
Luxvs Rell
Lux vs Rell to a decisive matchup w LoL patch 26.14. Lux wygrywa z 57.9% win rate (+15.8%) przeciwko Rell na podstawie 19 gier. Lux holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Lux, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Lux vs Rell.
Analiza matchupu Lux
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Lux radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.
Kto wygrywa matchup Lux vs Rell?

Podsumowanie starcia Lux vs Rell
Starcie Lux vs Rell to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 19 ostatnich meczów, Lux wygrywa ze współczynnikiem wygranych 57.9% w porównaniu do 42.1% Rell, dając Lux przewagę 15.8 punktów procentowych. Lux dominuje na każdym etapie — od wczesnego liniowania po późne walki zespołowe. Ta stała przewaga utrudnia graczom Rell znalezienie korzystnych okien, więc strategie zależne od zespołu i unikanie konfrontacji solo są niezbędne. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy sustain, gdzie Rell prowadzi o 1,040 HP/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Gracze Lux mogą pewnie wybierać przeciwko Rell i grać agresywnie od poziomu 1. Staraj się ustanowić dominację na linii wcześnie poprzez korzystne wymiany i odsuwaj Rell od CS kiedy tylko możliwe. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Lux vs Rell
Lux jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Rell, wygrywając 4 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Lux ma przewagi w farmienie, obrażenia, dochód złota i kontrola tłumu, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Lux Build Against Rell
Obuwie Maga to optymalny wybór butów przeciwko Rell, zapewniający mobilność i statystyki, których Lux najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Lux przeciwko Rell to Echo Luden, Przepływ Burzy i Złowrogość. Ta kombinacja daje Lux efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build działa wyjątkowo dobrze, osiągając współczynnik wygranych 100.0% w 1 grach — znacznie powyżej średniej i czyniąc go najlepszą ścieżką przedmiotów przeciwko Rell. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Lux vs Rell.
Early Game vs Late Game
Wczesna gra (pierwsze 15 minut) to rzut monetą między Lux a Rell, z Lux trzymającym minimalną przewagę współczynnika wygranych 50.0% (+0.0%). Indywidualne umiejętności i bliskość dżungli będą ważniejsze niż przewaga bohatera we wczesnej fazie liniowania.
Lux jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 66.7% — 33.3 punktów powyżej Rell. Przedłużone gry mocno faworyzują Lux, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
Lux utrzymuje przewagę na każdym etapie gry, czyniąc to konsekwentnie korzystnym starciem od linii po późne walki zespołowe. Gracze Rell powinni szukać outplayów, strategii zależnych od zespołu i picków zamiast polegać na skalowaniu aby wygrać to starcie.
Best Lux Runes Against Rell
Granie z Czarnoksięstwo głównymi i Dominacja pobocznymi pozwala Lux wykorzystać swoją przewagę przeciwko Rell, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Lux dla patcha 26.14 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lux, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lux, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.63% | 177 | 2.3 | 738 | 9,751 | 48.4% | 42.5% | |
| 52.13% | 94 | 2.5 | 691 | 9,294 | 51.3% | 52.7% | |
| 45.24% | 84 | 2.1 | 669 | 9,026 | 50.0% | 42.0% | |
| 54.32% | 81 | 2.1 | 722 | 10,266 | 62.5% | 50.9% | |
| 50.00% | 66 | 2.3 | 690 | 11,022 | 45.0% | 52.2% | |
| 43.75% | 64 | 2.4 | 689 | 9,262 | 44.0% | 43.6% | |
| 57.38% | 61 | 2.4 | 813 | 10,472 | 61.9% | 55.0% | |
| 59.26% | 54 | 3.5 | 765 | 10,056 | 68.2% | 53.1% | |
| 45.28% | 53 | 3.0 | 698 | 9,672 | 57.1% | 37.5% | |
| 36.54% | 52 | 3.8 | 791 | 10,699 | 40.0% | 35.1% | |
| 55.77% | 52 | 6.0 | 855 | 11,226 | 43.5% | 65.5% | |
| 47.06% | 51 | 6.1 | 918 | 11,697 | 44.4% | 48.5% | |
| 55.32% | 47 | 2.1 | 682 | 9,568 | 56.3% | 54.8% | |
| 46.67% | 45 | 5.4 | 905 | 10,101 | 42.1% | 50.0% | |
| 61.36% | 44 | 2.5 | 823 | 11,522 | 54.5% | 63.6% | |
| 40.91% | 44 | 2.2 | 746 | 9,302 | 35.3% | 44.4% | |
| 53.66% | 41 | 2.4 | 752 | 10,921 | 63.6% | 50.0% | |
| 48.78% | 41 | 2.0 | 771 | 10,626 | 72.7% | 40.0% | |
| 46.34% | 41 | 6.2 | 1,017 | 11,996 | 42.9% | 48.1% | |
| 51.28% | 39 | 2.2 | 634 | 8,864 | 61.1% | 42.9% | |
| 50.00% | 38 | 2.5 | 766 | 9,840 | 50.0% | 50.0% | |
| 54.05% | 37 | 5.7 | 911 | 10,717 | 46.1% | 58.3% | |
| 51.43% | 35 | 2.0 | 676 | 10,441 | 27.3% | 62.5% | |
| 39.39% | 33 | 5.9 | 846 | 11,120 | 60.0% | 30.4% | |
| 56.25% | 32 | 6.0 | 892 | 9,941 | 64.3% | 50.0% | |
| 46.88% | 32 | 2.6 | 668 | 10,289 | 54.5% | 42.9% | |
| 64.52% | 31 | 6.3 | 839 | 11,482 | 54.5% | 70.0% | |
| 32.26% | 31 | 2.0 | 663 | 9,976 | 63.6% | 15.0% | |
| 43.33% | 30 | 2.1 | 587 | 10,284 | 50.0% | 38.9% | |
| 53.33% | 30 | 2.3 | 690 | 8,319 | 50.0% | 58.3% | |
| 66.67% | 30 | 2.1 | 732 | 9,330 | 75.0% | 61.1% | |
| 48.28% | 29 | 6.3 | 739 | 9,311 | 52.6% | 40.0% | |
| 57.14% | 28 | 6.1 | 966 | 11,239 | 58.3% | 56.3% | |
| 42.86% | 28 | 2.0 | 666 | 8,576 | 30.0% | 50.0% | |
| 60.71% | 28 | 4.3 | 716 | 10,568 | 70.0% | 55.6% | |
| 48.15% | 27 | 5.0 | 831 | 11,366 | 60.0% | 41.2% | |
| 30.77% | 26 | 2.6 | 696 | 9,507 | 33.3% | 29.4% | |
| 42.31% | 26 | 2.0 | 660 | 9,547 | 45.5% | 40.0% | |
| 72.00% | 25 | 5.9 | 971 | 12,019 | 81.8% | 64.3% | |
| 58.33% | 24 | 6.3 | 741 | 11,289 | 40.0% | 71.4% | |
| 66.67% | 24 | 6.2 | 953 | 11,042 | 55.6% | 73.3% | |
| 63.64% | 22 | 2.0 | 731 | 8,578 | 58.3% | 70.0% | |
| 50.00% | 22 | 5.5 | 762 | 11,510 | 37.5% | 57.1% | |
| 33.33% | 21 | 5.8 | 720 | 10,205 | 22.2% | 41.7% | |
| 57.14% | 21 | 6.2 | 899 | 11,787 | 71.4% | 50.0% | |
| 45.00% | 20 | 2.3 | 708 | 11,284 | 71.4% | 30.8% | |
| 42.11% | 19 | 5.9 | 974 | 12,818 | 28.6% | 50.0% | |
| 57.89% | 19 | 2.1 | 669 | 7,638 | 50.0% | 66.7% | |
| 42.11% | 19 | 2.0 | 793 | 9,972 | 50.0% | 38.5% | |
| 72.22% | 18 | 5.5 | 830 | 11,199 | 66.7% | 75.0% | |
| 44.44% | 18 | 6.7 | 916 | 11,416 | 22.2% | 66.7% | |
| 29.41% | 17 | 2.0 | 640 | 9,106 | 28.6% | 30.0% | |
| 52.94% | 17 | 6.3 | 1,024 | 11,000 | 60.0% | 42.9% | |
| 35.29% | 17 | 2.1 | 543 | 7,789 | 30.0% | 42.9% | |
| 35.29% | 17 | 3.7 | 824 | 10,551 | 33.3% | 36.4% | |
| 75.00% | 16 | 5.7 | 817 | 11,722 | 50.0% | 100.0% | |
| 37.50% | 16 | 5.5 | 781 | 12,998 | 100.0% | 28.6% | |
| 73.33% | 15 | 4.3 | 756 | 10,429 | 83.3% | 66.7% | |
| 60.00% | 15 | 5.6 | 858 | 9,398 | 71.4% | 50.0% | |
| 53.33% | 15 | 5.9 | 849 | 10,551 | 66.7% | 44.4% | |
| 35.71% | 14 | 6.5 | 784 | 10,651 | 33.3% | 37.5% | |
| 71.43% | 14 | 6.0 | 896 | 13,500 | 75.0% | 70.0% | |
| 50.00% | 14 | 4.5 | 864 | 10,697 | 66.7% | 37.5% | |
| 57.14% | 14 | 6.4 | 858 | 11,907 | 66.7% | 54.5% | |
| 50.00% | 12 | 2.9 | 737 | 9,594 | 60.0% | 42.9% | |
| 66.67% | 12 | 6.1 | 997 | 11,140 | 57.1% | 80.0% | |
| 54.55% | 11 | 4.5 | 759 | 11,510 | 60.0% | 50.0% | |
| 72.73% | 11 | 6.3 | 787 | 7,332 | 66.7% | 100.0% | |
| 27.27% | 11 | 1.8 | 527 | 6,285 | 33.3% | 20.0% | |
| 30.00% | 10 | 6.3 | 1,050 | 12,373 | 66.7% | 14.3% | |
| 40.00% | 10 | 7.0 | 795 | 13,071 | 75.0% | 16.7% | |
| 50.00% | 10 | 5.9 | 910 | 12,773 | 100.0% | 37.5% | |
| 22.22% | 9 | 6.5 | 839 | 9,151 | 0.0% | 66.7% | |
| 33.33% | 9 | 6.9 | 1,122 | 12,798 | 33.3% | 33.3% | |
| 62.50% | 8 | 2.3 | 680 | 9,575 | 75.0% | 50.0% | |
| 37.50% | 8 | 2.3 | 970 | 9,056 | 50.0% | 25.0% | |
| 62.50% | 8 | 3.3 | 782 | 11,760 | 33.3% | 80.0% | |
| 62.50% | 8 | 5.9 | 1,003 | 12,912 | 100.0% | 40.0% | |
| 87.50% | 8 | 6.3 | 956 | 9,209 | 75.0% | 100.0% | |
| 62.50% | 8 | 5.7 | 747 | 12,760 | 0.0% | 71.4% | |
| 42.86% | 7 | 2.9 | 666 | 10,139 | 0.0% | 75.0% | |
| 42.86% | 7 | 5.8 | 819 | 12,440 | 100.0% | 20.0% | |
| 57.14% | 7 | 6.8 | 876 | 13,109 | 100.0% | 50.0% | |
| 28.57% | 7 | 6.1 | 1,116 | 15,365 | 0.0% | 28.6% | |
| 71.43% | 7 | 6.2 | 659 | 7,599 | 80.0% | 50.0% | |
| 16.67% | 6 | 3.2 | 643 | 8,370 | 0.0% | 33.3% | |
| 33.33% | 6 | 2.7 | 784 | 10,050 | 33.3% | 33.3% | |
| 50.00% | 6 | 4.4 | 920 | 12,062 | 0.0% | 60.0% | |
| 33.33% | 6 | 6.5 | 1,157 | 13,894 | 50.0% | 25.0% | |
| 83.33% | 6 | 4.1 | 888 | 12,521 | 100.0% | 75.0% | |
| 83.33% | 6 | 5.6 | 964 | 14,417 | 0.0% | 100.0% | |
| 16.67% | 6 | 1.8 | 877 | 11,238 | 50.0% | 0.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.4 | 873 | 12,851 | 100.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.8 | 1,011 | 12,334 | 0.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 8.2 | 825 | 12,229 | 50.0% | 0.0% | |
| 40.00% | 5 | 2.4 | 756 | 11,187 | 0.0% | 50.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Lux vs Rell - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Lux przeciwko Rell w League of Legends?
Lux wygrywa matchup Lux vs Rell ze wskaznikiem zwyciestwa 57.9% w porownaniu do 42.1% Rell, roznica 15.8 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 19 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.14.
Jak radzi sobie Lux przeciwko Rell we wczesnej grze?
We wczesnej grze Lux ma przewage nad Rell z wskaznikiem zwyciestwa 50.0% versus 50.0%. Gracze Lux powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Lux przeciwko Rell w poznej grze?
W poznej grze Lux przejmuje matchup Lux vs Rell ze wskaznikiem zwyciestwa 66.7% w porownaniu do 33.3%. Lux skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Lux vs Rell?
Lux wygrywa matchup przeciwko Rell ze wskaznikiem zwyciestwa 57.9% w patchu 26.14 League of Legends. Przewaga 15.8 punktow procentowych oznacza, ze Lux jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 19 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Lux przeciwko Rell?
Najlepszy build Lux przeciwko Rell zawiera Echo Luden, Przepływ Burzy, Złowrogość with Obuwie Maga. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Lux przeciwko Rell?
Najlepsze runy Lux przeciwko Rell uzywaja drzewa glownego Czarnoksięstwo z Dominacja jako wtornym. This rune setup achieves a 60.0% win rate in the Lux vs Rell matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Lux kontruje Rell?
Tak, Lux ma korzystny matchup przeciwko Rell ze wskaznikiem zwyciestwa 57.9%. Lux strongly counters Rell na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.14.
Jak grac Lux przeciwko Rell?
Grajac Lux przeciwko Rell, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
