Rammus, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
53.4%
Współczynnik wyboru
1.7%
Ban rate
9.7%

Rammus vs Pantheon

Rammus Tier STank
Patch
26.20
Gry
3333
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
19 paź 2026 UTC

Rammus vs Pantheon to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Rammus wygrywa z 54.2% win rate (+8.3%) przeciwko Pantheon na podstawie 24 gier. Rammus holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Rammus, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Rammus vs Pantheon.

Analiza matchupu Rammus

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Rammus radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Rammus
Rammus
60.0%
VS
Pantheon
40.0%
Pantheon

Kto wygrywa: Rammus vs Pantheon?

Lekka przewaga: RammusNiska pewność

Rammus wygrywa 60.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 38.7% a 78.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
54.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+5.5 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 20
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 18 paź

Spotkali się też na innej linii (Wsparcie): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Rammus: 33.3%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rammus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rammus wygrywa 60.0% z 20 gier (zakres 95% 38.7–78.1%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 54.5% dla bohatera Rammus; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Rammus znacznie częściej wybierają kolejność umiejętności Q > W > E w pojedynku z bohaterem Pantheon: 18.5% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 40.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Rammus i Pantheon grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Rammus w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Rammus vs Pantheon – statystyki fazy linii

RammusPantheon

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 20 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

0.7
CS / min
0.8
530
DMG / min
660
12 314
Złoto / grę
12 764
362
Leczenie / min
360
2217
Zredukowane DMG / min
836
1.6
CC / min
0.9

Rammus vs Pantheon – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Pantheon według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 0
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 6
Za mało gier
30–35 min
Gry: 6
Za mało gier
35+ min
Gry: 6
Rammus vs PantheonZakres 95%Rammus zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Pantheon w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Rammus vs Pantheon – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Rammus vs Pantheon: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Rammus dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Q > W > E
    kolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    18.5%
    vs Pantheon
    40.0%
    +21.5 pkt
  • Buty Prędkości
    Zwykle
    7.5%
    vs Pantheon
    20.0%
    +12.5 pkt
  • W > E > Q
    kolejność umiejętności W > E > QPriorytet umiejętności
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Pantheon
    10.0%
    +10.0 pkt
  • Lodowa Rękawica
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Pantheon
    5.0%
    +5.0 pkt
  • Szczeniak ŻaroszponaMikstura ZdrowiaTotem UkryciaSoczewka Wyroczni
    Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Pantheon
    5.0%
    +5.0 pkt
  • Lekka SzataPisklę Podmuszka
    Lekka Szata + Pisklę PodmuszkaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Pantheon
    5.0%
    +5.0 pkt
  • WyczerpaniePorażenie
    Wyczerpanie + PorażenieCzary przywoływacza
    Zwykle
    0.5%
    vs Pantheon
    5.0%
    +4.5 pkt
  • Rewitalizacja
    Zwykle
    0.6%
    vs Pantheon
    5.0%
    +4.4 pkt

Rammus vs Pantheon – najlepszy build

Zwykły build: Rammus (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 90.9% · gry: 11

Przeciwko: Pantheon

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 14 gier Rammus przeciw Pantheon miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Rammus.

  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Rammus vs Pantheon – najlepsze runy

Zwykłe runy: Rammus (Dżungla)

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Przypływ ŻyciaSzkolenie SprawnościoweNiezachwiany
Czarnoksięstwo
ChyżośćKroczący po Wodzie
Prędkość ataku (atak)Skalujące się zdrowie (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.9% · gry: 1199

Przeciwko: Pantheon

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Rammus w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Rammus dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Rammus, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Rammus, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Rammus

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Rammus vs Pantheon – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Rammus vs Pantheon?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rammus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Rammus wygrywa 60.0% z 20 gier (zakres 95% 38.7–78.1%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Pantheon?

Rammus wygrywa 60.0% z 20 gier przeciwko bohaterowi Pantheon (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 38.7–78.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 54.5%.

Czy Rammus kontruje bohatera Pantheon?

Nie jednoznacznie. Rammus wygrywa 60.0% z 20 gier przeciwko bohaterowi Pantheon, a zakres 95% (38.7–78.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Rammus czy Pantheon?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (20), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Rammus lepiej skaluje się niż Pantheon?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Pantheon ma największą przewagę nad bohaterem Rammus?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Pantheon nad bohaterem Rammus wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Pantheon?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Rammus (linia: Dżungla): Jak'Sho Zmienny, Siła Natury, Omen Randuina. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Pantheon: Buty Prędkości (zwykle 7.5%, tutaj 20.0%).

Jakie runy dla bohatera Rammus przeciwko bohaterowi Pantheon?

Użyj zwykłej strony run bohatera Rammus: Reperkusje (Determinacja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Pantheon: Wyczerpanie + Porażenie (zwykle 0.5%, tutaj 5.0%).