Xerath, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.2%
Współczynnik wyboru
3.4%
Ban rate
7.1%

Xerath vs Morgana

Xerath Tier BMagWsparcie
Patch
26.20
Gry
4449
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
12 paź 2026 UTC

Xerath vs Morgana to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Xerath wygrywa z 58.3% win rate (+16.7%) przeciwko Morgana na podstawie 84 gier. Xerath holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Xerath, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Xerath vs Morgana.

Analiza matchupu Xerath

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Xerath radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Xerath
Xerath
62.0%
VS
Morgana
38.0%
Morgana

Kto wygrywa: Xerath vs Morgana?

Faworyt: XerathNiska pewność

Xerath wygrywa 62.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 50.3% a 72.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+13.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 71
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
+8.3 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 8, wskaźnik wygranych – Xerath: 37.5%.

Najważniejsze wnioski

  • Xerath jest faworytem tego pojedynku: Xerath wygrywa 62.0% z 71 gier, a cały zakres 95% (50.3–72.4%) leży po tej samej stronie 50%.
  • To o 13.0 pkt lepiej dla bohatera Xerath, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie; 49.0%), więc to sam pojedynek sprzyja temu wyborowi — nie tylko siła bohatera.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 134, co mieści się w granicach błędu (gry: 71).
  • Gracze bohatera Xerath znacznie częściej wybierają Błysk + Uzdrowienie w pojedynku z bohaterem Morgana: 65.9% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 77.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Xerath i Morgana grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Xerath w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Xerath vs Morgana – statystyki fazy linii

XerathMorgana

W 15. minucie

Różnica złota
+134
W granicach błędu
Zakres 95%: od −76 do +345
Różnica XP
+193
W granicach błędu
Zakres 95%: od −32 do +418
Różnica CS
+0.3
W granicach błędu
Zakres 95%: od −2.3 do +2.9
1.72
Zabójstwa przed 15. min
1.65
2.49
Śmierci przed 15. min
2.59
0.13
Solo zabójstwa przed 15. min
0.07
4.2%
Pierwsza krew
4.2%

Średnie z całej gry

2.2
CS / min
1.8
865
DMG / min
588
11 697
Złoto / grę
10 801
95
Leczenie / min
171
246
Zredukowane DMG / min
440
1.0
CC / min
1.9

Xerath vs Morgana – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Morgana według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 3
Za mało gier
25–30 min
Gry: 19
59.3%
30–35 min
Gry: 27
Za mało gier
35+ min
Gry: 19
Xerath vs MorganaZakres 95%Xerath zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Morgana w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Xerath vs Morgana – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneXerath – złoto w 15. min: +134
  2. Pierwszy przedmiotXerathXerath: 13.2 min · Morgana: 13.9 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minWyrównaneXerath wygrywa 63.0% z 46 gier

Xerath vs Morgana: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Xerath dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • BłyskUzdrowienie
    Błysk + UzdrowienieCzary przywoływacza
    Zwykle
    65.9%
    vs Morgana
    77.5%
    +11.6 pkt60.0% wygranych tutaj
  • Przepływ Burzy
    Zwykle
    23.4%
    vs Morgana
    33.8%
    +10.4 pkt62.5% wygranych tutaj
  • Wykradacz Dusz Mejai
    Zwykle
    4.3%
    vs Morgana
    12.7%
    +8.4 pkt
  • Mikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    2.8%
    vs Morgana
    7.2%
    +4.5 pkt
  • Płaszcz Nimbu
    Zwykle
    1.0%
    vs Morgana
    4.2%
    +3.2 pkt
  • Potrójny Tonik
    Zwykle
    1.0%
    vs Morgana
    4.2%
    +3.2 pkt

Xerath vs Morgana – najlepszy build

Zwykły build: Xerath (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 81.3% · gry: 16

Przeciwko: Morgana

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 14 z 38 gier Xerath przeciw Morgana miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Xerath.

  • Xerath zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 13.2 min (mediana z 69 gier).
  • Morgana zwykle najpierw kończy Pochodnia Mrocznego Ognia, po 13.9 min (mediana z 28 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Xerath vs Morgana – najlepsze runy

Zwykłe runy: Xerath (Wsparcie)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
Ostateczny CiosRozwój Myśli
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 48.5% · gry: 540

Przeciwko: Morgana

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
Ostateczny CiosRozwój Myśli
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 61.5% · gry: 26

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Xerath w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Xerath dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Xerath, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Xerath, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Xerath

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Xerath vs Morgana – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Xerath vs Morgana?

Xerath jest faworytem tego pojedynku: Xerath wygrywa 62.0% z 71 gier, a cały zakres 95% (50.3–72.4%) leży po tej samej stronie 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Morgana?

Xerath wygrywa 62.0% z 71 gier przeciwko bohaterowi Morgana (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 50.3–72.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 49.0%.

Czy Xerath kontruje bohatera Morgana?

Tak. Xerath wygrywa 62.0% z 71 gier przeciwko bohaterowi Morgana na patchu 26.20, a cały zakres 95% leży powyżej 50%.

Kto wygrywa linię: Xerath czy Morgana?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 134, co mieści się w granicach błędu (gry: 71).

Czy Xerath lepiej skaluje się niż Morgana?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Morgana ma największą przewagę nad bohaterem Xerath?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Morgana nad bohaterem Xerath wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Morgana?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Xerath (linia: Wsparcie): Echo Luden, Płomień Cienia, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Morgana: Przepływ Burzy (zwykle 23.4%, tutaj 33.8%).

Jakie runy dla bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Morgana?

Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Precyzja) — 61.5% w 26 grach przeciwko bohaterowi Morgana. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Morgana: Błysk + Uzdrowienie (zwykle 65.9%, tutaj 77.5%).