
Pantheonvs Galio
Pantheon vs Galio to a moderate matchup w LoL patch 26.19. Pantheon wygrywa z 52.4% win rate (+4.8%) przeciwko Galio na podstawie 21 gier. Pantheon wins the early laning phase while Galio scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Pantheon, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Pantheon vs Galio.
Analiza matchupu Pantheon
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Pantheon radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Pantheon vs Galio?
Pantheon wygrywa 60.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 40.8% a 77.8% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 53.0% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- +7.9 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 23 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 25 wrz – 28 wrz
Spotkali się też na innej linii (Wsparcie): liczba gier: 18, wskaźnik wygranych – Pantheon: 61.1%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pantheon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 60.9% z 23 gier (zakres 95% 40.8–77.8%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 53.0% dla bohatera Pantheon; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Pantheon znacznie częściej wybierają Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia w pojedynku z bohaterem Galio: 25.5% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 52.2% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Pantheon i Galio grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Pantheon w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Pantheon vs Galio – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 22 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Pantheon vs Galio – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Galio według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Galio w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Pantheon vs Galio – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Pantheon vs Galio: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Pantheon dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).


Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykle25.5%vs Galio52.2%+26.7 pkt
Rozwój MyśliRunaZwykle9.4%vs Galio26.1%+16.7 pkt
OdcięcieRunaZwykle6.3%vs Galio17.4%+11.1 pkt
Zwrot GotówkiRunaZwykle3.4%vs Galio13.0%+9.6 pkt



Długi Miecz + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Galio4.3%+4.3 pkt


Długi Miecz + Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia + Lśniąca CząstkaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Galio4.3%+4.3 pkt
Pantheon vs Galio – najlepszy build
Zwykły build: Pantheon (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 64.7% · gry: 34
Przeciwko: Galio
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 12 gier Pantheon przeciw Galio miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Pantheon.
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Pantheon vs Galio – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Pantheon w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Pantheon dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Pantheon, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Pantheon, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Pantheon
Najtrudniejsze dla: Pantheon
Najłatwiejsze dla: Pantheon
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Pantheon vs Galio – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Pantheon vs Galio?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pantheon – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 60.9% z 23 gier (zakres 95% 40.8–77.8%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Galio?
Pantheon wygrywa 60.9% z 23 gier przeciwko bohaterowi Galio (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 40.8–77.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 53.0%.
Czy Pantheon kontruje bohatera Galio?
Nie jednoznacznie. Pantheon wygrywa 60.9% z 23 gier przeciwko bohaterowi Galio, a zakres 95% (40.8–77.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Pantheon czy Galio?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (22), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Pantheon lepiej skaluje się niż Galio?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Galio ma największą przewagę nad bohaterem Pantheon?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Galio nad bohaterem Pantheon wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Galio?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Pantheon (linia: Środkowa): Woltaiczny Cyklomiecz, Zaćmienie, Rozdarte Niebo. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Galio: Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia (zwykle 25.5%, tutaj 52.2%).
Jakie runy dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Galio?
Użyj zwykłej strony run bohatera Pantheon: Klątwa Krwawego Listu (Precyzja + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Galio: Rozwój Myśli (zwykle 9.4%, tutaj 26.1%).
