Lux - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
51.1%
Współczynnik wyboru
9.5%
Ban rate
15.9%

Luxvs Naafiri

Lux Tier AMageSupport
Patch26.19
Gry8620
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Lux vs Naafiri to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Naafiri wygrywa z 60.9% win rate (+21.7%) przeciwko Lux na podstawie 23 gier. Naafiri holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Lux, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Lux vs Naafiri.

Analiza matchupu Lux

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Lux radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Lux
Lux
51.0%
VS
Naafiri
49.0%
Naafiri

Kto wygrywa: Lux vs Naafiri?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Lux wygrywa 51.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 37.5% a 64.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−1.6 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 49
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Lux vs Naafiri to wyrównany pojedynek: Lux wygrywa 51.0% z 49 gier, a zakres 95% (37.5–64.4%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 52.6% dla bohatera Lux; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 443, co mieści się w granicach błędu (gry: 48).
  • Gracze bohatera Lux znacznie rzadziej wybierają Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia w pojedynku z bohaterem Naafiri: 42.3% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 26.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Lux i Naafiri grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Lux w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Lux vs Naafiri – statystyki fazy linii

LuxNaafiri

W 15. minucie

Różnica złota
−443
W granicach błędu
Zakres 95%: od −897 do +11
Różnica XP
+63
W granicach błędu
Zakres 95%: od −340 do +466
Różnica CS
−10.1
Przewaga: Naafiri
Zakres 95%: od −16.9 do −3.4
2.10
Zabójstwa przed 15. min
3.08
2.17
Śmierci przed 15. min
2.15
0.73
Solo zabójstwa przed 15. min
0.94
0.0%
Pierwsza krew
8.2%

Średnie z całej gry

5.6
CS / min
5.6
902
DMG / min
838
12 252
Złoto / grę
12 591
76
Leczenie / min
212
446
Zredukowane DMG / min
592
1.3
CC / min
0.1

Lux vs Naafiri – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Naafiri według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 10
Za mało gier
30–35 min
Gry: 17
Za mało gier
35+ min
Gry: 15
Lux vs NaafiriZakres 95%Lux zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Lux przeciwko bohaterowi Naafiri w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Lux vs Naafiri – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneLux – złoto w 15. min: −443
  2. Pierwszy przedmiotNaafiriLux: 11.9 min · Naafiri: 11.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Lux vs Naafiri: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Lux dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Pierścień DoranaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    42.3%
    vs Naafiri
    26.5%
    −15.8 pkt
  • BłyskUzdrowienie
    Błysk + UzdrowienieCzary przywoływacza
    Zwykle
    1.2%
    vs Naafiri
    6.1%
    +4.9 pkt
  • Płaszcz Nimbu
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Naafiri
    4.1%
    +4.1 pkt
  • Pierścień DoranaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem UkryciaSoczewka Wyroczni
    Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    0.5%
    vs Naafiri
    4.1%
    +3.6 pkt

Lux vs Naafiri – najlepszy build

Zwykły build: Lux (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 100.0% · gry: 13

Przeciwko: Naafiri

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 10 z 29 gier Lux przeciw Naafiri miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Lux.

  • Lux zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.9 min (mediana z 33 gier).
  • Naafiri zwykle najpierw kończy Woltaiczny Cyklomiecz, po 11.2 min (mediana z 31 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Lux vs Naafiri – najlepsze runy

Zwykłe runy: Lux (Środkowa)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Dominacja
SuperłowcaCios Poniżej Pasa
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 63.9% · gry: 72

Przeciwko: Naafiri

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Dominacja
Cios Poniżej PasaSuperłowca
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.0% · gry: 20

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Lux w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Lux dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lux, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lux, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Lux

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Lux vs Naafiri – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Lux vs Naafiri?

Lux vs Naafiri to wyrównany pojedynek: Lux wygrywa 51.0% z 49 gier, a zakres 95% (37.5–64.4%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Naafiri?

Lux wygrywa 51.0% z 49 gier przeciwko bohaterowi Naafiri (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 37.5–64.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 52.6%.

Czy Lux kontruje bohatera Naafiri?

Nie jednoznacznie. Lux wygrywa 51.0% z 49 gier przeciwko bohaterowi Naafiri, a zakres 95% (37.5–64.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Lux czy Naafiri?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 443, co mieści się w granicach błędu (gry: 48).

Czy Lux lepiej skaluje się niż Naafiri?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Naafiri ma największą przewagę nad bohaterem Lux?

Naafiri ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Naafiri?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Lux (linia: Środkowa): Echo Luden, Płomień Cienia, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Naafiri: Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia (zwykle 42.3%, tutaj 26.5%).

Jakie runy dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Naafiri?

Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Dominacja) — 50.0% w 20 grach przeciwko bohaterowi Naafiri. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Naafiri: Błysk + Uzdrowienie (zwykle 1.2%, tutaj 6.1%).