Nami, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.4%
Współczynnik wyboru
4.3%
Ban rate
1.3%

Nami vs Teemo

Nami Tier SWsparcieMag
Patch
26.20
Gry
7647
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
16 paź 2026 UTC

Nami vs Teemo to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Nami wygrywa z 61.8% win rate (+23.5%) przeciwko Teemo na podstawie 34 gier. Nami holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Nami, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Nami vs Teemo.

Analiza matchupu Nami

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Nami radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Nami
Nami
60.0%
VS
Teemo
40.0%
Teemo

Kto wygrywa: Nami vs Teemo?

Lekka przewaga: NamiNiska pewność

Nami wygrywa 60.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 42.3% a 75.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+11.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 30
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nami – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nami wygrywa 60.0% z 30 gier (zakres 95% 42.3–75.4%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 48.2% dla bohatera Nami; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 233, co mieści się w granicach błędu (gry: 30).
  • Gracze bohatera Nami znacznie częściej wybierają Kostur Płynącej Wody w pojedynku z bohaterem Teemo: 20.4% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 43.3% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Nami i Teemo grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Nami w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Nami vs Teemo – statystyki fazy linii

NamiTeemo

W 15. minucie

Różnica złota
−233
W granicach błędu
Zakres 95%: od −490 do +24
Różnica XP
+162
W granicach błędu
Zakres 95%: od −72 do +395
Różnica CS
−4.1
Przewaga: Teemo
Zakres 95%: od −7.6 do −0.6
0.73
Zabójstwa przed 15. min
1.50
1.90
Śmierci przed 15. min
2.80
0.03
Solo zabójstwa przed 15. min
0.07
6.7%
Pierwsza krew
3.3%

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
1.9
309
DMG / min
936
9798
Złoto / grę
11 201
741
Leczenie / min
65
340
Zredukowane DMG / min
290
1.0
CC / min
1.8

Nami vs Teemo – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Nami przeciwko bohaterowi Teemo według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 6
Za mało gier
30–35 min
Gry: 11
Za mało gier
35+ min
Gry: 10
Nami vs TeemoZakres 95%Nami zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Nami przeciwko bohaterowi Teemo w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Nami vs Teemo – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneNami – złoto w 15. min: −233
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Nami vs Teemo: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Nami dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Kostur Płynącej Wody
    Zwykle
    20.4%
    vs Teemo
    43.3%
    +22.9 pkt
  • Mikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    1.3%
    vs Teemo
    6.7%
    +5.3 pkt
  • Maska Otchłani
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Teemo
    3.3%
    +3.3 pkt
  • Wzmacniająca KsięgaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem KontroliTotem Ukrycia
    Wzmacniająca Księga + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Kontroli + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Teemo
    3.3%
    +3.3 pkt
  • Rubinowy KryształMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Rubinowy Kryształ + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Teemo
    3.3%
    +3.3 pkt
  • Mroczne Żniwa
    Mroczne ŻniwaKluczowa runa
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Teemo
    3.3%
    +3.3 pkt
  • Q > W > E
    kolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Teemo
    3.3%
    +3.3 pkt

Nami vs Teemo – najlepszy build

Zwykły build: Nami (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 84.6% · gry: 13

Przeciwko: Teemo

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 16 gier Nami przeciw Teemo miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Nami.

  • Teemo zwykle najpierw kończy Złowrogość, po 13.4 min (mediana z 20 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Nami vs Teemo – najlepsze runy

Zwykłe runy: Nami (Wsparcie)

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Determinacja
Kościana ZbrojaRewitalizacja
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 60.0% · gry: 120

Przeciwko: Teemo

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Nami w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Nami dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Nami, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Nami, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Nami

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Nami vs Teemo – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Nami vs Teemo?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nami – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Nami wygrywa 60.0% z 30 gier (zakres 95% 42.3–75.4%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Nami przeciwko bohaterowi Teemo?

Nami wygrywa 60.0% z 30 gier przeciwko bohaterowi Teemo (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 42.3–75.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 48.2%.

Czy Nami kontruje bohatera Teemo?

Nie jednoznacznie. Nami wygrywa 60.0% z 30 gier przeciwko bohaterowi Teemo, a zakres 95% (42.3–75.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Nami czy Teemo?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 233, co mieści się w granicach błędu (gry: 30).

Czy Nami lepiej skaluje się niż Teemo?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Teemo ma największą przewagę nad bohaterem Nami?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Teemo nad bohaterem Nami wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Nami przeciwko bohaterowi Teemo?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Nami (linia: Wsparcie): Echa Helii, Kostur Płynącej Wody, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Teemo: Kostur Płynącej Wody (zwykle 20.4%, tutaj 43.3%).

Jakie runy dla bohatera Nami przeciwko bohaterowi Teemo?

Użyj zwykłej strony run bohatera Nami: Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Teemo: Mroczne Żniwa (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 3.3%).