Lux, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.8%
Współczynnik wyboru
9.3%
Ban rate
15.8%

Lux vs Pantheon

Lux Tier SMagWsparcie
Patch
26.20
Gry
12 236
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 paź 2026 UTC

Lux vs Pantheon to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Lux wygrywa z 51.4% win rate (+2.7%) przeciwko Pantheon na podstawie 183 gier. Lux wins the early laning phase while Pantheon scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Lux, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Lux vs Pantheon.

Analiza matchupu Lux

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Lux radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Lux
Lux
51.8%
VS
Pantheon
48.2%
Pantheon

Kto wygrywa: Lux vs Pantheon?

Lekka przewaga: LuxUmiarkowana pewność

Lux wygrywa 51.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 44.2% a 59.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−0.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 164
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
+0.2 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 14, wskaźnik wygranych – Lux: 50.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lux – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Lux wygrywa 51.8% z 164 gier (zakres 95% 44.2–59.3%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 52.2% dla bohatera Lux; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 108, co mieści się w granicach błędu (gry: 161).
  • Gracze bohatera Lux znacznie częściej wybierają Płomień Cienia w pojedynku z bohaterem Pantheon: 30.3% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 39.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Lux i Pantheon grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Lux w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Lux vs Pantheon – statystyki fazy linii

LuxPantheon

W 15. minucie

Różnica złota
−108
W granicach błędu
Zakres 95%: od −259 do +42
Różnica XP
+259
Przewaga: Lux
Zakres 95%: od +124 do +395
Różnica CS
+3.2
Przewaga: Lux
Zakres 95%: od +1.3 do +5.1
1.90
Zabójstwa przed 15. min
2.83
3.02
Śmierci przed 15. min
3.58
0.15
Solo zabójstwa przed 15. min
0.18
11.0%
Pierwsza krew
8.5%

Średnie z całej gry

2.2
CS / min
1.6
693
DMG / min
628
11 134
Złoto / grę
11 117
63
Leczenie / min
130
333
Zredukowane DMG / min
583
1.6
CC / min
0.8

Lux vs Pantheon – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Pantheon według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 10
Za mało gier
20–25 min
Gry: 18
56.5%
25–30 min
Gry: 46
46.3%
30–35 min
Gry: 41
46.9%
35+ min
Gry: 49
Lux vs PantheonZakres 95%Lux zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Lux przeciwko bohaterowi Pantheon w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Lux vs Pantheon – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneLux – złoto w 15. min: −108
  2. Pierwszy przedmiotPantheonLux: 13.6 min · Pantheon: 12.9 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneLux wygrywa 60.9% z 64 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneLux wygrywa 46.7% z 90 gier

Lux vs Pantheon: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Lux dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

Lux vs Pantheon – najlepszy build

Zwykły build: Lux (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 55.3% · gry: 300

Przeciwko: Pantheon

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 10 z 77 gier Lux przeciw Pantheon miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Lux.

  • Lux zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 13.6 min (mediana z 124 gier).
  • Pantheon zwykle najpierw kończy Glewia Umbry, po 12.9 min (mediana z 66 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Lux vs Pantheon – najlepsze runy

Zwykłe runy: Lux (Wsparcie)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Inspiracja
Dostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.3% · gry: 782

Przeciwko: Pantheon

Mroczne ŻniwaMroczne Żniwa
Dominacja
Cios Poniżej PasaMakabryczne PamiątkiSuperłowca
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencja
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 66.7% · gry: 24

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Lux w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Lux dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lux, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lux, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Lux

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Lux vs Pantheon – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Lux vs Pantheon?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lux – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Lux wygrywa 51.8% z 164 gier (zakres 95% 44.2–59.3%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Pantheon?

Lux wygrywa 51.8% z 164 gier przeciwko bohaterowi Pantheon (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 44.2–59.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 52.2%.

Czy Lux kontruje bohatera Pantheon?

Nie jednoznacznie. Lux wygrywa 51.8% z 164 gier przeciwko bohaterowi Pantheon, a zakres 95% (44.2–59.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Lux czy Pantheon?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 108, co mieści się w granicach błędu (gry: 161).

Czy Lux lepiej skaluje się niż Pantheon?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Pantheon ma największą przewagę nad bohaterem Lux?

Pantheon ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Pantheon?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Lux (linia: Wsparcie): Echo Luden, Przepływ Burzy, Złowrogość. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Pantheon: Płomień Cienia (zwykle 30.3%, tutaj 39.0%).

Jakie runy dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Pantheon?

Mroczne Żniwa (Dominacja + Czarnoksięstwo) — 66.7% w 24 grach przeciwko bohaterowi Pantheon.