa 46.2% z 104 gier przeciwko bohaterowi Teemo, a zakres 95% (36.9–55.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: K'Sante czy Teemo?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 119, co mieści się w granicach błędu (gry: 80).

Czy K'Sante lepiej skaluje się niż Teemo?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Teemo ma największą przewagę nad bohaterem K'Sante?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Teemo nad bohaterem K'Sante wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera K'Sante przeciwko bohaterowi Teemo?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera K'Sante (linia: Górna): Lodowa Rękawica, Omen Randuina, Oblicze Ducha. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Teemo: Kaeniczna Powłoka (zwykle 25.6%, tutaj 69.1%).

Jakie runy dla bohatera K'Sante przeciwko bohaterowi Teemo?

Użyj zwykłej strony run bohatera K'Sante: Reperkusje (Determinacja + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Teemo: Reperkusje (zwykle 26.2%, tutaj 59.3%).