Xerath, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.2%
Współczynnik wyboru
3.4%
Ban rate
7.1%

Xerath vs Hwei

Xerath Tier BMagWsparcie
Patch
26.20
Gry
4449
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
12 paź 2026 UTC

Xerath vs Hwei to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Xerath wygrywa z 51.6% win rate (+3.1%) przeciwko Hwei na podstawie 64 gier. Hwei wins the early laning phase while Xerath scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Xerath, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Xerath vs Hwei.

Analiza matchupu Xerath

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Xerath radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Xerath
Xerath
47.9%
VS
Hwei
52.1%
Hwei

Kto wygrywa: Xerath vs Hwei?

Lekka przewaga: HweiNiska pewność

Xerath wygrywa 47.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 34.5% a 61.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−0.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 48
Linia: Środkowa
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Wsparcie): liczba gier: 13, wskaźnik wygranych – Xerath: 69.2%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Hwei – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Xerath wygrywa 47.9% z 48 gier (zakres 95% 34.5–61.7%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 48.0% dla bohatera Xerath; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 213, co mieści się w granicach błędu (gry: 48).
  • Gracze bohatera Xerath znacznie rzadziej wybierają Błysk + Bariera w pojedynku z bohaterem Hwei: 14.9% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 4.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Xerath i Hwei grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Xerath w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Xerath vs Hwei – statystyki fazy linii

XerathHwei

W 15. minucie

Różnica złota
+213
W granicach błędu
Zakres 95%: od −190 do +616
Różnica XP
+234
W granicach błędu
Zakres 95%: od −183 do +652
Różnica CS
−0.3
W granicach błędu
Zakres 95%: od −7.5 do +7.0
2.52
Zabójstwa przed 15. min
2.06
2.21
Śmierci przed 15. min
2.83
1.15
Solo zabójstwa przed 15. min
0.81
6.3%
Pierwsza krew
6.3%

Średnie z całej gry

6.5
CS / min
6.2
1061
DMG / min
907
12 655
Złoto / grę
11 680
92
Leczenie / min
122
285
Zredukowane DMG / min
376
0.8
CC / min
0.9

Xerath vs Hwei – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Hwei według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 8
Za mało gier
25–30 min
Gry: 13
Za mało gier
30–35 min
Gry: 13
Za mało gier
35+ min
Gry: 12
Xerath vs HweiZakres 95%Xerath zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Hwei w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Xerath vs Hwei – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneXerath – złoto w 15. min: +213
  2. Pierwszy przedmiotXerathXerath: 11.3 min · Hwei: 11.8 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Xerath vs Hwei: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Xerath dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • BłyskBariera
    Błysk + BarieraCzary przywoływacza
    Zwykle
    14.9%
    vs Hwei
    4.2%
    −10.8 pkt
  • Odcięcie
    Zwykle
    9.6%
    vs Hwei
    18.8%
    +9.2 pkt
  • Kryształowy Kostur Rylai
    Zwykle
    1.9%
    vs Hwei
    6.3%
    +4.3 pkt

Xerath vs Hwei – najlepszy build

Zwykły build: Xerath (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 61.4% · gry: 267

Przeciwko: Hwei

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 8 z 30 gier Xerath przeciw Hwei miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Xerath.

  • Xerath zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.3 min (mediana z 44 gier).
  • Hwei zwykle najpierw kończy Pochodnia Mrocznego Ognia, po 11.8 min (mediana z 35 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Xerath vs Hwei – najlepsze runy

Zwykłe runy: Xerath (Środkowa)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
Ostateczny CiosRozwój Myśli
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.8% · gry: 755

Przeciwko: Hwei

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Xerath w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Xerath dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Xerath, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Xerath, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Xerath

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Xerath vs Hwei – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Xerath vs Hwei?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Hwei – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Xerath wygrywa 47.9% z 48 gier (zakres 95% 34.5–61.7%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Hwei?

Xerath wygrywa 47.9% z 48 gier przeciwko bohaterowi Hwei (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 34.5–61.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 48.0%.

Czy Xerath kontruje bohatera Hwei?

Nie jednoznacznie. Xerath wygrywa 47.9% z 48 gier przeciwko bohaterowi Hwei, a zakres 95% (34.5–61.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Xerath czy Hwei?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 213, co mieści się w granicach błędu (gry: 48).

Czy Xerath lepiej skaluje się niż Hwei?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Hwei ma największą przewagę nad bohaterem Xerath?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Hwei nad bohaterem Xerath wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Hwei?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Xerath (linia: Środkowa): Echo Luden, Płomień Cienia, Zabójczy Kapelusz Rabadona. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Hwei: Kryształowy Kostur Rylai (zwykle 1.9%, tutaj 6.3%).

Jakie runy dla bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Hwei?

Użyj zwykłej strony run bohatera Xerath: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Hwei: Błysk + Bariera (zwykle 14.9%, tutaj 4.2%).