
- Współczynnik wygranych
- 46.9%
- Współczynnik wyboru
- 0.6%
- Ban rate
- 0.2%
Rumble Build Top: przedmioty i buty
- Patch
- 26.19
- Gry
- 505
- Linia
- Górna
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Rumble w patchu 26.19 to Obuwie Maga, Klątwa Krwawego Listu, Udręka Liandry'ego, Klepsydra Zhonyi, Szczelinotwórca, Płomień Cienia, Soczewka Wyroczni: 10.33% gier, 56% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Wybierz build Rumble
Klątwa Krwawego Listu
Udręka Liandry'ego
Klepsydra Zhonyi
Klątwa Krwawego Listu
Udręka Liandry'ego
Płomień Cienia
Udręka Liandry'ego
Płomień Cienia
Klepsydra Zhonyi
Najlepszy build Rumble - Przedmioty z najwyższym współczynnikiem wygranych
Pełny build
Kolejność early buildu
Najlepsze Czary Przywoływacza

Flash + Ignite70.8%Wygrane77.4%Wybieralność
Teleport + Flash85.7%Wygrane22.6%Wybieralność
Statystyki Buildu
Ten build Rumble skupia się na moc umiejętności dla maksymalnych obrażeń od czarów. Buduj najpierw kluczowe przedmioty dla skoku mocy, a następnie dostosuj sytuacyjne przedmioty w zależności od składu drużyny przeciwnika.
Główne przedmioty tego buildu Rumble to Klątwa Krwawego Listu, Udręka Liandry'ego i Płomień Cienia. Ta kombinacja osiąga 74.2% współczynnik wygranych w 31 przeanalizowanych grach.
W pełnym buildzie Rumble zyskuje łącznie 410 MM, 1050 Zdrowie i 50 Pancerz, zapewniając silny profil mocy dla obrażenia magiczne.
Najpopularniejsze przedmioty startowe dla Rumble to Doran's Ring, Health Potion, Health Potion, Stealth Ward ze współczynnikiem wygranych 75.0% i współczynnikiem wyboru 38.7%.
- Klątwa Krwawego Listu Tier S

Klątwa Krwawego Listu
2,90050.26%Wygrane+3.33%Różnica WR37.43%Wybieralność - Udręka Liandry'ego Tier S

Udręka Liandry'ego
3,00047.85%Wygrane+0.92%Różnica WR92.28%Wybieralność - Płomień Cienia Tier S

Płomień Cienia
3,20055.95%Wygrane+9.02%Różnica WR33.27%Wybieralność
Zaprojektuj swój następny build Rumble
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Rumble. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Gracze Rumble kończą najpierw Udręka Liandry'ego w 92% gier, wygrywając 48.4% z nich. Pierwszy przedmiot jest gotowy w medianie o 13:18 (25. do 75. percentyla: 11:30 do 14:54).
Pierwszy przedmiot
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 48.4% | 91.7% | 13:18 | 444 | |
| 36.8% | 3.9% | 13:30 | 19 | |
| 50.0% | 0.8% | 14:18 | 4 |
Dwa pierwsze przedmioty
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 56.4% | 22.5% | 21:42 | 94 | |
| 49.7% | 35.2% | 21:12 | 147 | |
| 48.1% | 12.9% | 23:42 | 54 |
Rdzeń z trzech przedmiotów
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 75.0% | 8.8% | 28:00 | 20 | |
| 53.3% | 19.7% | 30:06 | 45 | |
| 77.8% | 7.9% | 27:48 | 18 |
Etapy zachowują kolejność zakupów, więc „A, potem B” i „B, potem A” liczone są osobno. Czas ukończenia to minuta zakupu ostatniego przedmiotu etapu. Buty liczone są osobno.
Gracze Rumble maksują Q > E > W w 91% gier, wygrywając 47.3% z 452 gier z tą kolejnością. Siatka pokazuje najczęstszą umiejętność na każdym poziomie.
| Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E: 5% gier, 52.0% winrate
- E > Q > W: 3% gier, 25.0% winrate
- Klepsydra Zhonyi Tier S

Klepsydra Zhonyi
3,25053.80%Wygrane+6.87%Różnica WR33.86%Wybieralność - Szczelinotwórca Tier S

Szczelinotwórca
3,10045.59%Wygrane-1.34%Różnica WR13.47%Wybieralność
- Obuwie Maga Tier S

Obuwie Maga
1,10048.34%Wygrane+1.41%Różnica WR53.66%Wybieralność
- Zmiana Dalekowidzenia Tier S

Zmiana Dalekowidzenia
043.88%Wygrane-3.05%Różnica WR19.41%Wybieralność
Połączone statystyki ze wszystkich przedmiotów w tym buildzie Rumble.
Szybkość Ruchu:45
Zdrowie:1050
Moc Umiejętności:410
Pancerz:50
Porównanie Buildów
Camille0.0%Wygrane-46.93%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Irelia18.8%Wygrane-28.18%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Darius25.0%Wygrane-21.93%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Ten build Rumble jako mag wybuchowy jest zoptymalizowany dla graczy chcących zmaksymalizować swój wpływ w League of Legends. Winrate 74.2% pochodzi tylko z 31 gier, więc traktuj go jako obserwację, a nie udowodnioną przewagę. Kluczowe mocne strony buildu obejmują niszczycielskie skalowanie mocy umiejętności z 410 łącznego AP i znaczna pula zdrowia dla przeżywalności. Wybierz ten build, gdy Twoja drużyna potrzebuje obrażeń magicznych, szczególnie jeśli sojusznicy skupiają się głównie na AD. Rumble z tym buildem może karać drużyny, które budują pancerz. Rozważ skład drużyny przeciwnika przy finalizowaniu sytuacyjnych przedmiotów, aby zmaksymalizować skuteczność Rumble. Należy jednak pamiętać, że ten build ograniczone przyspieszenie umiejętności może skutkować dłuższymi czasami odnowienia. Z łącznym kosztem 16 550 złota ten build Rumble skaluje się do późnej gry. Skup się na efektywnym farmowaniu i osiągnięciu skoku mocy z Klątwa Krwawego Listu, Udręka Liandry'ego i Płomień Cienia przed podejmowaniem ważnych walk. Aby uzyskać optymalne wyniki z tym buildem Rumble, skup się na właściwym czasie budowania przedmiotów, pozycjonowaniu w walkach drużynowych i dostosowywaniu sytuacyjnych przedmiotów do konkretnych wyzwań, jakie stawia każda gra.
Mocne Strony
- Niszczycielskie skalowanie mocy umiejętności z 410 łącznego AP
- Znaczna pula zdrowia dla przeżywalności
Słabe Strony
- Ograniczone przyspieszenie umiejętności może skutkować dłuższymi czasami odnowienia
Rumble Górna: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)
1067 gierWiększość graczy Rumble Górna najpierw rushuje Udręka Liandry'ego (90% gier), kończąc go medianowo w 13,3. minucie. Obuwie Maga to standardowe buty (56%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Podpalenie (76%). Gra zwykle zaczyna się od Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia.
Buty Rumble
Przedmioty startowe Rumble
Czary przywoływacza Rumble
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 76,4% | 47.5% | 815 | |
| 19,9% | 46.7% | 212 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Rumble
Który przedmiot gracze Rumble kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Rdzeń trzech przedmiotów
Wszystkie przedmioty Rumble Górna wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Rumble budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Rumble
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Rumble i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
Ten rdzeń jest w naszych danych rankingowych: 56,7% wygranych w 97 grach.
- Moc umiejętności
- 230
- Zdrowie
- 700
- Pancerz
- 50
- Przyspieszenie umiejętności
- 15
- Przebicie odp. na magię
- 12
- Prędkość ruchu
- 45







