Lux, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.8%
Współczynnik wyboru
9.3%
Ban rate
15.8%

Lux vs Jinx

Lux Tier SMagWsparcie
Patch
26.20
Gry
12 236
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Lux vs Jinx to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Lux wygrywa z 61.4% win rate (+22.8%) przeciwko Jinx na podstawie 57 gier. Lux holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Lux, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Lux vs Jinx.

Analiza matchupu Lux

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Lux radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Lux
Lux
62.7%
VS
Jinx
37.3%
Jinx

Kto wygrywa: Lux vs Jinx?

Lekka przewaga: LuxNiska pewność

Lux wygrywa 62.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 49.0% a 74.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
53.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
+9.5 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 51
Linia: Dolna
vs patch 26.19
+1.6 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lux – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Lux wygrywa 62.7% z 51 gier (zakres 95% 49.0–74.7%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 53.2% dla bohatera Lux; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Lux zwykle wygrywa linię: średnio 474 złota przewagi nad bohaterem Jinx w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 51).
  • Gracze bohatera Lux znacznie częściej wybierają Kosmiczna Przenikliwość w pojedynku z bohaterem Jinx: 7.4% w pozostałych grach (linia: Dolna), 15.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Lux i Jinx grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Lux w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Lux vs Jinx – statystyki fazy linii

LuxJinx

W 15. minucie

Różnica złota
+474
Przewaga: Lux
Zakres 95%: od +62 do +885
Różnica XP
+463
Przewaga: Lux
Zakres 95%: od +233 do +692
Różnica CS
+3.9
W granicach błędu
Zakres 95%: od −3.2 do +10.9
3.53
Zabójstwa przed 15. min
2.16
2.00
Śmierci przed 15. min
3.18
0.27
Solo zabójstwa przed 15. min
0.06
7.8%
Pierwsza krew
5.9%

Średnie z całej gry

6.3
CS / min
6.9
929
DMG / min
763
14 042
Złoto / grę
13 859
63
Leczenie / min
163
407
Zredukowane DMG / min
365
1.5
CC / min
0.7

Lux vs Jinx – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Jinx według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 4
Za mało gier
20–25 min
Gry: 5
Za mało gier
25–30 min
Gry: 13
Za mało gier
30–35 min
Gry: 13
Za mało gier
35+ min
Gry: 16
Lux vs JinxZakres 95%Lux zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Lux przeciwko bohaterowi Jinx w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Lux vs Jinx – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)LuxLux – złoto w 15. min: +474
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneLux: 11.9 min · Jinx: 11.7 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Lux vs Jinx: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Lux dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).

Lux vs Jinx – najlepszy build

Zwykły build: Lux (Dolna)

Wskaźnik wygranych 57.9% · gry: 133

Przeciwko: Jinx

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 13 z 42 gier Lux przeciw Jinx miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Lux.

  • Lux zwykle najpierw kończy Złowrogość, po 11.9 min (mediana z 24 gier).
  • Jinx zwykle najpierw kończy Hexoptyka C44, po 11.7 min (mediana z 26 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Lux vs Jinx – najlepsze runy

Zwykłe runy: Lux (Dolna)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Dominacja
Cios Poniżej PasaSuperłowca
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 56.4% · gry: 172

Przeciwko: Jinx

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Lux w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Lux dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lux, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lux, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Lux

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Lux vs Jinx – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Lux vs Jinx?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lux – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Lux wygrywa 62.7% z 51 gier (zakres 95% 49.0–74.7%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Jinx?

Lux wygrywa 62.7% z 51 gier przeciwko bohaterowi Jinx (linia: Dolna, patch 26.20; zakres 95% 49.0–74.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 53.2%.

Czy Lux kontruje bohatera Jinx?

Nie jednoznacznie. Lux wygrywa 62.7% z 51 gier przeciwko bohaterowi Jinx, a zakres 95% (49.0–74.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Lux czy Jinx?

Lux zwykle wygrywa linię: średnio 474 złota przewagi nad bohaterem Jinx w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 51).

Czy Lux lepiej skaluje się niż Jinx?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Jinx ma największą przewagę nad bohaterem Lux?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Jinx nad bohaterem Lux wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Jinx?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Lux (linia: Dolna): Echo Luden, Przepływ Burzy, Płomień Cienia.

Jakie runy dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Jinx?

Użyj zwykłej strony run bohatera Lux: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Jinx: Kosmiczna Przenikliwość (zwykle 7.4%, tutaj 15.7%).