
Xerathvs Irelia
Xerath vs Irelia to a very close matchup w LoL patch 26.19. Xerath wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Irelia na podstawie 24 gier. Xerath holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Xerath, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Xerath vs Irelia.
Analiza matchupu Xerath
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Xerath radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Xerath vs Irelia?
Xerath wygrywa 46.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 32.9% a 60.9% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 52.7% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- −6.0 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 45 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Spotkali się też na innej linii (Dolna): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Xerath: 33.3%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Irelia – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Xerath wygrywa 46.7% z 45 gier (zakres 95% 32.9–60.9%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 52.7% dla bohatera Xerath; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Irelia zwykle wygrywa linię: średnio 1092 złota przewagi nad bohaterem Xerath w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 42).
- Gracze bohatera Xerath znacznie rzadziej wybierają Buty Miotacza Zaklęć w pojedynku z bohaterem Irelia: 90.8% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 73.3% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Xerath i Irelia grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Xerath w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Xerath vs Irelia – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Xerath vs Irelia – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Irelia według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Irelia w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Xerath vs Irelia – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)IreliaXerath – złoto w 15. min: −1092
- Pierwszy przedmiotIreliaXerath: 11.5 min · Irelia: 10.2 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Xerath vs Irelia: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Xerath dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Zwykle90.8%vs Irelia73.3%−17.5 pkt57.6% wygranych tutaj
Dostawa CiastekRunaZwykle27.8%vs Irelia42.2%+14.4 pkt
Skupienie HoryzontalnePrzedmiotZwykle22.4%vs Irelia8.9%−13.5 pkt
Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystykZwykle87.8%vs Irelia100.0%+12.2 pkt46.7% wygranych tutaj
InspiracjaDrzewko dodatkoweZwykle17.3%vs Irelia28.9%+11.6 pkt
Zwykle3.6%vs Irelia11.1%+7.5 pkt
Xerath vs Irelia – najlepszy build
Zwykły build: Xerath (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 81.6% · gry: 38
Przeciwko: Irelia
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 24 gier Xerath przeciw Irelia miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Xerath.
- Xerath zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.5 min (mediana z 40 gier).
- Irelia zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 10.2 min (mediana z 43 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Xerath vs Irelia – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Xerath w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Xerath dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Xerath, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Xerath, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Xerath
Najtrudniejsze dla: Xerath
Najłatwiejsze dla: Xerath
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Xerath vs Irelia – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Xerath vs Irelia?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Irelia – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Xerath wygrywa 46.7% z 45 gier (zakres 95% 32.9–60.9%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Irelia?
Xerath wygrywa 46.7% z 45 gier przeciwko bohaterowi Irelia (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 32.9–60.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 52.7%.
Czy Xerath kontruje bohatera Irelia?
Nie jednoznacznie. Xerath wygrywa 46.7% z 45 gier przeciwko bohaterowi Irelia, a zakres 95% (32.9–60.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Xerath czy Irelia?
Irelia zwykle wygrywa linię: średnio 1092 złota przewagi nad bohaterem Xerath w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 42).
Czy Xerath lepiej skaluje się niż Irelia?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Irelia ma największą przewagę nad bohaterem Xerath?
Irelia ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min), Pierwszy przedmiot.
Jaki build dla bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Irelia?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Xerath (linia: Środkowa): Echo Luden, Płomień Cienia, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Irelia: Buty Miotacza Zaklęć (zwykle 90.8%, tutaj 73.3%).
Jakie runy dla bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Irelia?
Użyj zwykłej strony run bohatera Xerath: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Irelia: Dostawa Ciastek (zwykle 27.8%, tutaj 42.2%).
