Lux, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.5%
Współczynnik wyboru
9.6%
Ban rate
16.5%

Lux vs Mel

Lux Tier AMagWsparcie
Patch
26.21
Gry
19 286
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
3 lis 2026 UTC

Lux vs Mel to a moderate matchup w LoL patch 26.21. Lux wygrywa z 51.5% win rate (+2.9%) przeciwko Mel na podstawie 311 gier. Lux holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Lux, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Lux vs Mel.

Analiza matchupu Lux

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Lux radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Lux
Lux
50.3%
VS
Mel
49.7%
Mel

Kto wygrywa: Lux vs Mel?

Wyrównany pojedynekUmiarkowana pewność

Lux wygrywa 50.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 43.2% a 57.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
53.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−3.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 191
Linia: Wsparcie
vs patch 26.20
−2.3 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21 · 27 paź – 3 lis

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 105, wskaźnik wygranych – Lux: 53.3%.

Najważniejsze wnioski

  • Lux vs Mel to wyrównany pojedynek: Lux wygrywa 50.3% z 191 gier, a zakres 95% (43.2–57.3%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 53.4% dla bohatera Lux; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Mel zwykle wygrywa linię: średnio 418 złota przewagi nad bohaterem Lux w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 190).
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Lux i Mel grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Lux w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Lux vs Mel – statystyki fazy linii

LuxMel

W 15. minucie

Różnica złota
−418
Przewaga: Mel
Zakres 95%: od −558 do −278
Różnica XP
−97
W granicach błędu
Zakres 95%: od −220 do +27
Różnica CS
−2.2
Przewaga: Mel
Zakres 95%: od −4.0 do −0.4
1.53
Zabójstwa przed 15. min
2.99
3.44
Śmierci przed 15. min
3.16
0.10
Solo zabójstwa przed 15. min
0.35
4.7%
Pierwsza krew
16.8%

Średnie z całej gry

2.2
CS / min
2.4
646
DMG / min
678
10 713
Złoto / grę
11 460
62
Leczenie / min
104
334
Zredukowane DMG / min
332
1.4
CC / min
1.3

Lux vs Mel – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Mel według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 13
Za mało gier
20–25 min
Gry: 23
39.0%
25–30 min
Gry: 41
47.9%
30–35 min
Gry: 48
53.0%
35+ min
Gry: 66
Lux vs MelZakres 95%Lux zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Lux przeciwko bohaterowi Mel w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Lux vs Mel – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)MelLux – złoto w 15. min: −418
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneLux: 13.6 min · Mel: 13.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneLux wygrywa 50.0% z 64 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneLux wygrywa 50.9% z 114 gier

Lux vs Mel: co się zmienia

Gracze bohatera Lux nie zmieniają istotnie ustawień w pojedynku z bohaterem Mel: żaden przedmiot, runa, czar ani kolejność umiejętności nie różni się o 3 pkt lub więcej ponad granice błędu. Obowiązuje zwykły build.

Lux vs Mel – najlepszy build

Zwykły build: Lux (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 76.2% · gry: 21

Przeciwko: Mel

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 14 z 75 gier Lux przeciw Mel miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Lux.

  • Lux zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 13.6 min (mediana z 139 gier).
  • Mel zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 13.2 min (mediana z 142 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Lux vs Mel – najlepsze runy

Zwykłe runy: Lux (Wsparcie)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Dominacja
Cios Poniżej PasaSuperłowca
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.7% · gry: 5748

Przeciwko: Mel

Mroczne ŻniwaMroczne Żniwa
Dominacja
Cios Poniżej PasaMakabryczne PamiątkiSuperłowca
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencja
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 57.1% · gry: 35

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Lux w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Lux dla patcha 26.21 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lux, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lux, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Lux

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Lux vs Mel – FAQ – patch 26.21

Kto wygrywa: Lux vs Mel?

Lux vs Mel to wyrównany pojedynek: Lux wygrywa 50.3% z 191 gier, a zakres 95% (43.2–57.3%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Mel?

Lux wygrywa 50.3% z 191 gier przeciwko bohaterowi Mel (linia: Wsparcie, patch 26.21; zakres 95% 43.2–57.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 53.4%.

Czy Lux kontruje bohatera Mel?

Nie jednoznacznie. Lux wygrywa 50.3% z 191 gier przeciwko bohaterowi Mel, a zakres 95% (43.2–57.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Lux czy Mel?

Mel zwykle wygrywa linię: średnio 418 złota przewagi nad bohaterem Lux w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 190).

Czy Lux lepiej skaluje się niż Mel?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Mel ma największą przewagę nad bohaterem Lux?

Mel ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).

Jaki build dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Mel?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Lux (linia: Wsparcie): Echo Luden, Złowrogość, Zabójczy Kapelusz Rabadona.

Jakie runy dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Mel?

Mroczne Żniwa (Dominacja + Czarnoksięstwo) — 57.1% w 35 grach przeciwko bohaterowi Mel.