Lux, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.8%
Współczynnik wyboru
9.3%
Ban rate
15.8%

Lux vs Hwei

Lux Tier SMagWsparcie
Patch
26.20
Gry
12 236
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
11 paź 2026 UTC

Lux vs Hwei to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Hwei wygrywa z 54.0% win rate (+8.1%) przeciwko Lux na podstawie 111 gier. Hwei holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Lux, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Lux vs Hwei.

Analiza matchupu Lux

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Lux radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Lux
Lux
47.7%
VS
Hwei
52.3%
Hwei

Kto wygrywa: Lux vs Hwei?

Lekka przewaga: HweiNiska pewność

Lux wygrywa 47.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 36.0% a 59.6% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−1.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 65
Linia: Środkowa
vs patch 26.19
−6.9 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Wsparcie): liczba gier: 33, wskaźnik wygranych – Lux: 45.5%.

Spotkali się też na innej linii (Dolna): liczba gier: 8, wskaźnik wygranych – Lux: 50.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Hwei – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Lux wygrywa 47.7% z 65 gier (zakres 95% 36.0–59.6%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 49.0% dla bohatera Lux; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 19, co mieści się w granicach błędu (gry: 61).
  • Gracze bohatera Lux znacznie rzadziej wybierają Cios Poniżej Pasa w pojedynku z bohaterem Hwei: 77.9% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 66.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Lux i Hwei grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Lux w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Lux vs Hwei – statystyki fazy linii

LuxHwei

W 15. minucie

Różnica złota
−19
W granicach błędu
Zakres 95%: od −347 do +309
Różnica XP
−72
W granicach błędu
Zakres 95%: od −383 do +238
Różnica CS
−4.5
W granicach błędu
Zakres 95%: od −10.5 do +1.5
2.66
Zabójstwa przed 15. min
2.34
2.13
Śmierci przed 15. min
2.34
0.88
Solo zabójstwa przed 15. min
0.71
3.1%
Pierwsza krew
7.7%

Średnie z całej gry

6.1
CS / min
6.4
841
DMG / min
872
11 488
Złoto / grę
11 444
80
Leczenie / min
88
411
Zredukowane DMG / min
367
1.3
CC / min
0.9

Lux vs Hwei – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Hwei według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 7
Za mało gier
20–25 min
Gry: 12
Za mało gier
25–30 min
Gry: 12
Za mało gier
30–35 min
Gry: 18
Za mało gier
35+ min
Gry: 16
Lux vs HweiZakres 95%Lux zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Lux przeciwko bohaterowi Hwei w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Lux vs Hwei – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneLux – złoto w 15. min: −19
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneLux: 11.1 min · Hwei: 11.3 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Lux vs Hwei: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Lux dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

Lux vs Hwei – najlepszy build

Zwykły build: Lux (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 92.9% · gry: 14

Przeciwko: Hwei

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 15 z 35 gier Lux przeciw Hwei miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Lux.

  • Lux zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.1 min (mediana z 48 gier).
  • Hwei zwykle najpierw kończy Pochodnia Mrocznego Ognia, po 11.3 min (mediana z 45 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Lux vs Hwei – najlepsze runy

Zwykłe runy: Lux (Środkowa)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
Ostateczny CiosRozwój Myśli
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.5% · gry: 385

Przeciwko: Hwei

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Dominacja
Cios Poniżej PasaSuperłowca
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 48.1% · gry: 27

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Lux w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Lux dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lux, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lux, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Lux

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Lux vs Hwei – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Lux vs Hwei?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Hwei – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Lux wygrywa 47.7% z 65 gier (zakres 95% 36.0–59.6%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Hwei?

Lux wygrywa 47.7% z 65 gier przeciwko bohaterowi Hwei (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 36.0–59.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 49.0%.

Czy Lux kontruje bohatera Hwei?

Nie jednoznacznie. Lux wygrywa 47.7% z 65 gier przeciwko bohaterowi Hwei, a zakres 95% (36.0–59.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Lux czy Hwei?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 19, co mieści się w granicach błędu (gry: 61).

Czy Lux lepiej skaluje się niż Hwei?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Hwei ma największą przewagę nad bohaterem Lux?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Hwei nad bohaterem Lux wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Hwei?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Lux (linia: Środkowa): Przepływ Burzy, Złowrogość, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Hwei: Pochodnia Mrocznego Ognia (zwykle 1.2%, tutaj 4.6%).

Jakie runy dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Hwei?

Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Dominacja) — 48.1% w 27 grach przeciwko bohaterowi Hwei. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Hwei: Cios Poniżej Pasa (zwykle 77.9%, tutaj 66.2%).