Pyke, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.0%
Współczynnik wyboru
2.8%
Ban rate
19.3%

Pyke vs Blitzcrank

Pyke Tier FWsparcieZabójca
Patch
26.20
Gry
3671
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Pyke vs Blitzcrank to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Blitzcrank wygrywa z 55.3% win rate (+10.5%) przeciwko Pyke na podstawie 114 gier. Blitzcrank holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Pyke, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Pyke vs Blitzcrank.

Analiza matchupu Pyke

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Pyke radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Pyke
Pyke
44.5%
VS
Blitzcrank
55.5%
Blitzcrank

Kto wygrywa: Pyke vs Blitzcrank?

Lekka przewaga: BlitzcrankNiska pewność

Pyke wygrywa 44.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 35.6% a 53.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.8%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−3.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 110
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
−2.8 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Blitzcrank – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pyke wygrywa 44.5% z 110 gier (zakres 95% 35.6–53.9%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 47.8% dla bohatera Pyke; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Pyke zwykle wygrywa linię: średnio 357 złota przewagi nad bohaterem Blitzcrank w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 108).
  • Gracze bohatera Pyke znacznie częściej wybierają Widmowe Ostrze Youmuu w pojedynku z bohaterem Blitzcrank: 49.5% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 63.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Pyke i Blitzcrank grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Pyke w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Pyke vs Blitzcrank – statystyki fazy linii

PykeBlitzcrank

W 15. minucie

Różnica złota
+357
Przewaga: Pyke
Zakres 95%: od +193 do +520
Różnica XP
−39
W granicach błędu
Zakres 95%: od −184 do +106
Różnica CS
+1.8
Przewaga: Pyke
Zakres 95%: od +0.1 do +3.4
2.56
Zabójstwa przed 15. min
1.25
3.79
Śmierci przed 15. min
3.58
0.08
Solo zabójstwa przed 15. min
0.09
2.7%
Pierwsza krew
6.4%

Średnie z całej gry

1.1
CS / min
0.9
446
DMG / min
374
10 390
Złoto / grę
9354
165
Leczenie / min
99
463
Zredukowane DMG / min
1000
1.1
CC / min
1.6

Pyke vs Blitzcrank – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Blitzcrank według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 9
Za mało gier
20–25 min
Gry: 12
56.7%
25–30 min
Gry: 30
41.2%
30–35 min
Gry: 34
44.0%
35+ min
Gry: 25
Pyke vs BlitzcrankZakres 95%Pyke zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Blitzcrank w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Pyke vs Blitzcrank – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)PykePyke – złoto w 15. min: +357
  2. Pierwszy przedmiotBlitzcrankPyke: 13.7 min · Blitzcrank: 12.8 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównanePyke wygrywa 45.2% z 42 gier
  5. Gry 30+ minWyrównanePyke wygrywa 42.4% z 59 gier

Pyke vs Blitzcrank: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Pyke dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Widmowe Ostrze Youmuu
    Zwykle
    49.5%
    vs Blitzcrank
    63.6%
    +14.2 pkt40.0% wygranych tutaj
  • Glewia Umbry
    Glewia UmbryPrzedmiot
    Zwykle
    75.9%
    vs Blitzcrank
    65.5%
    −10.4 pkt47.2% wygranych tutaj

Pyke vs Blitzcrank – najlepszy build

Zwykły build: Pyke (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 83.3% · gry: 12

Przeciwko: Blitzcrank

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 12 z 45 gier Pyke przeciw Blitzcrank miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Pyke.

  • Pyke zwykle najpierw kończy Glewia Umbry, po 13.7 min (mediana z 65 gier).
  • Blitzcrank zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 12.8 min (mediana z 67 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Pyke vs Blitzcrank – najlepsze runy

Zwykłe runy: Pyke (Wsparcie)

Nawałnica MieczyNawałnica Mieczy
Dominacja
Cios Poniżej PasaSzósty ZmysłSuperłowca
Determinacja
Kościana ZbrojaNiezachwiany
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 48.6% · gry: 1442

Przeciwko: Blitzcrank

Nawałnica MieczyNawałnica Mieczy
Dominacja
Cios Poniżej PasaSzósty ZmysłSuperłowca
Determinacja
Kościana ZbrojaNiezachwiany
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 49.0% · gry: 49

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Pyke w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Pyke dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Pyke, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Pyke, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Pyke

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Pyke vs Blitzcrank – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Pyke vs Blitzcrank?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Blitzcrank – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pyke wygrywa 44.5% z 110 gier (zakres 95% 35.6–53.9%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Blitzcrank?

Pyke wygrywa 44.5% z 110 gier przeciwko bohaterowi Blitzcrank (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 35.6–53.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 47.8%.

Czy Pyke kontruje bohatera Blitzcrank?

Nie jednoznacznie. Pyke wygrywa 44.5% z 110 gier przeciwko bohaterowi Blitzcrank, a zakres 95% (35.6–53.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Pyke czy Blitzcrank?

Pyke zwykle wygrywa linię: średnio 357 złota przewagi nad bohaterem Blitzcrank w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 108).

Czy Pyke lepiej skaluje się niż Blitzcrank?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Blitzcrank ma największą przewagę nad bohaterem Pyke?

Blitzcrank ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Blitzcrank?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Pyke (linia: Wsparcie): Pycha, Aksjomatyczny Łuk, Glewia Umbry. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Blitzcrank: Widmowe Ostrze Youmuu (zwykle 49.5%, tutaj 63.6%).

Jakie runy dla bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Blitzcrank?

Nawałnica Mieczy (Dominacja + Determinacja) — 49.0% w 49 grach przeciwko bohaterowi Blitzcrank.