Mel, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
46.1%
Współczynnik wyboru
3.9%
Ban rate
20.7%

Melvs Lissandra

Mel Tier FMagWsparcie
Patch26.19
Gry3520
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Mel vs Lissandra to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Lissandra wygrywa z 63.6% win rate (+27.3%) przeciwko Mel na podstawie 22 gier. Lissandra holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Mel, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Mel vs Lissandra.

Analiza matchupu Mel

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Mel radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Mel
Mel
54.2%
VS
Lissandra
45.8%
Lissandra

Kto wygrywa: Mel vs Lissandra?

Lekka przewaga: MelNiska pewność

Mel wygrywa 54.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 41.7% a 66.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
45.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+8.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 59
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Mel – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Mel wygrywa 54.2% z 59 gier (zakres 95% 41.7–66.3%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 45.5% dla bohatera Mel; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Mel zwykle wygrywa linię: średnio 514 złota przewagi nad bohaterem Lissandra w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 59).
  • Gracze bohatera Mel znacznie częściej wybierają Udręka Liandry'ego w pojedynku z bohaterem Lissandra: 14.9% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 25.4% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Mel i Lissandra grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Mel w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Mel vs Lissandra – statystyki fazy linii

MelLissandra

W 15. minucie

Różnica złota
+514
Przewaga: Mel
Zakres 95%: od +160 do +869
Różnica XP
+200
W granicach błędu
Zakres 95%: od −119 do +519
Różnica CS
+11.6
Przewaga: Mel
Zakres 95%: od +6.5 do +16.7
3.54
Zabójstwa przed 15. min
2.51
2.73
Śmierci przed 15. min
2.86
1.20
Solo zabójstwa przed 15. min
0.63
11.9%
Pierwsza krew
3.4%

Średnie z całej gry

6.7
CS / min
6.3
979
DMG / min
798
13 879
Złoto / grę
12 511
73
Leczenie / min
150
399
Zredukowane DMG / min
403
1.0
CC / min
1.5

Mel vs Lissandra – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Mel przeciwko bohaterowi Lissandra według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 10
Za mało gier
25–30 min
Gry: 16
Za mało gier
30–35 min
Gry: 8
Za mało gier
35+ min
Gry: 22
Mel vs LissandraZakres 95%Mel zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Mel przeciwko bohaterowi Lissandra w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Mel vs Lissandra – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)MelMel – złoto w 15. min: +514
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneMel: 10.5 min · Lissandra: 10.8 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Mel vs Lissandra: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Mel dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Udręka Liandry'ego
    Zwykle
    14.9%
    vs Lissandra
    25.4%
    +10.5 pkt
  • Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)
    Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    2.5%
    vs Lissandra
    10.2%
    +7.7 pkt
  • Q > E > W
    kolejność umiejętności Q > E > WPriorytet umiejętności
    Zwykle
    93.3%
    vs Lissandra
    100.0%
    +6.7 pkt54.2% wygranych tutaj

Mel vs Lissandra – najlepszy build

Zwykły build: Mel (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 84.6% · gry: 13

Przeciwko: Lissandra

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 11 z 45 gier Mel przeciw Lissandra miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Mel.

  • Mel zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 10.5 min (mediana z 45 gier).
  • Lissandra zwykle najpierw kończy Złowrogość, po 10.8 min (mediana z 37 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Mel vs Lissandra – najlepsze runy

Zwykłe runy: Mel (Środkowa)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
Ostateczny CiosRozwój Myśli
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 45.2% · gry: 1698

Przeciwko: Lissandra

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
Ostateczny CiosRozwój Myśli
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 57.7% · gry: 26

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Mel w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Mel dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Mel, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Mel, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Mel

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Mel vs Lissandra – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Mel vs Lissandra?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Mel – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Mel wygrywa 54.2% z 59 gier (zakres 95% 41.7–66.3%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Mel przeciwko bohaterowi Lissandra?

Mel wygrywa 54.2% z 59 gier przeciwko bohaterowi Lissandra (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 41.7–66.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 45.5%.

Czy Mel kontruje bohatera Lissandra?

Nie jednoznacznie. Mel wygrywa 54.2% z 59 gier przeciwko bohaterowi Lissandra, a zakres 95% (41.7–66.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Mel czy Lissandra?

Mel zwykle wygrywa linię: średnio 514 złota przewagi nad bohaterem Lissandra w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 59).

Czy Mel lepiej skaluje się niż Lissandra?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Lissandra ma największą przewagę nad bohaterem Mel?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Lissandra nad bohaterem Mel wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Mel przeciwko bohaterowi Lissandra?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Mel (linia: Środkowa): Echo Luden, Płomień Cienia, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lissandra: Udręka Liandry'ego (zwykle 14.9%, tutaj 25.4%).

Jakie runy dla bohatera Mel przeciwko bohaterowi Lissandra?

Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Precyzja) — 57.7% w 26 grach przeciwko bohaterowi Lissandra. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lissandra: Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona) (zwykle 2.5%, tutaj 10.2%).