
- Współczynnik wygranych
- 49.9%
- Współczynnik wyboru
- 1.9%
- Ban rate
- 0.7%
Vi Build Dżungla: przedmioty i buty
- Patch
- 26.19
- Gry
- 1768
- Linia
- Dżungla
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Vi w patchu 26.19 to Obuwie Merkurego, Taniec Śmierci, Moc Trójcy, Czarny Tasak, Anioł Stróż, Gruboskórność Steraka, Soczewka Wyroczni: 5.8% gier, 55.17% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Najlepszy build Vi - Przedmioty z najwyższym współczynnikiem wygranych
Pełny build
Kolejność early buildu
Najlepsze Czary Przywoływacza

Smite + Flash55.8%Wygrane98.8%Wybieralność
Statystyki Buildu
Ten build Vi skupia się na zrównoważony miks ofensywy i defensywy. Buduj najpierw kluczowe przedmioty dla skoku mocy, a następnie dostosuj sytuacyjne przedmioty w zależności od składu drużyny przeciwnika.
Główne przedmioty tego buildu Vi to Taniec Śmierci, Moc Trójcy i Czarny Tasak. Ta kombinacja osiąga 55.2% współczynnik wygranych w 174 przeanalizowanych grach.
W pełnym buildzie Vi zyskuje łącznie 196 AO, 1133 Zdrowie, 95 Pancerz i 20 OM, zapewniając silny profil mocy dla obrażenia fizyczne.
Najpopularniejsze przedmioty startowe dla Vi to Gustwalker Hatchling, Health Potion, Stealth Ward ze współczynnikiem wygranych 57.5% i współczynnikiem wyboru 23.1%.
- Taniec Śmierci Tier S

Taniec Śmierci
3,30056.06%Wygrane+6.12%Różnica WR26.13%Wybieralność - Moc Trójcy Tier S

Moc Trójcy
3,33351.30%Wygrane+1.36%Różnica WR43.44%Wybieralność - Czarny Tasak Tier S

Czarny Tasak
3,00052.71%Wygrane+2.77%Różnica WR41.74%Wybieralność
Zaprojektuj swój następny build Vi
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Vi. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Gracze Vi kończą najpierw Szczeniak Żaroszpona w 43% gier, wygrywając 50.8% z nich. Pierwszy przedmiot jest gotowy w medianie o 0:12 (25. do 75. percentyla: 0:06 do 0:18).
Pierwszy przedmiot
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 50.8% | 43.5% | 0:12 | 765 | |
| 52.0% | 15.7% | 0:12 | 277 | |
| 48.7% | 40.8% | 0:12 | 718 |
Dwa pierwsze przedmioty
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 52.6% | 15.1% | 12:06 | 249 | |
| 55.1% | 7.1% | 12:00 | 118 | |
| 56.9% | 3.9% | 11:42 | 65 |
Rdzeń z trzech przedmiotów
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 62.3% | 3.6% | 19:00 | 53 | |
| 61.0% | 2.8% | 20:06 | 41 | |
| 54.3% | 8.5% | 20:54 | 127 |
Etapy zachowują kolejność zakupów, więc „A, potem B” i „B, potem A” liczone są osobno. Czas ukończenia to minuta zakupu ostatniego przedmiotu etapu. Buty liczone są osobno.
Gracze Vi maksują Q > E > W w 77% gier, wygrywając 51.2% z 1298 gier z tą kolejnością. Siatka pokazuje najczęstszą umiejętność na każdym poziomie.
| Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E: 15% gier, 46.9% winrate
- E > Q > W: 3% gier, 58.1% winrate
- Anioł Stróż Tier S

Anioł Stróż
3,20061.30%Wygrane+11.36%Różnica WR13.01%Wybieralność - Gruboskórność Steraka Tier S

Gruboskórność Steraka
3,20058.78%Wygrane+8.84%Różnica WR8.37%Wybieralność
- Obuwie Merkurego Tier S

Obuwie Merkurego
1,25051.85%Wygrane+1.91%Różnica WR30.54%Wybieralność
- Soczewka Wyroczni Tier S

Soczewka Wyroczni
051.33%Wygrane+1.39%Różnica WR57.52%Wybieralność
Połączone statystyki ze wszystkich przedmiotów w tym buildzie Vi.
Odporność na Magię:20
Szybkość Ruchu:45
Pancerz:95
Obrażenia od Ataku:196
Zdrowie:1133
Szybkość Ataku:30%
Wukong36.7%Wygrane-13.27%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Shyvana41.5%Wygrane-8.40%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Qiyana38.2%Wygrane-11.70%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Ten build Vi jako zadający obrażenia fizyczne jest zoptymalizowany dla graczy chcących zmaksymalizować swój wpływ w League of Legends. Winrate 55.2% pochodzi tylko z 174 gier, więc traktuj go jako obserwację, a nie udowodnioną przewagę. Kluczowe mocne strony buildu obejmują wyjątkowe obrażenia fizyczne z 196 łącznych obrażeń od ataku z przedmiotów, silna redukcja obrażeń fizycznych i znaczna pula zdrowia dla przeżywalności. Ten pancerny build Vi sprawdza się najlepiej, gdy Twojej drużynie brakuje pierwszej linii. Możesz absorbować obrażenia i tworzyć okazje dla Twoich carry do zadawania obrażeń. Pancerz w tym buildzie sprawia, że jest skuteczny przeciwko składom z przewagą AD, z bohaterami takimi jak zabójcy czy strzelcy. Z łącznym kosztem 17 283 złota ten build Vi skaluje się do późnej gry. Skup się na efektywnym farmowaniu i osiągnięciu skoku mocy z Taniec Śmierci, Moc Trójcy i Czarny Tasak przed podejmowaniem ważnych walk. Aby uzyskać optymalne wyniki z tym buildem Vi, skup się na właściwym czasie budowania przedmiotów, pozycjonowaniu w walkach drużynowych i dostosowywaniu sytuacyjnych przedmiotów do konkretnych wyzwań, jakie stawia każda gra.
Mocne Strony
- Wyjątkowe obrażenia fizyczne z 196 łącznych obrażeń od ataku z przedmiotów
- Silna redukcja obrażeń fizycznych
- Znaczna pula zdrowia dla przeżywalności
Bohaterowie z podobnymi buildami do Vi
Vi Dżungla: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)
3717 gierWiększość graczy Vi Dżungla najpierw rushuje Szczeniak Żaroszpona (47% gier), kończąc go medianowo w 0,2. minucie. Pancerniaki to standardowe buty (48%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Porażenie (99%). Gra zwykle zaczyna się od Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia.
Buty Vi
Przedmioty startowe Vi
Czary przywoływacza Vi
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 98,7% | 48.6% | 3669 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Vi
Który przedmiot gracze Vi kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Rdzeń trzech przedmiotów
Wszystkie przedmioty Vi Dżungla wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Vi budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Vi
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Vi i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
W tym buildzie nie ma jeszcze zapisanego rdzenia trzech przedmiotów — może być poza metą.
- Obrażenia od ataku
- 81
- Zdrowie
- 733
- Pancerz
- 25
- Przyspieszenie umiejętności
- 35
- Prędkość ataku
- 30%
- Prędkość ruchu
- 45








