
Luxvs Lissandra
Lux vs Lissandra to a decisive matchup w LoL patch 26.3. Lux wygrywa z 60.5% win rate (+21.1%) przeciwko Lissandra na podstawie 38 gier. Lux holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Lux, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Lux vs Lissandra.
Lux Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Lux performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Lux vs Lissandra Matchup?

Podsumowanie starcia Lux vs Lissandra
Starcie Lux vs Lissandra to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 38 ostatnich meczów, Lux wygrywa ze współczynnikiem wygranych 60.5% w porównaniu do 39.5% Lissandra, dając Lux przewagę 21.1 punktów procentowych. Lux dominuje na każdym etapie — od wczesnego liniowania po późne walki zespołowe. Ta stała przewaga utrudnia graczom Lissandra znalezienie korzystnych okien, więc strategie zależne od zespołu i unikanie konfrontacji solo są niezbędne. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Lux prowadzi o 332 DMG/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Gracze Lux mogą pewnie wybierać przeciwko Lissandra i grać agresywnie od poziomu 1. Staraj się ustanowić dominację na linii wcześnie poprzez korzystne wymiany i odsuwaj Lissandra od CS kiedy tylko możliwe. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Lux vs Lissandra
Lux jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Lissandra, wygrywając 4 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Lux ma przewagi w farmienie, obrażenia, dochód złota i kontrola tłumu, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Lux Build Against Lissandra
Obuwie Maga to optymalny wybór butów przeciwko Lissandra, zapewniający mobilność i statystyki, których Lux najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Lux przeciwko Lissandra to Echo Luden, Przepływ Burzy i Złowrogość. Ta kombinacja daje Lux efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build działa wyjątkowo dobrze, osiągając współczynnik wygranych 100.0% w 3 grach — znacznie powyżej średniej i czyniąc go najlepszą ścieżką przedmiotów przeciwko Lissandra. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Lux vs Lissandra.
Early Game vs Late Game
Lux dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 60.0% — 20.0 punktów procentowych przewagi nad Lissandra. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Lux może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Lux jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 61.1% — 22.2 punktów powyżej Lissandra. Przedłużone gry mocno faworyzują Lux, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
Lux utrzymuje przewagę na każdym etapie gry, czyniąc to konsekwentnie korzystnym starciem od linii po późne walki zespołowe. Gracze Lissandra powinni szukać outplayów, strategii zależnych od zespołu i picków zamiast polegać na skalowaniu aby wygrać to starcie.
Best Lux Runes Against Lissandra
Granie z Czarnoksięstwo głównymi i Dominacja pobocznymi pozwala Lux wykorzystać swoją przewagę przeciwko Lissandra, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Lux dla patcha 26.3 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lux, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lux, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.16% | 515 | 2.4 | 751 | 10,596 | 53.6% | 45.2% | |
| 50.50% | 502 | 2.2 | 749 | 10,470 | 53.4% | 48.7% | |
| 45.19% | 447 | 1.9 | 709 | 9,780 | 50.8% | 41.3% | |
| 50.90% | 387 | 3.0 | 785 | 10,978 | 54.3% | 48.7% | |
| 48.04% | 383 | 1.9 | 723 | 9,968 | 57.6% | 39.8% | |
| 49.14% | 350 | 2.0 | 715 | 9,928 | 51.5% | 47.1% | |
| 51.77% | 311 | 2.0 | 735 | 10,050 | 52.9% | 50.9% | |
| 40.35% | 285 | 2.0 | 732 | 9,805 | 46.8% | 35.4% | |
| 50.18% | 279 | 6.2 | 910 | 11,797 | 48.4% | 51.6% | |
| 60.24% | 254 | 2.1 | 582 | 9,294 | 69.1% | 50.0% | |
| 47.18% | 248 | 4.0 | 772 | 11,307 | 45.5% | 48.3% | |
| 48.57% | 245 | 2.1 | 742 | 10,739 | 49.4% | 48.1% | |
| 53.47% | 245 | 3.7 | 761 | 10,900 | 50.5% | 56.0% | |
| 45.73% | 234 | 3.0 | 834 | 10,426 | 51.0% | 41.5% | |
| 54.63% | 227 | 5.6 | 952 | 11,666 | 52.2% | 56.3% | |
| 49.32% | 221 | 2.7 | 723 | 10,715 | 50.6% | 48.6% | |
| 60.63% | 221 | 2.2 | 788 | 10,280 | 64.8% | 57.7% | |
| 51.83% | 218 | 2.0 | 721 | 10,647 | 51.8% | 51.9% | |
| 48.39% | 217 | 1.9 | 763 | 9,898 | 53.1% | 44.6% | |
| 52.78% | 216 | 2.2 | 666 | 10,271 | 53.0% | 52.6% | |
| 45.59% | 204 | 2.0 | 676 | 9,555 | 45.4% | 45.8% | |
| 45.50% | 200 | 6.3 | 839 | 11,585 | 47.3% | 44.0% | |
| 45.96% | 198 | 2.1 | 742 | 10,338 | 52.4% | 41.2% | |
| 45.41% | 196 | 6.0 | 835 | 11,246 | 38.1% | 50.9% | |
| 45.16% | 186 | 2.0 | 718 | 9,785 | 46.6% | 44.3% | |
| 48.86% | 176 | 2.5 | 743 | 10,602 | 50.7% | 47.6% | |
| 50.60% | 166 | 2.0 | 792 | 9,922 | 50.6% | 50.6% | |
| 52.98% | 151 | 2.0 | 645 | 9,370 | 56.6% | 49.3% | |
| 51.68% | 149 | 6.0 | 943 | 11,849 | 56.5% | 48.3% | |
| 48.59% | 142 | 1.9 | 718 | 10,536 | 47.1% | 49.5% | |
| 50.35% | 141 | 6.1 | 952 | 11,074 | 50.7% | 50.0% | |
| 41.04% | 134 | 5.9 | 808 | 11,581 | 23.2% | 53.9% | |
| 57.81% | 128 | 4.8 | 769 | 10,895 | 58.3% | 57.4% | |
| 48.80% | 125 | 6.3 | 908 | 11,551 | 42.3% | 53.4% | |
| 55.08% | 118 | 6.4 | 854 | 12,041 | 56.5% | 54.2% | |
| 53.98% | 113 | 2.6 | 813 | 11,322 | 41.7% | 59.7% | |
| 50.45% | 111 | 5.9 | 793 | 11,535 | 46.9% | 53.2% | |
| 49.53% | 107 | 6.1 | 759 | 11,049 | 51.0% | 48.3% | |
| 45.28% | 106 | 2.2 | 737 | 10,087 | 42.5% | 47.5% | |
| 53.77% | 106 | 1.9 | 753 | 9,903 | 58.3% | 50.0% | |
| 53.40% | 103 | 6.3 | 961 | 12,324 | 55.3% | 51.8% | |
| 52.00% | 100 | 6.2 | 917 | 11,845 | 43.2% | 58.9% | |
| 54.26% | 94 | 5.5 | 881 | 11,967 | 54.0% | 54.4% | |
| 53.85% | 91 | 6.0 | 909 | 13,269 | 50.0% | 56.9% | |
| 55.56% | 90 | 6.5 | 860 | 11,611 | 54.5% | 56.5% | |
| 54.44% | 90 | 2.0 | 667 | 9,616 | 64.1% | 47.1% | |
| 58.43% | 89 | 1.9 | 723 | 10,425 | 70.3% | 50.0% | |
| 47.67% | 86 | 2.1 | 781 | 10,592 | 60.6% | 39.6% | |
| 63.95% | 86 | 6.2 | 906 | 12,446 | 56.8% | 69.4% | |
| 43.53% | 85 | 2.1 | 779 | 10,310 | 41.9% | 44.4% | |
| 63.53% | 85 | 3.9 | 833 | 12,023 | 83.3% | 52.7% | |
| 52.44% | 82 | 5.1 | 774 | 11,634 | 60.0% | 46.8% | |
| 57.50% | 80 | 5.4 | 876 | 11,444 | 56.8% | 58.1% | |
| 46.15% | 78 | 1.9 | 694 | 9,893 | 56.3% | 39.1% | |
| 69.74% | 76 | 6.2 | 925 | 12,489 | 79.3% | 63.8% | |
| 53.33% | 75 | 6.1 | 913 | 11,591 | 52.8% | 53.9% | |
| 55.41% | 74 | 6.3 | 949 | 12,508 | 75.0% | 46.0% | |
| 50.68% | 73 | 5.3 | 841 | 11,401 | 56.3% | 46.3% | |
| 61.11% | 72 | 5.2 | 814 | 11,133 | 61.1% | 61.1% | |
| 49.30% | 71 | 5.7 | 983 | 11,868 | 53.9% | 46.7% | |
| 40.00% | 70 | 3.1 | 765 | 11,245 | 52.4% | 34.7% | |
| 47.69% | 66 | 1.9 | 679 | 9,818 | 42.3% | 51.3% | |
| 57.58% | 66 | 6.0 | 856 | 11,945 | 53.6% | 60.5% | |
| 64.62% | 65 | 6.5 | 899 | 11,538 | 53.3% | 74.3% | |
| 52.46% | 61 | 6.4 | 842 | 11,952 | 58.3% | 48.6% | |
| 52.63% | 57 | 2.2 | 729 | 10,410 | 65.2% | 44.1% | |
| 43.86% | 57 | 6.2 | 899 | 11,060 | 51.5% | 33.3% | |
| 57.41% | 54 | 5.8 | 886 | 11,614 | 47.8% | 64.5% | |
| 64.00% | 50 | 3.5 | 811 | 10,792 | 60.9% | 66.7% | |
| 56.25% | 48 | 6.6 | 999 | 13,573 | 60.0% | 52.2% | |
| 58.70% | 46 | 6.3 | 982 | 13,024 | 60.0% | 57.7% | |
| 65.22% | 46 | 6.3 | 1,057 | 12,608 | 80.0% | 53.9% | |
| 45.24% | 42 | 5.0 | 950 | 11,358 | 41.2% | 48.0% | |
| 35.71% | 42 | 5.9 | 894 | 12,931 | 43.8% | 30.8% | |
| 51.22% | 41 | 2.0 | 724 | 11,052 | 44.4% | 53.1% | |
| 51.22% | 41 | 6.6 | 963 | 12,563 | 72.2% | 34.8% | |
| 60.98% | 41 | 5.4 | 879 | 12,302 | 73.7% | 50.0% | |
| 51.28% | 39 | 4.5 | 814 | 11,899 | 73.3% | 37.5% | |
| 61.54% | 39 | 4.4 | 827 | 11,191 | 63.2% | 60.0% | |
| 60.53% | 38 | 6.1 | 972 | 12,272 | 60.0% | 61.1% | |
| 56.76% | 37 | 6.8 | 930 | 11,570 | 47.8% | 71.4% | |
| 51.35% | 37 | 6.1 | 920 | 12,708 | 42.1% | 61.1% | |
| 58.33% | 36 | 2.2 | 780 | 9,659 | 52.6% | 64.7% | |
| 54.55% | 33 | 6.3 | 967 | 12,313 | 58.3% | 52.4% | |
| 48.48% | 33 | 4.8 | 957 | 10,987 | 46.7% | 50.0% | |
| 45.16% | 31 | 5.5 | 886 | 12,272 | 36.4% | 50.0% | |
| 74.19% | 31 | 6.9 | 951 | 13,409 | 75.0% | 73.7% | |
| 43.33% | 30 | 6.2 | 779 | 12,533 | 50.0% | 37.5% | |
| 62.96% | 27 | 6.1 | 973 | 12,795 | 50.0% | 73.3% | |
| 46.15% | 26 | 6.2 | 844 | 10,899 | 50.0% | 40.0% | |
| 50.00% | 26 | 6.3 | 936 | 13,949 | 66.7% | 41.2% | |
| 56.00% | 25 | 6.4 | 811 | 10,910 | 57.1% | 54.5% | |
| 50.00% | 24 | 6.2 | 881 | 13,356 | 62.5% | 43.8% | |
| 60.87% | 23 | 1.7 | 702 | 10,743 | 60.0% | 61.5% | |
| 43.48% | 23 | 6.3 | 870 | 11,623 | 44.4% | 42.9% | |
| 52.38% | 21 | 5.2 | 808 | 11,559 | 70.0% | 36.4% | |
| 40.00% | 20 | 2.5 | 726 | 10,652 | 57.1% | 30.8% | |
| 47.37% | 19 | 6.2 | 931 | 13,015 | 50.0% | 46.1% | |
| 52.63% | 19 | 6.8 | 988 | 12,668 | 50.0% | 55.6% | |
| 47.06% | 17 | 2.5 | 702 | 10,456 | 71.4% | 30.0% | |
| 58.82% | 17 | 3.6 | 829 | 11,631 | 62.5% | 55.6% | |
| 64.71% | 17 | 6.3 | 860 | 14,108 | 100.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 16 | 5.1 | 964 | 10,989 | 28.6% | 66.7% | |
| 68.75% | 16 | 6.1 | 950 | 11,022 | 81.8% | 40.0% | |
| 53.33% | 15 | 5.8 | 898 | 13,157 | 66.7% | 44.4% | |
| 53.33% | 15 | 3.0 | 866 | 12,331 | 80.0% | 40.0% | |
| 80.00% | 15 | 5.7 | 1,021 | 9,972 | 100.0% | 57.1% | |
| 38.46% | 13 | 6.3 | 980 | 12,849 | 40.0% | 37.5% | |
| 38.46% | 13 | 5.8 | 804 | 10,987 | 42.9% | 33.3% | |
| 33.33% | 12 | 4.9 | 732 | 8,271 | 30.0% | 50.0% | |
| 25.00% | 12 | 4.3 | 940 | 11,973 | 0.0% | 30.0% | |
| 58.33% | 12 | 3.4 | 764 | 11,491 | 50.0% | 62.5% | |
| 50.00% | 12 | 1.8 | 713 | 10,705 | 20.0% | 71.4% | |
| 33.33% | 12 | 5.2 | 835 | 12,003 | 20.0% | 42.9% | |
| 66.67% | 12 | 5.7 | 924 | 11,057 | 50.0% | 83.3% | |
| 41.67% | 12 | 4.3 | 927 | 9,483 | 33.3% | 50.0% | |
| 54.55% | 11 | 6.0 | 885 | 13,265 | 66.7% | 40.0% | |
| 40.00% | 10 | 5.3 | 1,008 | 10,635 | 40.0% | 40.0% | |
| 70.00% | 10 | 5.4 | 964 | 11,677 | 80.0% | 60.0% | |
| 70.00% | 10 | 3.9 | 963 | 11,906 | 60.0% | 80.0% | |
| 30.00% | 10 | 3.4 | 771 | 11,859 | 0.0% | 37.5% | |
| 50.00% | 10 | 2.2 | 752 | 10,629 | 40.0% | 60.0% | |
| 40.00% | 10 | 5.9 | 1,136 | 12,564 | 40.0% | 40.0% | |
| 77.78% | 9 | 4.3 | 1,010 | 12,428 | 100.0% | 60.0% | |
| 33.33% | 9 | 6.8 | 1,177 | 12,256 | 33.3% | 33.3% | |
| 50.00% | 8 | 2.9 | 793 | 9,672 | 50.0% | 50.0% | |
| 62.50% | 8 | 3.8 | 681 | 12,060 | 33.3% | 80.0% | |
| 75.00% | 8 | 4.0 | 721 | 10,296 | 75.0% | 75.0% | |
| 62.50% | 8 | 6.4 | 819 | 12,897 | 100.0% | 50.0% | |
| 75.00% | 8 | 5.6 | 657 | 9,078 | 66.7% | 100.0% | |
| 75.00% | 8 | 6.0 | 844 | 12,293 | 75.0% | 75.0% | |
| 0.00% | 8 | 3.0 | 619 | 11,314 | 0.0% | 0.0% | |
| 14.29% | 7 | 6.0 | 910 | 11,022 | 0.0% | 25.0% | |
| 57.14% | 7 | 6.1 | 1,154 | 15,816 | 100.0% | 40.0% | |
| 16.67% | 6 | 5.2 | 789 | 10,728 | 33.3% | 0.0% | |
| 50.00% | 6 | 3.3 | 784 | 9,452 | 50.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 3.4 | 573 | 6,306 | 25.0% | 100.0% | |
| 0.00% | 5 | 4.7 | 881 | 11,218 | 0.0% | 0.0% | |
| 100.00% | 5 | 1.4 | 573 | 8,425 | 100.0% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 4.1 | 874 | 10,506 | 100.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 3.7 | 824 | 11,078 | 100.0% | 0.0% | |
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Lux vs Lissandra - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Lux przeciwko Lissandra w League of Legends?
Lux wygrywa matchup Lux vs Lissandra ze wskaznikiem zwyciestwa 60.5% w porownaniu do 39.5% Lissandra, roznica 21.1 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 38 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.3.
Jak radzi sobie Lux przeciwko Lissandra we wczesnej grze?
We wczesnej grze Lux ma przewage nad Lissandra z wskaznikiem zwyciestwa 60.0% versus 40.0%. Gracze Lux powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Lux przeciwko Lissandra w poznej grze?
W poznej grze Lux przejmuje matchup Lux vs Lissandra ze wskaznikiem zwyciestwa 61.1% w porownaniu do 38.9%. Lux skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Lux vs Lissandra?
Lux wygrywa matchup przeciwko Lissandra ze wskaznikiem zwyciestwa 60.5% w patchu 26.3 League of Legends. Przewaga 21.1 punktow procentowych oznacza, ze Lux jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 38 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Lux przeciwko Lissandra?
Najlepszy build Lux przeciwko Lissandra zawiera Echo Luden, Przepływ Burzy, Złowrogość with Obuwie Maga. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Lux przeciwko Lissandra?
Najlepsze runy Lux przeciwko Lissandra uzywaja drzewa glownego Czarnoksięstwo z Dominacja jako wtornym. This rune setup achieves a 50.0% win rate in the Lux vs Lissandra matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Lux kontruje Lissandra?
Tak, Lux ma korzystny matchup przeciwko Lissandra ze wskaznikiem zwyciestwa 60.5%. Lux strongly counters Lissandra na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.3.
Jak grac Lux przeciwko Lissandra?
Grajac Lux przeciwko Lissandra, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
