Pyke, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.0%
Współczynnik wyboru
2.8%
Ban rate
19.3%

Pyke vs Lux

Pyke Tier FWsparcieZabójca
Patch
26.20
Gry
3671
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Pyke vs Lux to a very close matchup w LoL patch 26.20. Pyke wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Lux na podstawie 242 gier. Lux wins the early laning phase while Pyke scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Pyke, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Pyke vs Lux.

Analiza matchupu Pyke

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Pyke radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Pyke
Pyke
51.5%
VS
Lux
48.5%
Lux

Kto wygrywa: Pyke vs Lux?

Lekka przewaga: PykeUmiarkowana pewność

Pyke wygrywa 51.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 45.1% a 58.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+3.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 227
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
+1.0 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pyke – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pyke wygrywa 51.5% z 227 gier (zakres 95% 45.1–58.0%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 47.9% dla bohatera Pyke; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 67, co mieści się w granicach błędu (gry: 225).
  • Gracze bohatera Pyke znacznie częściej wybierają Superłowca w pojedynku z bohaterem Lux: 64.8% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 73.1% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Pyke i Lux grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Pyke w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Pyke vs Lux – statystyki fazy linii

PykeLux

W 15. minucie

Różnica złota
+67
W granicach błędu
Zakres 95%: od −71 do +206
Różnica XP
−252
Przewaga: Lux
Zakres 95%: od −368 do −136
Różnica CS
−6.9
Przewaga: Lux
Zakres 95%: od −8.5 do −5.4
3.04
Zabójstwa przed 15. min
2.36
3.62
Śmierci przed 15. min
3.70
0.26
Solo zabójstwa przed 15. min
0.23
17.6%
Pierwsza krew
5.3%

Średnie z całej gry

1.1
CS / min
2.1
473
DMG / min
682
10 868
Złoto / grę
10 794
177
Leczenie / min
58
453
Zredukowane DMG / min
338
1.0
CC / min
1.6

Pyke vs Lux – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Lux według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 21
40.0%
20–25 min
Gry: 25
49.1%
25–30 min
Gry: 57
64.1%
30–35 min
Gry: 64
50.0%
35+ min
Gry: 60
Pyke vs LuxZakres 95%Pyke zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Lux w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Pyke vs Lux – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównanePyke – złoto w 15. min: +67
  2. Pierwszy przedmiotWyrównanePyke: 13.1 min · Lux: 13.0 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównanePyke wygrywa 46.3% z 82 gier
  5. Gry 30+ minWyrównanePyke wygrywa 57.3% z 124 gier

Pyke vs Lux: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Pyke dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Superłowca
    Zwykle
    64.8%
    vs Lux
    73.1%
    +8.3 pkt47.0% wygranych tutaj
  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaSoczewka Wyroczni
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    12.7%
    vs Lux
    5.5%
    −7.3 pkt

Pyke vs Lux – najlepszy build

Zwykły build: Pyke (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 83.3% · gry: 12

Przeciwko: Lux

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 12 z 102 gier Pyke przeciw Lux miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Pyke.

  • Pyke zwykle najpierw kończy Glewia Umbry, po 13.1 min (mediana z 152 gier).
  • Lux zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 13.0 min (mediana z 169 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Pyke vs Lux – najlepsze runy

Zwykłe runy: Pyke (Wsparcie)

Nawałnica MieczyNawałnica Mieczy
Dominacja
Cios Poniżej PasaSzósty ZmysłSuperłowca
Determinacja
Kościana ZbrojaNiezachwiany
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 48.6% · gry: 1442

Przeciwko: Lux

Nawałnica MieczyNawałnica Mieczy
Dominacja
Cios Poniżej PasaSzósty ZmysłSuperłowca
Determinacja
Kościana ZbrojaNiezachwiany
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 55.8% · gry: 104

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Pyke w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Pyke dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Pyke, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Pyke, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Pyke

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Pyke vs Lux – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Pyke vs Lux?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pyke – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pyke wygrywa 51.5% z 227 gier (zakres 95% 45.1–58.0%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Lux?

Pyke wygrywa 51.5% z 227 gier przeciwko bohaterowi Lux (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 45.1–58.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 47.9%.

Czy Pyke kontruje bohatera Lux?

Nie jednoznacznie. Pyke wygrywa 51.5% z 227 gier przeciwko bohaterowi Lux, a zakres 95% (45.1–58.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Pyke czy Lux?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 67, co mieści się w granicach błędu (gry: 225).

Czy Pyke lepiej skaluje się niż Lux?

Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Lux w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kiedy Lux ma największą przewagę nad bohaterem Pyke?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Lux nad bohaterem Pyke wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Lux?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Pyke (linia: Wsparcie): Pycha, Aksjomatyczny Łuk, Glewia Umbry. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lux: Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Soczewka Wyroczni (zwykle 12.7%, tutaj 5.5%).

Jakie runy dla bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Lux?

Nawałnica Mieczy (Dominacja + Determinacja) — 55.8% w 104 grach przeciwko bohaterowi Lux. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lux: Superłowca (zwykle 64.8%, tutaj 73.1%).