
- Współczynnik wygranych
- 50.5%
- Współczynnik wyboru
- 5.4%
- Ban rate
- 7.2%
Thresh vs Pyke
- Patch
- 26.19
- Gry
- 10 740
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 9 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Thresh vs Pyke to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Pyke wygrywa z 52.6% win rate (+5.2%) przeciwko Thresh na podstawie 173 gier. Pyke wins the early laning phase while Thresh scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Thresh, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Thresh vs Pyke.
Analiza matchupu Thresh
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Thresh radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Thresh vs Pyke?
Thresh wygrywa 48.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 43.0% a 53.4% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 52.6% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- −4.4 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 357 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.18
- −4.0 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pyke – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Thresh wygrywa 48.2% z 357 gier (zakres 95% 43.0–53.4%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 52.6% dla bohatera Thresh; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Pyke zwykle wygrywa linię: średnio 407 złota przewagi nad bohaterem Thresh w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 353).
- Gracze bohatera Thresh znacznie częściej wybierają Kolczasta Kolczuga w pojedynku z bohaterem Pyke: 19.0% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 24.6% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Thresh i Pyke grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Thresh w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Thresh vs Pyke – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Thresh vs Pyke – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Pyke według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Pyke w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Thresh vs Pyke – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)PykeThresh – złoto w 15. min: −407
- Pierwszy przedmiotThreshThresh: 12.8 min · Pyke: 13.6 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneThresh wygrywa 51.4% z 140 gier
- Gry 30+ minWyrównaneThresh wygrywa 48.7% z 187 gier
Thresh vs Pyke: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Thresh dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
Kolczasta KolczugaPrzedmiotZwykle19.0%vs Pyke24.6%+5.6 pkt47.7% wygranych tutaj
PancerniakiButyZwykle11.8%vs Pyke17.1%+5.2 pkt44.3% wygranych tutaj
Obuwie MerkuregoButyZwykle13.3%vs Pyke8.1%−5.2 pkt51.7% wygranych tutaj
Thresh vs Pyke – najlepszy build
Zwykły build: Thresh (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 65.1% · gry: 166
Przeciwko: Pyke
Wskaźnik wygranych 59.4% · gry: 32
Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 32 z 190 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.
- Thresh zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 12.8 min (mediana z 280 gier).
- Pyke zwykle najpierw kończy Glewia Umbry, po 13.6 min (mediana z 244 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Thresh vs Pyke – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Thresh w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Thresh dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Thresh, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Thresh, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Thresh
Najtrudniejsze dla: Thresh
Najłatwiejsze dla: Thresh
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Thresh vs Pyke – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Thresh vs Pyke?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Pyke – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Thresh wygrywa 48.2% z 357 gier (zakres 95% 43.0–53.4%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Pyke?
Thresh wygrywa 48.2% z 357 gier przeciwko bohaterowi Pyke (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 43.0–53.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 52.6%.
Czy Thresh kontruje bohatera Pyke?
Nie jednoznacznie. Thresh wygrywa 48.2% z 357 gier przeciwko bohaterowi Pyke, a zakres 95% (43.0–53.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Thresh czy Pyke?
Pyke zwykle wygrywa linię: średnio 407 złota przewagi nad bohaterem Thresh w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 353).
Czy Thresh lepiej skaluje się niż Pyke?
Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Pyke w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Kiedy Pyke ma największą przewagę nad bohaterem Thresh?
Pyke ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).
Jaki build dla bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Pyke?
Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Pyke to Naszyjnik Żelaznych Solari, Przysięga Rycerska, Konwergencja Zeke'a (59.4% w 32 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Pyke: Kolczasta Kolczuga (zwykle 19.0%, tutaj 24.6%).
Jakie runy dla bohatera Thresh przeciwko bohaterowi Pyke?
Opiekun (Determinacja + Inspiracja) — 55.7% w 61 grach przeciwko bohaterowi Pyke.

