
- Współczynnik wygranych
- 48.0%
- Współczynnik wyboru
- 2.8%
- Ban rate
- 19.3%
Pyke vs Leona
- Patch
- 26.20
- Gry
- 3671
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 12 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Pyke vs Leona to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Pyke wygrywa z 52.6% win rate (+5.2%) przeciwko Leona na podstawie 116 gier. Leona wins the early laning phase while Pyke scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Pyke, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Pyke vs Leona.
Analiza matchupu Pyke
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Pyke radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Pyke vs Leona?
Pyke wygrywa 51.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 42.6% a 60.8% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 46.0% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- +5.8 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 112 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.19
- +7.0 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pyke – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pyke wygrywa 51.8% z 112 gier (zakres 95% 42.6–60.8%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 46.0% dla bohatera Pyke; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Pyke zwykle wygrywa linię: średnio 413 złota przewagi nad bohaterem Leona w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 110).
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Pyke i Leona grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Pyke w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Pyke vs Leona – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Pyke vs Leona – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Leona według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Leona w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Pyke vs Leona – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)PykePyke – złoto w 15. min: +413
- Pierwszy przedmiotLeonaPyke: 13.3 min · Leona: 12.4 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównanePyke wygrywa 40.0% z 50 gier
- Gry 30+ minPykePyke wygrywa 63.6% z 55 gier
Pyke vs Leona: co się zmienia
Gracze bohatera Pyke nie zmieniają istotnie ustawień w pojedynku z bohaterem Leona: żaden przedmiot, runa, czar ani kolejność umiejętności nie różni się o 3 pkt lub więcej ponad granice błędu. Obowiązuje zwykły build.
Pyke vs Leona – najlepszy build
Zwykły build: Pyke (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 83.3% · gry: 12
Przeciwko: Leona
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 9 z 48 gier Pyke przeciw Leona miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Pyke.
- Pyke zwykle najpierw kończy Glewia Umbry, po 13.3 min (mediana z 80 gier).
- Leona zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 12.4 min (mediana z 72 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Pyke vs Leona – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Pyke w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Pyke dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Pyke, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Pyke, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Pyke
Najtrudniejsze dla: Pyke
Najłatwiejsze dla: Pyke
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Pyke vs Leona – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Pyke vs Leona?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pyke – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pyke wygrywa 51.8% z 112 gier (zakres 95% 42.6–60.8%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Leona?
Pyke wygrywa 51.8% z 112 gier przeciwko bohaterowi Leona (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 42.6–60.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 46.0%.
Czy Pyke kontruje bohatera Leona?
Nie jednoznacznie. Pyke wygrywa 51.8% z 112 gier przeciwko bohaterowi Leona, a zakres 95% (42.6–60.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Pyke czy Leona?
Pyke zwykle wygrywa linię: średnio 413 złota przewagi nad bohaterem Leona w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 110).
Czy Pyke lepiej skaluje się niż Leona?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Leona ma największą przewagę nad bohaterem Pyke?
Leona ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.
Jaki build dla bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Leona?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Pyke (linia: Wsparcie): Pycha, Aksjomatyczny Łuk, Glewia Umbry.
Jakie runy dla bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Leona?
Nawałnica Mieczy (Dominacja + Determinacja) — 51.1% w 47 grach przeciwko bohaterowi Leona.
