Lux, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.1%
Współczynnik wyboru
9.5%
Ban rate
15.9%

Luxvs Lee Sin

Lux Tier AMagWsparcie
Patch26.19
Gry8620
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Lux vs Lee Sin to a very close matchup w LoL patch 26.19. Lux wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Lee Sin na podstawie 10 gier. Lux holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Lux, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Lux vs Lee Sin.

Analiza matchupu Lux

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Lux radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Lux
Lux
53.8%
VS
Lee Sin
46.2%
Lee Sin

Kto wygrywa: Lux vs Lee Sin?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Lux wygrywa 53.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 29.1% a 76.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
58.8%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−5.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 13
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 5, wskaźnik wygranych – Lux: 40.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Lux vs Lee Sin (linia: Wsparcie, patch 26.19) to tylko 13 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Lux i Lee Sin grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Lux w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Lux vs Lee Sin – statystyki fazy linii

LuxLee Sin

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 13 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

2.0
CS / min
1.7
726
DMG / min
546
10 431
Złoto / grę
10 663
57
Leczenie / min
198
308
Zredukowane DMG / min
682
1.6
CC / min
0.6

Lux vs Lee Sin – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Lee Sin według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 3
Za mało gier
25–30 min
Gry: 3
Za mało gier
30–35 min
Gry: 3
Za mało gier
35+ min
Gry: 3
Lux vs Lee SinZakres 95%Lux zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Lux przeciwko bohaterowi Lee Sin w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Lux vs Lee Sin – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Lux vs Lee Sin: co się zmienia

Liczba gier na razie: 13 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Lux w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Lux vs Lee Sin – najlepszy build

Zwykły build: Lux (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 88.1% · gry: 42

Przeciwko: Lee Sin

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 13 gier Lux przeciw Lee Sin miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Lux.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Lux vs Lee Sin – najlepsze runy

Zwykłe runy: Lux (Wsparcie)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaNadchodząca Burza
Dominacja
Cios Poniżej PasaSuperłowca
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 70.6% · gry: 34

Przeciwko: Lee Sin

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Lux w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Lux dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lux, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lux, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Lux

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Lux vs Lee Sin – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Lux vs Lee Sin?

Liczba gier Lux vs Lee Sin (linia: Wsparcie, patch 26.19) to tylko 13 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Lee Sin?

Lux wygrywa 53.8% z 13 gier przeciwko bohaterowi Lee Sin (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 29.1–76.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 58.8%.

Czy Lux kontruje bohatera Lee Sin?

Gier Lux vs Lee Sin na tej linii na patchu 26.19 jest tylko 13 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Lux czy Lee Sin?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (13), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Lux lepiej skaluje się niż Lee Sin?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Lee Sin ma największą przewagę nad bohaterem Lux?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Lee Sin nad bohaterem Lux wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Lee Sin?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Lux (linia: Wsparcie): Echo Luden, Przepływ Burzy, Wykradacz Dusz Mejai.

Jakie runy dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Lee Sin?

Użyj zwykłej strony run bohatera Lux: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.