Pyke, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.3%
Współczynnik wyboru
3.1%
Ban rate
19.3%

Pyke vs Thresh

Pyke Tier FWsparcieZabójca
Patch
26.19
Gry
6144
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
10 paź 2026 UTC

Pyke vs Thresh to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Pyke wygrywa z 52.6% win rate (+5.2%) przeciwko Thresh na podstawie 173 gier. Pyke wins the early laning phase while Thresh scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Pyke, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Pyke vs Thresh.

Analiza matchupu Pyke

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Pyke radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Pyke
Pyke
51.8%
VS
Thresh
48.2%
Thresh

Kto wygrywa: Pyke vs Thresh?

Lekka przewaga: PykeUmiarkowana pewność

Pyke wygrywa 51.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 46.6% a 57.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+4.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 357
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
+4.0 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pyke – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pyke wygrywa 51.8% z 357 gier (zakres 95% 46.6–57.0%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 47.4% dla bohatera Pyke; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Pyke zwykle wygrywa linię: średnio 407 złota przewagi nad bohaterem Thresh w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 353).
  • Gracze bohatera Pyke znacznie częściej wybierają Kościana Zbroja w pojedynku z bohaterem Thresh: 54.2% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 61.9% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Pyke i Thresh grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Pyke w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Pyke vs Thresh – statystyki fazy linii

PykeThresh

W 15. minucie

Różnica złota
+407
Przewaga: Pyke
Zakres 95%: od +313 do +500
Różnica XP
−81
W granicach błędu
Zakres 95%: od −172 do +10
Różnica CS
−3.0
Przewaga: Thresh
Zakres 95%: od −3.9 do −2.0
2.78
Zabójstwa przed 15. min
1.37
3.41
Śmierci przed 15. min
3.31
0.09
Solo zabójstwa przed 15. min
0.11
12.6%
Pierwsza krew
4.5%

Średnie z całej gry

1.1
CS / min
1.2
460
DMG / min
365
10 707
Złoto / grę
9416
176
Leczenie / min
106
450
Zredukowane DMG / min
1051
1.1
CC / min
1.4

Pyke vs Thresh – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Thresh według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

70.0%
Poniżej 20 min
Gry: 30
47.7%
20–25 min
Gry: 44
49.0%
25–30 min
Gry: 96
45.9%
30–35 min
Gry: 111
59.2%
35+ min
Gry: 76
Pyke vs ThreshZakres 95%Pyke zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Thresh w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Pyke vs Thresh – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)PykePyke – złoto w 15. min: +407
  2. Pierwszy przedmiotThreshPyke: 13.6 min · Thresh: 12.8 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównanePyke wygrywa 48.6% z 140 gier
  5. Gry 30+ minWyrównanePyke wygrywa 51.3% z 187 gier

Pyke vs Thresh: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Pyke dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Kościana Zbroja
    Zwykle
    54.2%
    vs Thresh
    61.9%
    +7.7 pkt52.9% wygranych tutaj
  • Niezachwiany
    Zwykle
    54.3%
    vs Thresh
    61.3%
    +7.0 pkt53.0% wygranych tutaj
  • Szósty Zmysł
    Zwykle
    63.1%
    vs Thresh
    69.2%
    +6.0 pkt49.8% wygranych tutaj
  • Determinacja
    DeterminacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    57.1%
    vs Thresh
    63.0%
    +5.9 pkt52.4% wygranych tutaj
  • Obuwie Merkurego
    Zwykle
    6.7%
    vs Thresh
    3.4%
    −3.3 pkt

Pyke vs Thresh – najlepszy build

Zwykły build: Pyke (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 57.7% · gry: 189

Przeciwko: Thresh

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 18 z 167 gier Pyke przeciw Thresh miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Pyke.

  • Pyke zwykle najpierw kończy Glewia Umbry, po 13.6 min (mediana z 244 gier).
  • Thresh zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 12.8 min (mediana z 280 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Pyke vs Thresh – najlepsze runy

Zwykłe runy: Pyke (Wsparcie)

Nawałnica MieczyNawałnica Mieczy
Dominacja
Niespodziewane UderzenieGłęboki TotemBezwzględny Łowca
Czarnoksięstwo
Płaszcz NimbuChyżość
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 71.8% · gry: 39

Przeciwko: Thresh

Nawałnica MieczyNawałnica Mieczy
Dominacja
Cios Poniżej PasaSzósty ZmysłSuperłowca
Determinacja
Kościana ZbrojaNiezachwiany
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.2% · gry: 154

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Pyke w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Pyke dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Pyke, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Pyke, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Pyke

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Pyke vs Thresh – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Pyke vs Thresh?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pyke – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pyke wygrywa 51.8% z 357 gier (zakres 95% 46.6–57.0%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Thresh?

Pyke wygrywa 51.8% z 357 gier przeciwko bohaterowi Thresh (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 46.6–57.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 47.4%.

Czy Pyke kontruje bohatera Thresh?

Nie jednoznacznie. Pyke wygrywa 51.8% z 357 gier przeciwko bohaterowi Thresh, a zakres 95% (46.6–57.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Pyke czy Thresh?

Pyke zwykle wygrywa linię: średnio 407 złota przewagi nad bohaterem Thresh w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 353).

Czy Pyke lepiej skaluje się niż Thresh?

Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Thresh w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kiedy Thresh ma największą przewagę nad bohaterem Pyke?

Thresh ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Thresh?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Pyke (linia: Wsparcie): Aksjomatyczny Łuk, Ostrze Nocy, Glewia Umbry. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Thresh: Obuwie Merkurego (zwykle 6.7%, tutaj 3.4%).

Jakie runy dla bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Thresh?

Nawałnica Mieczy (Dominacja + Determinacja) — 53.2% w 154 grach przeciwko bohaterowi Thresh. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Thresh: Kościana Zbroja (zwykle 54.2%, tutaj 61.9%).