Xerath, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.9%
Współczynnik wyboru
3.5%
Ban rate
7.8%

Xerathvs Swain

Xerath Tier CMagWsparcie
Patch26.19
Gry3164
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Xerath vs Swain to a moderate matchup w LoL patch 26.19. Xerath wygrywa z 52.2% win rate (+4.3%) przeciwko Swain na podstawie 23 gier. Xerath wins the early laning phase while Swain scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Xerath, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Xerath vs Swain.

Analiza matchupu Xerath

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Xerath radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Xerath
Xerath
60.0%
VS
Swain
40.0%
Swain

Kto wygrywa: Xerath vs Swain?

Lekka przewaga: XerathNiska pewność

Xerath wygrywa 60.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 45.5% a 73.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+8.5 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 45
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 4, wskaźnik wygranych – Xerath: 75.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Xerath – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Xerath wygrywa 60.0% z 45 gier (zakres 95% 45.5–73.0%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 51.5% dla bohatera Xerath; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 170, co mieści się w granicach błędu (gry: 45).
  • Gracze bohatera Xerath znacznie częściej wybierają Morellonomicon w pojedynku z bohaterem Swain: 3.1% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 15.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Xerath i Swain grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Xerath w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Xerath vs Swain – statystyki fazy linii

XerathSwain

W 15. minucie

Różnica złota
+170
W granicach błędu
Zakres 95%: od −114 do +453
Różnica XP
+209
W granicach błędu
Zakres 95%: od −70 do +487
Różnica CS
+0.6
W granicach błędu
Zakres 95%: od −3.0 do +4.1
1.78
Zabójstwa przed 15. min
1.71
2.76
Śmierci przed 15. min
3.31
0.13
Solo zabójstwa przed 15. min
0.11
4.4%
Pierwsza krew
15.6%

Średnie z całej gry

2.3
CS / min
1.9
896
DMG / min
665
11 636
Złoto / grę
10 579
79
Leczenie / min
365
240
Zredukowane DMG / min
747
1.1
CC / min
1.5

Xerath vs Swain – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Swain według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 5
Za mało gier
25–30 min
Gry: 12
Za mało gier
30–35 min
Gry: 9
Za mało gier
35+ min
Gry: 17
Xerath vs SwainZakres 95%Xerath zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Swain w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Xerath vs Swain – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneXerath – złoto w 15. min: +170
  2. Pierwszy przedmiotSwainXerath: 13.3 min · Swain: 12.8 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Xerath vs Swain: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Xerath dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Morellonomicon
    Zwykle
    3.1%
    vs Swain
    15.6%
    +12.4 pkt
  • Udręka Liandry'ego
    Zwykle
    2.4%
    vs Swain
    13.3%
    +10.9 pkt
  • BłyskTeleportacja
    Błysk + TeleportacjaCzary przywoływacza
    Zwykle
    5.9%
    vs Swain
    13.3%
    +7.5 pkt
  • Ostatni Bastion
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Swain
    4.4%
    +4.4 pkt

Xerath vs Swain – najlepszy build

Zwykły build: Xerath (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 83.3% · gry: 12

Przeciwko: Swain

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 23 gier Xerath przeciw Swain miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Xerath.

  • Xerath zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 13.3 min (mediana z 37 gier).
  • Swain zwykle najpierw kończy Kryształowy Kostur Rylai, po 12.8 min (mediana z 23 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Xerath vs Swain – najlepsze runy

Zwykłe runy: Xerath (Wsparcie)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Inspiracja
Dostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 52.3% · gry: 386

Przeciwko: Swain

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Xerath w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Xerath dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Xerath, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Xerath, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Xerath

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Xerath vs Swain – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Xerath vs Swain?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Xerath – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Xerath wygrywa 60.0% z 45 gier (zakres 95% 45.5–73.0%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Swain?

Xerath wygrywa 60.0% z 45 gier przeciwko bohaterowi Swain (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 45.5–73.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 51.5%.

Czy Xerath kontruje bohatera Swain?

Nie jednoznacznie. Xerath wygrywa 60.0% z 45 gier przeciwko bohaterowi Swain, a zakres 95% (45.5–73.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Xerath czy Swain?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 170, co mieści się w granicach błędu (gry: 45).

Czy Xerath lepiej skaluje się niż Swain?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Swain ma największą przewagę nad bohaterem Xerath?

Swain ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Swain?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Xerath (linia: Wsparcie): Echo Luden, Skupienie Horyzontalne, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Swain: Morellonomicon (zwykle 3.1%, tutaj 15.6%).

Jakie runy dla bohatera Xerath przeciwko bohaterowi Swain?

Użyj zwykłej strony run bohatera Xerath: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Swain: Błysk + Teleportacja (zwykle 5.9%, tutaj 13.3%).