
- Współczynnik wygranych
- 49.2%
- Współczynnik wyboru
- 3.4%
- Ban rate
- 6.5%
Vayne vs Aatrox
- Patch
- 26.19
- Gry
- 6888
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 10 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Vayne vs Aatrox to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Vayne wygrywa z 55.6% win rate (+11.1%) przeciwko Aatrox na podstawie 18 gier. Vayne wins the early laning phase while Aatrox scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Vayne, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Vayne vs Aatrox.
Analiza matchupu Vayne
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Vayne radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Vayne vs Aatrox?
Vayne wygrywa 59.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 43.5% a 73.7% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 48.6% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
- Efekt pojedynku
- +10.9 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 37 Linia: Górna
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Vayne – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Vayne wygrywa 59.5% z 37 gier (zakres 95% 43.5–73.7%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 48.6% dla bohatera Vayne; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Aatrox zwykle wygrywa linię: średnio 946 złota przewagi nad bohaterem Vayne w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 37).
- Gracze bohatera Vayne znacznie rzadziej wybierają Zabójcze Tempo w pojedynku z bohaterem Aatrox: 65.2% w pozostałych grach (linia: Górna), 48.6% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Vayne i Aatrox grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Vayne w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Vayne vs Aatrox – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Vayne vs Aatrox – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Vayne przeciwko bohaterowi Aatrox według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Vayne przeciwko bohaterowi Aatrox w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Vayne vs Aatrox – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)AatroxVayne – złoto w 15. min: −946
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Vayne vs Aatrox: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Vayne dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).
Zabójcze TempoKluczowa runaZwykle65.2%vs Aatrox48.6%−16.5 pkt
Zwykle70.5%vs Aatrox54.1%−16.4 pkt60.0% wygranych tutaj
OdcięcieRunaZwykle17.3%vs Aatrox32.4%+15.2 pkt
Ostateczny CiosRunaZwykle79.7%vs Aatrox64.9%−14.8 pkt54.2% wygranych tutaj
Zwinne NogiKluczowa runaZwykle9.8%vs Aatrox24.3%+14.5 pkt
Błysk + UzdrowienieCzary przywoływaczaZwykle0.7%vs Aatrox5.4%+4.7 pkt
Vayne vs Aatrox – najlepszy build
Zwykły build: Vayne (Górna)
Wskaźnik wygranych 59.4% · gry: 138
Przeciwko: Aatrox
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 17 gier Vayne przeciw Aatrox miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Vayne.
- Vayne zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 16.8 min (mediana z 27 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Vayne vs Aatrox – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Vayne w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Vayne dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Vayne, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Vayne, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Vayne
Najtrudniejsze dla: Vayne
Najłatwiejsze dla: Vayne
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Vayne vs Aatrox – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Vayne vs Aatrox?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Vayne – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Vayne wygrywa 59.5% z 37 gier (zakres 95% 43.5–73.7%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Vayne przeciwko bohaterowi Aatrox?
Vayne wygrywa 59.5% z 37 gier przeciwko bohaterowi Aatrox (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 43.5–73.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 48.6%.
Czy Vayne kontruje bohatera Aatrox?
Nie jednoznacznie. Vayne wygrywa 59.5% z 37 gier przeciwko bohaterowi Aatrox, a zakres 95% (43.5–73.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Vayne czy Aatrox?
Aatrox zwykle wygrywa linię: średnio 946 złota przewagi nad bohaterem Vayne w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 37).
Czy Vayne lepiej skaluje się niż Aatrox?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Aatrox ma największą przewagę nad bohaterem Vayne?
Aatrox ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).
Jaki build dla bohatera Vayne przeciwko bohaterowi Aatrox?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Vayne (linia: Górna): Ostatni Przystanek, Ostrze Zniszczonego Króla, Ostrze Gniewu Guinsoo.
Jakie runy dla bohatera Vayne przeciwko bohaterowi Aatrox?
Użyj zwykłej strony run bohatera Vayne: Do Ataku (Precyzja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Aatrox: Zabójcze Tempo (zwykle 65.2%, tutaj 48.6%).
