Pyke, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.0%
Współczynnik wyboru
2.8%
Ban rate
19.3%

Pyke vs Karma

Pyke Tier FWsparcieZabójca
Patch
26.20
Gry
3671
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Pyke vs Karma to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Pyke wygrywa z 53.8% win rate (+7.5%) przeciwko Karma na podstawie 80 gier. Pyke wins the early laning phase while Karma scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Pyke, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Pyke vs Karma.

Analiza matchupu Pyke

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Pyke radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Pyke
Pyke
53.8%
VS
Karma
46.3%
Karma

Kto wygrywa: Pyke vs Karma?

Lekka przewaga: PykeNiska pewność

Pyke wygrywa 53.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 42.9% a 64.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.8%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+3.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 80
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
−1.0 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pyke – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pyke wygrywa 53.8% z 80 gier (zakres 95% 42.9–64.3%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 49.8% dla bohatera Pyke; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Pyke zwykle wygrywa linię: średnio 676 złota przewagi nad bohaterem Karma w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 76).
  • Gracze bohatera Pyke znacznie częściej wybierają Wężowy Kieł w pojedynku z bohaterem Karma: 4.7% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 27.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Pyke i Karma grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Pyke w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Pyke vs Karma – statystyki fazy linii

PykeKarma

W 15. minucie

Różnica złota
+676
Przewaga: Pyke
Zakres 95%: od +437 do +915
Różnica XP
+14
W granicach błędu
Zakres 95%: od −200 do +228
Różnica CS
+0.7
W granicach błędu
Zakres 95%: od −1.4 do +2.8
2.96
Zabójstwa przed 15. min
0.92
2.95
Śmierci przed 15. min
3.43
0.05
Solo zabójstwa przed 15. min
0.05
10.0%
Pierwsza krew
2.5%

Średnie z całej gry

1.1
CS / min
1.2
438
DMG / min
361
10 327
Złoto / grę
8905
188
Leczenie / min
195
444
Zredukowane DMG / min
461
1.0
CC / min
1.0

Pyke vs Karma – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Karma według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 11
Za mało gier
20–25 min
Gry: 9
Za mało gier
25–30 min
Gry: 20
Za mało gier
30–35 min
Gry: 24
Za mało gier
35+ min
Gry: 16
Pyke vs KarmaZakres 95%Pyke zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Karma w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Pyke vs Karma – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)PykePyke – złoto w 15. min: +676
  2. Pierwszy przedmiotKarmaPyke: 14.1 min · Karma: 12.4 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minWyrównanePyke wygrywa 45.0% z 40 gier

Pyke vs Karma: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Pyke dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Wężowy Kieł
    Zwykle
    4.7%
    vs Karma
    27.5%
    +22.8 pkt63.6% wygranych tutaj
  • Magiczne Obuwie
    Zwykle
    13.5%
    vs Karma
    poniżej 2%
    −13.5 pkt
  • Glewia Umbry
    Glewia UmbryPrzedmiot
    Zwykle
    75.8%
    vs Karma
    63.7%
    −12.1 pkt45.1% wygranych tutaj
  • Inspiracja
    InspiracjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    14.8%
    vs Karma
    5.0%
    −9.8 pkt
  • Łowca Skarbów
    Zwykle
    14.2%
    vs Karma
    6.3%
    −8.0 pkt
  • Chyżość
    Zwykle
    7.4%
    vs Karma
    15.0%
    +7.6 pkt
  • Paszcza Malmortiusa
    Zwykle
    3.6%
    vs Karma
    8.8%
    +5.2 pkt

Pyke vs Karma – najlepszy build

Zwykły build: Pyke (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 83.3% · gry: 12

Przeciwko: Karma

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 8 z 40 gier Pyke przeciw Karma miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Pyke.

  • Pyke zwykle najpierw kończy Glewia Umbry, po 14.1 min (mediana z 45 gier).
  • Karma zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 12.4 min (mediana z 33 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Pyke vs Karma – najlepsze runy

Zwykłe runy: Pyke (Wsparcie)

Nawałnica MieczyNawałnica Mieczy
Dominacja
Cios Poniżej PasaSzósty ZmysłSuperłowca
Determinacja
Kościana ZbrojaNiezachwiany
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 48.6% · gry: 1442

Przeciwko: Karma

Nawałnica MieczyNawałnica Mieczy
Dominacja
Cios Poniżej PasaSzósty ZmysłSuperłowca
Determinacja
Kościana ZbrojaNiezachwiany
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 38.9% · gry: 36

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Pyke w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Pyke dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Pyke, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Pyke, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Pyke

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Pyke vs Karma – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Pyke vs Karma?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pyke – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pyke wygrywa 53.8% z 80 gier (zakres 95% 42.9–64.3%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Karma?

Pyke wygrywa 53.8% z 80 gier przeciwko bohaterowi Karma (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 42.9–64.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 49.8%.

Czy Pyke kontruje bohatera Karma?

Nie jednoznacznie. Pyke wygrywa 53.8% z 80 gier przeciwko bohaterowi Karma, a zakres 95% (42.9–64.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Pyke czy Karma?

Pyke zwykle wygrywa linię: średnio 676 złota przewagi nad bohaterem Karma w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 76).

Czy Pyke lepiej skaluje się niż Karma?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Karma ma największą przewagę nad bohaterem Pyke?

Karma ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Karma?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Pyke (linia: Wsparcie): Pycha, Aksjomatyczny Łuk, Glewia Umbry. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Karma: Wężowy Kieł (zwykle 4.7%, tutaj 27.5%).

Jakie runy dla bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Karma?

Nawałnica Mieczy (Dominacja + Determinacja) — 38.9% w 36 grach przeciwko bohaterowi Karma. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Karma: Magiczne Obuwie (zwykle 13.5%, tutaj poniżej 2%).