
- Współczynnik wygranych
- 50.2%
- Współczynnik wyboru
- 3.4%
- Ban rate
- 7.1%
Xerath vs Alistar
- Patch
- 26.20
- Gry
- 4449
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 15 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Xerath vs Alistar to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Alistar wygrywa z 53.1% win rate (+6.3%) przeciwko Xerath na podstawie 32 gier. Xerath wins the early laning phase while Alistar scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Xerath, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Xerath vs Alistar.
Analiza matchupu Xerath
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Xerath radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Xerath vs Alistar?
Xerath wygrywa 51.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 34.4% a 68.6% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 48.0% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- +3.7 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 29 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.19
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Xerath – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Xerath wygrywa 51.7% z 29 gier (zakres 95% 34.4–68.6%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 48.0% dla bohatera Xerath; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Xerath znacznie częściej wybierają Dostawa Ciastek w pojedynku z bohaterem Alistar: 36.8% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 58.6% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Xerath i Alistar grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Xerath w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Xerath vs Alistar – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 29 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Xerath vs Alistar – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Alistar według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Alistar w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Xerath vs Alistar – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Xerath vs Alistar: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Xerath dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
Dostawa CiastekRunaZwykle36.8%vs Alistar58.6%+21.8 pkt
Zwykle37.5%vs Alistar58.6%+21.1 pkt
Pierwsze UderzenieKluczowa runaZwykle21.3%vs Alistar41.4%+20.1 pkt
Magiczne ObuwieRunaZwykle21.4%vs Alistar41.4%+20.0 pkt
Ezoteryczna KometaKluczowa runaZwykle69.3%vs Alistar51.7%−17.6 pkt
Totem Kontroli + Soczewka WyroczniPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Alistar3.6%+3.6 pkt
Przywołanie AeryKluczowa runaZwykleponiżej 0,5%vs Alistar3.4%+3.4 pkt
Xerath vs Alistar – najlepszy build
Zwykły build: Xerath (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 81.3% · gry: 16
Przeciwko: Alistar
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 13 gier Xerath przeciw Alistar miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Xerath.
- Xerath zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 12.6 min (mediana z 28 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Xerath vs Alistar – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Xerath w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Xerath dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Xerath, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Xerath, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Xerath
Najtrudniejsze dla: Xerath
Najłatwiejsze dla: Xerath
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Xerath vs Alistar – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Xerath vs Alistar?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Xerath – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Xerath wygrywa 51.7% z 29 gier (zakres 95% 34.4–68.6%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Alistar?
Xerath wygrywa 51.7% z 29 gier przeciwko bohaterowi Alistar (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 34.4–68.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 48.0%.
Czy Xerath kontruje bohatera Alistar?
Nie jednoznacznie. Xerath wygrywa 51.7% z 29 gier przeciwko bohaterowi Alistar, a zakres 95% (34.4–68.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Xerath czy Alistar?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (29), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Xerath lepiej skaluje się niż Alistar?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Alistar ma największą przewagę nad bohaterem Xerath?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Alistar nad bohaterem Xerath wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Alistar?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Xerath (linia: Wsparcie): Echo Luden, Płomień Cienia, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Alistar: Totem Kontroli + Soczewka Wyroczni (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 3.6%).
Jakie runy dla bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Alistar?
Użyj zwykłej strony run bohatera Xerath: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Alistar: Dostawa Ciastek (zwykle 36.8%, tutaj 58.6%).