Pyke, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.0%
Współczynnik wyboru
2.8%
Ban rate
19.3%

Pyke vs Renata Glasc

Pyke Tier FWsparcieZabójca
Patch
26.20
Gry
3671
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Pyke vs Renata Glasc to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Renata Glasc wygrywa z 59.5% win rate (+19.0%) przeciwko Pyke na podstawie 42 gier. Renata Glasc holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Pyke, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Pyke vs Renata Glasc.

Analiza matchupu Pyke

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Pyke radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Pyke
Pyke
40.0%
VS
Renata Glasc
60.0%
Renata Glasc

Kto wygrywa: Pyke vs Renata Glasc?

Lekka przewaga: Renata GlascNiska pewność

Pyke wygrywa 40.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 26.3% a 55.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−7.5 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 40
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Renata Glasc – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pyke wygrywa 40.0% z 40 gier (zakres 95% 26.3–55.4%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 47.5% dla bohatera Pyke; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Pyke zwykle wygrywa linię: średnio 440 złota przewagi nad bohaterem Renata Glasc w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 40).
  • Gracze bohatera Pyke znacznie rzadziej wybierają Głęboki Totem w pojedynku z bohaterem Renata Glasc: 18.9% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), poniżej 2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Pyke i Renata Glasc grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Pyke w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Pyke vs Renata Glasc – statystyki fazy linii

PykeRenata Glasc

W 15. minucie

Różnica złota
+440
Przewaga: Pyke
Zakres 95%: od +172 do +708
Różnica XP
−185
W granicach błędu
Zakres 95%: od −473 do +103
Różnica CS
−0.7
W granicach błędu
Zakres 95%: od −3.8 do +2.5
2.45
Zabójstwa przed 15. min
0.80
3.08
Śmierci przed 15. min
2.67
0.17
Solo zabójstwa przed 15. min
0.03
17.5%
Pierwsza krew
0.0%

Średnie z całej gry

1.1
CS / min
1.1
425
DMG / min
329
9888
Złoto / grę
9006
183
Leczenie / min
116
435
Zredukowane DMG / min
556
1.1
CC / min
1.0

Pyke vs Renata Glasc – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Renata Glasc według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 10
Za mało gier
25–30 min
Gry: 10
Za mało gier
30–35 min
Gry: 11
Za mało gier
35+ min
Gry: 7
Pyke vs Renata GlascZakres 95%Pyke zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Renata Glasc w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Pyke vs Renata Glasc – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)PykePyke – złoto w 15. min: +440
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Pyke vs Renata Glasc: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Pyke dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Głęboki Totem
    Zwykle
    18.9%
    vs Renata Glasc
    poniżej 2%
    −18.9 pkt
  • Prędkość ataku (atak)
    Prędkość ataku (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    3.6%
    vs Renata Glasc
    10.0%
    +6.4 pkt

Pyke vs Renata Glasc – najlepszy build

Zwykły build: Pyke (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 83.3% · gry: 12

Przeciwko: Renata Glasc

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 18 gier Pyke przeciw Renata Glasc miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Pyke.

  • Pyke zwykle najpierw kończy Glewia Umbry, po 13.0 min (mediana z 33 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Pyke vs Renata Glasc – najlepsze runy

Zwykłe runy: Pyke (Wsparcie)

Nawałnica MieczyNawałnica Mieczy
Dominacja
Cios Poniżej PasaSzósty ZmysłSuperłowca
Determinacja
Kościana ZbrojaNiezachwiany
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 48.6% · gry: 1442

Przeciwko: Renata Glasc

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Pyke w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Pyke dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Pyke, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Pyke, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Pyke

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Pyke vs Renata Glasc – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Pyke vs Renata Glasc?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Renata Glasc – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pyke wygrywa 40.0% z 40 gier (zakres 95% 26.3–55.4%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Renata Glasc?

Pyke wygrywa 40.0% z 40 gier przeciwko bohaterowi Renata Glasc (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 26.3–55.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 47.5%.

Czy Pyke kontruje bohatera Renata Glasc?

Nie jednoznacznie. Pyke wygrywa 40.0% z 40 gier przeciwko bohaterowi Renata Glasc, a zakres 95% (26.3–55.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Pyke czy Renata Glasc?

Pyke zwykle wygrywa linię: średnio 440 złota przewagi nad bohaterem Renata Glasc w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 40).

Czy Pyke lepiej skaluje się niż Renata Glasc?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Renata Glasc ma największą przewagę nad bohaterem Pyke?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Renata Glasc nad bohaterem Pyke wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Renata Glasc?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Pyke (linia: Wsparcie): Pycha, Aksjomatyczny Łuk, Glewia Umbry.

Jakie runy dla bohatera Pyke przeciwko bohaterowi Renata Glasc?

Użyj zwykłej strony run bohatera Pyke: Nawałnica Mieczy (Dominacja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Renata Glasc: Głęboki Totem (zwykle 18.9%, tutaj poniżej 2%).