Wukong, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
53.5%
Współczynnik wyboru
3.8%
Ban rate
5.7%

Wukong vs Sylas

Wukong Tier SWojownikTank
Patch
26.21
Gry
7614
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
4 lis 2026 UTC

Wukong vs Sylas to a moderate matchup w LoL patch 26.21. Wukong wygrywa z 51.4% win rate (+2.9%) przeciwko Sylas na podstawie 210 gier. Sylas wins the early laning phase while Wukong scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Wukong, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Wukong vs Sylas.

Analiza matchupu Wukong

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Wukong radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Wukong
Wukong
48.7%
VS
Sylas
51.3%
Sylas

Kto wygrywa: Wukong vs Sylas?

Wyrównany pojedynekUmiarkowana pewność

Wukong wygrywa 48.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 41.7% a 55.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
55.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−6.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 191
Linia: Dżungla
vs patch 26.20
−5.9 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21 · 27 paź – 3 lis

Najważniejsze wnioski

  • Wukong vs Sylas to wyrównany pojedynek: Wukong wygrywa 48.7% z 191 gier, a zakres 95% (41.7–55.7%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 55.4% dla bohatera Wukong; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 28, co mieści się w granicach błędu (gry: 188).
  • Gracze bohatera Wukong znacznie rzadziej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Sylas: 46.9% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 31.4% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Wukong i Sylas grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Wukong w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Wukong vs Sylas – statystyki fazy linii

WukongSylas

W 15. minucie

Różnica złota
−28
W granicach błędu
Zakres 95%: od −199 do +142
Różnica XP
−37
W granicach błędu
Zakres 95%: od −193 do +118
Różnica CS
+2.8
W granicach błędu
Zakres 95%: od −0.1 do +5.6
2.57
Zabójstwa przed 15. min
2.79
1.95
Śmierci przed 15. min
2.24
0.27
Solo zabójstwa przed 15. min
0.21
6.8%
Pierwsza krew
7.9%

Średnie z całej gry

1.1
CS / min
0.9
653
DMG / min
688
12 693
Złoto / grę
12 373
312
Leczenie / min
505
996
Zredukowane DMG / min
865
0.8
CC / min
0.8

Wukong vs Sylas – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Sylas według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 15
46.7%
20–25 min
Gry: 30
45.2%
25–30 min
Gry: 62
55.8%
30–35 min
Gry: 43
51.2%
35+ min
Gry: 41
Wukong vs SylasZakres 95%Wukong zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Sylas w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Wukong vs Sylas – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneWukong – złoto w 15. min: −28
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneWukong: 0.2 min · Sylas: 0.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneWukong wygrywa 45.7% z 92 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneWukong wygrywa 53.6% z 84 gier

Wukong vs Sylas: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Wukong dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

Wukong vs Sylas – najlepszy build

Zwykły build: Wukong (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 67.1% · gry: 316

Przeciwko: Sylas

Wskaźnik wygranych 61.9% · gry: 21

Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 21 z 112 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.

  • Wukong zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 115 gier).
  • Sylas zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 120 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Wukong vs Sylas – najlepsze runy

Zwykłe runy: Wukong (Dżungla)

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstateczny Cios
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 59.6% · gry: 275

Przeciwko: Sylas

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 55.7% · gry: 79

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Wukong w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Wukong dla patcha 26.21 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Wukong, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Wukong, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Wukong

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Wukong vs Sylas – FAQ – patch 26.21

Kto wygrywa: Wukong vs Sylas?

Wukong vs Sylas to wyrównany pojedynek: Wukong wygrywa 48.7% z 191 gier, a zakres 95% (41.7–55.7%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Sylas?

Wukong wygrywa 48.7% z 191 gier przeciwko bohaterowi Sylas (linia: Dżungla, patch 26.21; zakres 95% 41.7–55.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 55.4%.

Czy Wukong kontruje bohatera Sylas?

Nie jednoznacznie. Wukong wygrywa 48.7% z 191 gier przeciwko bohaterowi Sylas, a zakres 95% (41.7–55.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Wukong czy Sylas?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 28, co mieści się w granicach błędu (gry: 188).

Czy Wukong lepiej skaluje się niż Sylas?

Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Sylas w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kiedy Sylas ma największą przewagę nad bohaterem Wukong?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Sylas nad bohaterem Wukong wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Sylas?

Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Sylas to Taniec Śmierci, Moc Trójcy, Czarny Tasak (61.9% w 21 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sylas: Pancerniaki (zwykle 46.9%, tutaj 31.4%).

Jakie runy dla bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Sylas?

Zdobywca (Precyzja + Inspiracja) — 55.7% w 79 grach przeciwko bohaterowi Sylas. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sylas: Ostateczny Cios (zwykle 38.0%, tutaj 29.8%).