
Melvs Draven
Mel vs Draven to a decisive matchup w LoL patch 26.7. Mel wygrywa z 57.1% win rate (+14.3%) przeciwko Draven na podstawie 28 gier. Mel holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Mel, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Mel vs Draven.
Mel Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Mel performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Mel vs Draven Matchup?

Podsumowanie starcia Mel vs Draven
Starcie Mel vs Draven to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 28 ostatnich meczów, Mel wygrywa ze współczynnikiem wygranych 57.1% w porównaniu do 42.9% Draven, dając Mel przewagę 14.3 punktów procentowych. Mel dominuje na każdym etapie — od wczesnego liniowania po późne walki zespołowe. Ta stała przewaga utrudnia graczom Draven znalezienie korzystnych okien, więc strategie zależne od zespołu i unikanie konfrontacji solo są niezbędne. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy kontrola tłumu, gdzie Mel prowadzi o 0.9s CC/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Gracze Mel mogą pewnie wybierać przeciwko Draven i grać agresywnie od poziomu 1. Staraj się ustanowić dominację na linii wcześnie poprzez korzystne wymiany i odsuwaj Draven od CS kiedy tylko możliwe. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Mel vs Draven
Mel jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Draven, wygrywając 4 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Mel ma przewagi w farmienie, obrażenia, dochód złota i kontrola tłumu, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Early Game vs Late Game
Mel dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 58.3% — 16.7 punktów procentowych przewagi nad Draven. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Mel może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Mel jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 56.3% — 12.5 punktów powyżej Draven. Przedłużone gry mocno faworyzują Mel, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
Mel utrzymuje przewagę na każdym etapie gry, czyniąc to konsekwentnie korzystnym starciem od linii po późne walki zespołowe. Gracze Draven powinni szukać outplayów, strategii zależnych od zespołu i picków zamiast polegać na skalowaniu aby wygrać to starcie.
Best Mel Runes Against Draven
Granie z Inspiracja głównymi i Czarnoksięstwo pobocznymi pozwala Mel wykorzystać swoją przewagę przeciwko Draven, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Mel dla patcha 26.7 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Mel, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Mel, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.74% | 230 | 7.0 | 989 | 13,103 | 54.5% | 50.0% | |
| 48.53% | 204 | 4.7 | 820 | 12,282 | 51.9% | 46.4% | |
| 46.02% | 176 | 6.9 | 869 | 12,486 | 50.6% | 42.4% | |
| 46.47% | 170 | 5.7 | 781 | 11,269 | 42.5% | 50.0% | |
| 43.06% | 144 | 7.0 | 915 | 13,068 | 39.3% | 45.5% | |
| 47.10% | 138 | 7.0 | 874 | 12,687 | 53.3% | 42.3% | |
| 48.74% | 119 | 7.1 | 1,008 | 13,096 | 58.5% | 40.9% | |
| 48.28% | 116 | 4.7 | 923 | 13,202 | 57.9% | 43.6% | |
| 41.82% | 110 | 7.1 | 842 | 12,674 | 37.7% | 45.6% | |
| 41.12% | 107 | 6.7 | 872 | 12,567 | 51.0% | 32.8% | |
| 56.73% | 104 | 7.0 | 950 | 14,240 | 64.6% | 50.0% | |
| 49.50% | 101 | 6.8 | 896 | 12,993 | 48.7% | 50.0% | |
| 34.69% | 98 | 2.6 | 769 | 10,919 | 35.0% | 34.5% | |
| 39.78% | 93 | 3.1 | 788 | 11,656 | 39.4% | 40.0% | |
| 53.85% | 91 | 4.7 | 953 | 12,395 | 61.5% | 48.1% | |
| 35.96% | 89 | 6.7 | 890 | 12,542 | 42.5% | 30.6% | |
| 60.23% | 88 | 6.8 | 913 | 13,871 | 66.7% | 53.5% | |
| 51.16% | 86 | 2.0 | 715 | 10,604 | 65.6% | 42.6% | |
| 49.40% | 83 | 6.9 | 917 | 12,422 | 48.8% | 50.0% | |
| 46.84% | 79 | 7.2 | 960 | 14,795 | 48.1% | 46.1% | |
| 54.05% | 74 | 2.3 | 790 | 11,078 | 46.7% | 59.1% | |
| 52.05% | 73 | 6.3 | 938 | 12,762 | 58.3% | 46.0% | |
| 50.68% | 73 | 6.8 | 965 | 14,220 | 50.0% | 51.2% | |
| 43.06% | 72 | 3.3 | 762 | 11,295 | 61.3% | 29.3% | |
| 47.89% | 71 | 6.9 | 823 | 12,988 | 46.4% | 48.8% | |
| 42.65% | 68 | 7.4 | 1,019 | 15,248 | 57.9% | 36.7% | |
| 45.59% | 68 | 2.0 | 723 | 10,275 | 39.3% | 50.0% | |
| 35.82% | 67 | 2.2 | 710 | 11,391 | 40.0% | 33.3% | |
| 56.06% | 66 | 6.8 | 960 | 13,099 | 50.0% | 60.5% | |
| 43.94% | 66 | 5.9 | 817 | 11,343 | 51.5% | 36.4% | |
| 39.06% | 64 | 2.4 | 703 | 10,498 | 30.4% | 43.9% | |
| 43.75% | 64 | 7.0 | 906 | 12,678 | 57.6% | 29.0% | |
| 54.69% | 64 | 6.7 | 849 | 12,011 | 60.6% | 48.4% | |
| 46.03% | 63 | 6.6 | 905 | 11,730 | 50.0% | 42.4% | |
| 53.23% | 62 | 6.2 | 890 | 13,062 | 50.0% | 55.0% | |
| 45.90% | 61 | 6.8 | 951 | 13,550 | 65.2% | 34.2% | |
| 42.62% | 61 | 6.6 | 1,022 | 13,001 | 46.4% | 39.4% | |
| 42.37% | 59 | 6.5 | 804 | 11,675 | 34.4% | 51.9% | |
| 37.93% | 58 | 6.7 | 866 | 13,731 | 26.1% | 45.7% | |
| 51.72% | 58 | 2.9 | 736 | 10,979 | 37.5% | 61.8% | |
| 44.44% | 54 | 4.6 | 934 | 13,061 | 34.8% | 51.6% | |
| 33.33% | 54 | 2.0 | 757 | 9,726 | 20.8% | 43.3% | |
| 50.00% | 54 | 7.0 | 961 | 12,099 | 50.0% | 50.0% | |
| 58.49% | 53 | 2.4 | 759 | 11,421 | 69.6% | 50.0% | |
| 42.31% | 52 | 6.5 | 982 | 14,972 | 44.4% | 41.2% | |
| 44.23% | 52 | 6.2 | 1,025 | 12,583 | 33.3% | 51.6% | |
| 54.00% | 50 | 6.7 | 872 | 12,939 | 47.8% | 59.3% | |
| 44.00% | 50 | 2.3 | 843 | 10,880 | 45.5% | 42.9% | |
| 40.82% | 49 | 7.1 | 909 | 12,856 | 34.6% | 47.8% | |
| 35.42% | 48 | 7.0 | 1,030 | 12,131 | 46.1% | 22.7% | |
| 52.08% | 48 | 6.7 | 878 | 12,429 | 58.8% | 48.4% | |
| 55.32% | 47 | 4.4 | 860 | 13,141 | 75.0% | 45.2% | |
| 46.81% | 47 | 6.7 | 807 | 12,285 | 57.9% | 39.3% | |
| 50.00% | 44 | 7.0 | 891 | 12,581 | 52.4% | 47.8% | |
| 43.18% | 44 | 2.0 | 734 | 10,104 | 68.2% | 18.2% | |
| 65.12% | 43 | 7.2 | 948 | 14,501 | 58.8% | 69.2% | |
| 45.00% | 40 | 6.5 | 1,051 | 15,531 | 76.9% | 29.6% | |
| 43.59% | 39 | 6.8 | 946 | 13,599 | 31.3% | 52.2% | |
| 45.95% | 37 | 6.9 | 837 | 12,523 | 42.1% | 50.0% | |
| 47.22% | 36 | 7.2 | 909 | 13,394 | 61.1% | 33.3% | |
| 55.88% | 34 | 7.1 | 950 | 12,329 | 64.7% | 47.1% | |
| 51.52% | 33 | 2.5 | 738 | 10,604 | 55.6% | 46.7% | |
| 40.63% | 32 | 7.5 | 896 | 12,843 | 45.5% | 30.0% | |
| 50.00% | 32 | 7.1 | 878 | 11,487 | 64.7% | 33.3% | |
| 38.71% | 31 | 7.1 | 904 | 13,387 | 36.4% | 40.0% | |
| 58.06% | 31 | 3.3 | 934 | 11,557 | 64.7% | 50.0% | |
| 46.67% | 30 | 6.7 | 938 | 14,752 | 58.3% | 38.9% | |
| 46.67% | 30 | 2.2 | 770 | 11,284 | 29.4% | 69.2% | |
| 57.14% | 28 | 7.1 | 942 | 13,902 | 58.3% | 56.3% | |
| 60.71% | 28 | 6.1 | 1,010 | 12,845 | 81.8% | 47.1% | |
| 48.15% | 27 | 6.6 | 855 | 12,739 | 63.6% | 37.5% | |
| 61.54% | 26 | 6.9 | 1,029 | 14,558 | 63.6% | 60.0% | |
| 42.31% | 26 | 2.2 | 589 | 10,092 | 30.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 26 | 6.5 | 1,018 | 14,386 | 77.8% | 35.3% | |
| 48.00% | 25 | 2.2 | 841 | 10,820 | 60.0% | 40.0% | |
| 66.67% | 24 | 7.5 | 932 | 11,954 | 75.0% | 58.3% | |
| 41.67% | 24 | 4.8 | 859 | 13,172 | 80.0% | 31.6% | |
| 58.33% | 24 | 7.1 | 972 | 14,860 | 60.0% | 57.1% | |
| 56.52% | 23 | 6.1 | 1,079 | 12,529 | 50.0% | 60.0% | |
| 34.78% | 23 | 2.5 | 704 | 10,301 | 36.4% | 33.3% | |
| 47.83% | 23 | 2.1 | 723 | 9,749 | 58.3% | 36.4% | |
| 40.91% | 22 | 6.5 | 958 | 12,395 | 36.4% | 45.5% | |
| 42.86% | 21 | 3.0 | 740 | 9,249 | 50.0% | 36.4% | |
| 38.10% | 21 | 6.3 | 1,016 | 16,487 | 75.0% | 29.4% | |
| 38.10% | 21 | 2.1 | 747 | 10,511 | 54.5% | 20.0% | |
| 65.00% | 20 | 5.1 | 741 | 11,781 | 77.8% | 54.5% | |
| 47.37% | 19 | 6.9 | 1,116 | 11,858 | 40.0% | 55.6% | |
| 31.58% | 19 | 6.6 | 866 | 11,997 | 36.4% | 25.0% | |
| 38.89% | 18 | 3.2 | 717 | 11,636 | 42.9% | 36.4% | |
| 61.11% | 18 | 7.3 | 933 | 13,782 | 66.7% | 58.3% | |
| 50.00% | 18 | 6.3 | 1,038 | 16,052 | 50.0% | 50.0% | |
| 64.71% | 17 | 7.2 | 977 | 14,120 | 85.7% | 50.0% | |
| 58.82% | 17 | 6.8 | 924 | 13,163 | 62.5% | 55.6% | |
| 53.33% | 15 | 2.4 | 762 | 11,781 | 40.0% | 60.0% | |
| 66.67% | 15 | 6.8 | 973 | 12,637 | 66.7% | 66.7% | |
| 60.00% | 15 | 2.6 | 868 | 9,691 | 85.7% | 37.5% | |
| 33.33% | 15 | 6.9 | 844 | 12,662 | 20.0% | 40.0% | |
| 50.00% | 14 | 3.5 | 789 | 11,195 | 57.1% | 42.9% | |
| 35.71% | 14 | 1.8 | 908 | 11,459 | 42.9% | 28.6% | |
| 61.54% | 13 | 6.9 | 774 | 11,393 | 62.5% | 60.0% | |
| 30.77% | 13 | 7.0 | 869 | 11,684 | 20.0% | 37.5% | |
| 30.00% | 10 | 2.5 | 593 | 11,198 | 0.0% | 37.5% | |
| 70.00% | 10 | 6.7 | 761 | 15,485 | 50.0% | 75.0% | |
| 60.00% | 10 | 6.9 | 881 | 12,092 | 80.0% | 40.0% | |
| 55.56% | 9 | 2.3 | 814 | 13,619 | 100.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 9 | 6.2 | 1,065 | 13,247 | 40.0% | 25.0% | |
| 55.56% | 9 | 7.1 | 845 | 14,463 | 100.0% | 42.9% | |
| 33.33% | 9 | 6.6 | 1,044 | 11,916 | 60.0% | 0.0% | |
| 25.00% | 8 | 5.6 | 1,091 | 13,900 | 25.0% | 25.0% | |
| 75.00% | 8 | 6.6 | 1,152 | 13,706 | 33.3% | 100.0% | |
| 42.86% | 7 | 5.1 | 893 | 10,507 | 40.0% | 50.0% | |
| 14.29% | 7 | 5.9 | 751 | 11,147 | 25.0% | 0.0% | |
| 28.57% | 7 | 6.1 | 896 | 15,118 | 100.0% | 0.0% | |
| 83.33% | 6 | 5.6 | 930 | 13,016 | 100.0% | 66.7% | |
| 33.33% | 6 | 1.9 | 682 | 12,081 | 0.0% | 33.3% | |
| 33.33% | 6 | 5.5 | 984 | 15,295 | 100.0% | 20.0% | |
| 0.00% | 6 | 1.9 | 525 | 8,696 | 0.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.1 | 982 | 14,000 | 50.0% | 66.7% | |
| 80.00% | 5 | 5.8 | 839 | 8,362 | 100.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.4 | 972 | 16,979 | 0.0% | 40.0% | |
| 40.00% | 5 | 7.4 | 605 | 9,282 | 40.0% | 0.0% | |
| 40.00% | 5 | 6.0 | 805 | 13,234 | 100.0% | 0.0% | |
| 20.00% | 5 | 4.9 | 1,147 | 12,160 | 0.0% | 20.0% | |
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Mel vs Draven - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Mel przeciwko Draven w League of Legends?
Mel wygrywa matchup Mel vs Draven ze wskaznikiem zwyciestwa 57.1% w porownaniu do 42.9% Draven, roznica 14.3 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 28 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.7.
Jak radzi sobie Mel przeciwko Draven we wczesnej grze?
We wczesnej grze Mel ma przewage nad Draven z wskaznikiem zwyciestwa 58.3% versus 41.7%. Gracze Mel powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Mel przeciwko Draven w poznej grze?
W poznej grze Mel przejmuje matchup Mel vs Draven ze wskaznikiem zwyciestwa 56.3% w porownaniu do 43.8%. Mel skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Mel vs Draven?
Mel wygrywa matchup przeciwko Draven ze wskaznikiem zwyciestwa 57.1% w patchu 26.7 League of Legends. Przewaga 14.3 punktow procentowych oznacza, ze Mel jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 28 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Mel przeciwko Draven?
Najlepszy build Mel przeciwko Draven zawiera optimized core items. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Mel przeciwko Draven?
Najlepsze runy Mel przeciwko Draven uzywaja drzewa glownego Inspiracja z Czarnoksięstwo jako wtornym. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Mel vs Draven matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Mel kontruje Draven?
Tak, Mel ma korzystny matchup przeciwko Draven ze wskaznikiem zwyciestwa 57.1%. Mel strongly counters Draven na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.7.
Jak grac Mel przeciwko Draven?
Grajac Mel przeciwko Draven, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
