Pantheon, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.0%
Współczynnik wyboru
5.4%
Ban rate
2.9%

Pantheon vs Rammus

Pantheon Tier DWojownikZabójca
Patch
26.20
Gry
10 756
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
19 paź 2026 UTC

Pantheon vs Rammus to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Rammus wygrywa z 54.2% win rate (+8.3%) przeciwko Pantheon na podstawie 24 gier. Pantheon wins the early laning phase while Rammus scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Pantheon, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Pantheon vs Rammus.

Analiza matchupu Pantheon

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Pantheon radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Pantheon
Pantheon
40.0%
VS
Rammus
60.0%
Rammus

Kto wygrywa: Pantheon vs Rammus?

Lekka przewaga: RammusNiska pewność

Pantheon wygrywa 40.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 21.9% a 61.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
45.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−5.5 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 20
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 18 paź

Spotkali się też na innej linii (Wsparcie): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Pantheon: 66.7%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rammus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 40.0% z 20 gier (zakres 95% 21.9–61.3%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 45.5% dla bohatera Pantheon; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Pantheon znacznie częściej wybierają Pisklę Podmuszka w pojedynku z bohaterem Rammus: 4.8% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 15.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Pantheon i Rammus grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Pantheon w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Pantheon vs Rammus – statystyki fazy linii

PantheonRammus

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 20 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

0.8
CS / min
0.7
660
DMG / min
530
12 764
Złoto / grę
12 314
360
Leczenie / min
362
836
Zredukowane DMG / min
2217
0.9
CC / min
1.6

Pantheon vs Rammus – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Rammus według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 0
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 6
Za mało gier
30–35 min
Gry: 6
Za mało gier
35+ min
Gry: 6
Pantheon vs RammusZakres 95%Pantheon zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Rammus w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Pantheon vs Rammus – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Pantheon vs Rammus: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Pantheon dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

Pantheon vs Rammus – najlepszy build

Zwykły build: Pantheon (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 75.0% · gry: 28

Przeciwko: Rammus

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 13 gier Pantheon przeciw Rammus miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Pantheon.

  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Pantheon vs Rammus – najlepsze runy

Zwykłe runy: Pantheon (Dżungla)

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: PrzyspieszenieOstateczny Cios
Dominacja
Cios Poniżej PasaBezwzględny Łowca
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 56.3% · gry: 222

Przeciwko: Rammus

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Pantheon w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Pantheon dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Pantheon, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Pantheon, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Pantheon

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Pantheon vs Rammus – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Pantheon vs Rammus?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Rammus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Pantheon wygrywa 40.0% z 20 gier (zakres 95% 21.9–61.3%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Rammus?

Pantheon wygrywa 40.0% z 20 gier przeciwko bohaterowi Rammus (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 21.9–61.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 45.5%.

Czy Pantheon kontruje bohatera Rammus?

Nie jednoznacznie. Pantheon wygrywa 40.0% z 20 gier przeciwko bohaterowi Rammus, a zakres 95% (21.9–61.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Pantheon czy Rammus?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (20), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Pantheon lepiej skaluje się niż Rammus?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Rammus ma największą przewagę nad bohaterem Pantheon?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Rammus nad bohaterem Pantheon wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Rammus?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Pantheon (linia: Dżungla): Rozdarte Niebo, Taniec Śmierci, Czarny Tasak. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rammus: Pisklę Podmuszka (zwykle 4.8%, tutaj 15.0%).

Jakie runy dla bohatera Pantheon przeciwko bohaterowi Rammus?

Użyj zwykłej strony run bohatera Pantheon: Zdobywca (Precyzja + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rammus: Zabójcze Tempo (zwykle 0.7%, tutaj 10.0%).