Lux, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.7%
Współczynnik wyboru
6.2%
Ban rate
7.9%

Lux vs Talon

Lux Tier FMagWsparcie
Patch
26.22
Gry
12 146
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Lux vs Talon (Środkowa): Lux wygrywa 70.7% z 41 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy. Build, runy i statystyki z linii dla matchupu na patch 26.22.

Lux – ikona bohatera z League of LegendsLux70.7%
Brak wyraźnego faworytaNiska pewność · Gry: 41 · Patch 26.21–26.22
29.3%TalonTalon – ikona bohatera z League of Legends

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lux – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Lux wygrywa 70.7% z 41 gier (zakres 95% 55.5–82.4%).

Analiza matchupu Lux

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Lux radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Lux – ikona bohatera z League of Legends
Lux
70.7%
VS
Talon
29.3%
Talon – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Lux vs Talon?

Brak wyraźnego faworytaNiska pewność

Lux wygrywa 70.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 55.5% a 82.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+21.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 41
Linia: Środkowa · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (41 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (18 gier).

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lux – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Lux wygrywa 70.7% z 41 gier (zakres 95% 55.5–82.4%).
  • To o 21.7 pkt lepiej dla bohatera Lux, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa; 49.0%), więc to sam pojedynek sprzyja temu wyborowi — nie tylko siła bohatera.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Lux i Talon grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Lux w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Lux vs Talon – statystyki fazy linii

LuxTalon

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 18 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

6.7
CS / min
6.6
925
DMG / min
902
12 032
Złoto / grę
12 600
70
Leczenie / min
225
441
Zredukowane DMG / min
666
1.3
CC / min
0.2

Lux vs Talon – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Talon według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 1
Za mało gier
25–30 min
Gry: 3
Za mało gier
30–35 min
Gry: 11
Za mało gier
35+ min
Gry: 1
Lux vs TalonZakres 95%Lux zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Lux przeciwko bohaterowi Talon w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Lux vs Talon – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Lux vs Talon: co się zmienia

Liczba gier na razie: 18 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Lux w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Lux vs Talon – najlepszy build

Zwykły build: Lux (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 80.0% · gry: 35

Przeciwko: Talon

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 18 gier Lux przeciw Talon miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Lux.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Lux vs Talon – najlepsze runy

Zwykłe runy: Lux (Środkowa)

Ezoteryczna Kometa – runa z League of LegendsEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Aksjomatyczny Adept Arkanów – runa z League of LegendsTranscendencja – runa z League of LegendsPoparzenie – runa z League of Legends
Dominacja
Cios Poniżej Pasa – runa z League of LegendsSuperłowca – runa z League of Legends
Siła adaptacyjna (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 73.7% · gry: 19

Przeciwko: Talon

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Lux w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Lux dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lux, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lux, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Lux

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Lux vs Talon – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Lux vs Talon?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lux – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Lux wygrywa 70.7% z 41 gier (zakres 95% 55.5–82.4%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Talon?

Lux wygrywa 70.7% z 41 gier przeciwko bohaterowi Talon (linia: Środkowa, patch 26.21–26.22; zakres 95% 55.5–82.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 49.0%.

Czy Lux kontruje bohatera Talon?

Lux wygrywa 70.7% z 41 gier przeciwko bohaterowi Talon (linia: Środkowa, patch 26.21–26.22; zakres 95% 55.5–82.4%).

Kto wygrywa linię: Lux czy Talon?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (18), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Lux lepiej skaluje się niż Talon?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Talon ma największą przewagę nad bohaterem Lux?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Talon nad bohaterem Lux wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Talon?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Lux (linia: Środkowa): Echo Luden, Przepływ Burzy, Wykradacz Dusz Mejai.

Jakie runy dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Talon?

Użyj zwykłej strony run bohatera Lux: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.