Yone, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.9%
Współczynnik wyboru
9.1%
Ban rate
16.2%

Yone vs Aurora

Yone Tier SWojownikZabójca
Patch
26.20
Gry
11 913
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
15 paź 2026 UTC

Yone vs Aurora to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Yone wygrywa z 53.5% win rate (+7.1%) przeciwko Aurora na podstawie 99 gier. Yone wins the early laning phase while Aurora scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Yone, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Yone vs Aurora.

Analiza matchupu Yone

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Yone radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Yone
Yone
55.7%
VS
Aurora
44.3%
Aurora

Kto wygrywa: Yone vs Aurora?

Lekka przewaga: YoneNiska pewność

Yone wygrywa 55.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 45.3% a 65.6% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+4.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 88
Linia: Środkowa
vs patch 26.19
+5.7 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 7, wskaźnik wygranych – Yone: 14.3%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yone – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yone wygrywa 55.7% z 88 gier (zakres 95% 45.3–65.6%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 51.3% dla bohatera Yone; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 27, co mieści się w granicach błędu (gry: 88).
  • Gracze bohatera Yone znacznie częściej wybierają Zwinne Nogi w pojedynku z bohaterem Aurora: 17.6% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 28.4% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Yone i Aurora grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Yone w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Yone vs Aurora – statystyki fazy linii

YoneAurora

W 15. minucie

Różnica złota
−27
W granicach błędu
Zakres 95%: od −352 do +299
Różnica XP
−213
W granicach błędu
Zakres 95%: od −527 do +101
Różnica CS
−2.0
W granicach błędu
Zakres 95%: od −7.7 do +3.7
2.36
Zabójstwa przed 15. min
2.58
2.58
Śmierci przed 15. min
2.06
0.94
Solo zabójstwa przed 15. min
1.10
9.1%
Pierwsza krew
4.5%

Średnie z całej gry

6.7
CS / min
6.3
949
DMG / min
1068
12 689
Złoto / grę
12 003
320
Leczenie / min
179
1026
Zredukowane DMG / min
418
0.8
CC / min
0.3

Yone vs Aurora – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Yone przeciwko bohaterowi Aurora według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 9
Za mało gier
20–25 min
Gry: 9
73.3%
25–30 min
Gry: 30
Za mało gier
30–35 min
Gry: 21
Za mało gier
35+ min
Gry: 19
Yone vs AuroraZakres 95%Yone zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Yone przeciwko bohaterowi Aurora w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Yone vs Aurora – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneYone – złoto w 15. min: −27
  2. Pierwszy przedmiotAuroraYone: 13.8 min · Aurora: 11.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minWyrównaneYone wygrywa 45.0% z 40 gier

Yone vs Aurora: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Yone dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Zwinne Nogi
    Zwinne NogiKluczowa runa
    Zwykle
    17.6%
    vs Aurora
    28.4%
    +10.8 pkt76.0% wygranych tutaj
  • Tarcza DoranaMikstura Zdrowia
    Tarcza Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    7.4%
    vs Aurora
    14.8%
    +7.3 pkt
  • BłyskTeleportacja
    Błysk + TeleportacjaCzary przywoływacza
    Zwykle
    11.1%
    vs Aurora
    18.2%
    +7.0 pkt
  • Odcięcie
    Zwykle
    8.2%
    vs Aurora
    14.8%
    +6.6 pkt

Yone vs Aurora – najlepszy build

Zwykły build: Yone (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 74.5% · gry: 55

Przeciwko: Aurora

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 10 z 55 gier Yone przeciw Aurora miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Yone.

  • Yone zwykle najpierw kończy Nieśmiertelny Łuklerz, po 13.8 min (mediana z 42 gier).
  • Aurora zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 11.2 min (mediana z 50 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Yone vs Aurora – najlepsze runy

Zwykłe runy: Yone (Środkowa)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Pochłonięcie ŻyciaLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
Grzmotnięcie TarcząKościana Zbroja
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 71.0% · gry: 31

Przeciwko: Aurora

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Pochłonięcie ŻyciaLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
PrzerostDrugi Oddech
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 48.6% · gry: 35

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Yone w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Yone dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Yone, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Yone, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Yone

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Yone vs Aurora – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Yone vs Aurora?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yone – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yone wygrywa 55.7% z 88 gier (zakres 95% 45.3–65.6%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Yone przeciwko bohaterowi Aurora?

Yone wygrywa 55.7% z 88 gier przeciwko bohaterowi Aurora (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 45.3–65.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 51.3%.

Czy Yone kontruje bohatera Aurora?

Nie jednoznacznie. Yone wygrywa 55.7% z 88 gier przeciwko bohaterowi Aurora, a zakres 95% (45.3–65.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Yone czy Aurora?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 27, co mieści się w granicach błędu (gry: 88).

Czy Yone lepiej skaluje się niż Aurora?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Aurora ma największą przewagę nad bohaterem Yone?

Aurora ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Yone przeciwko bohaterowi Aurora?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Yone (linia: Środkowa): Nieśmiertelny Łuklerz, Ostrze Zniszczonego Króla, Klinga Burzy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Aurora: Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia (zwykle 7.4%, tutaj 14.8%).

Jakie runy dla bohatera Yone przeciwko bohaterowi Aurora?

Zabójcze Tempo (Precyzja + Determinacja) — 48.6% w 35 grach przeciwko bohaterowi Aurora. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Aurora: Zwinne Nogi (zwykle 17.6%, tutaj 28.4%).