Yone, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.9%
Współczynnik wyboru
9.1%
Ban rate
16.2%

Yone vs Teemo

Yone Tier SWojownikZabójca
Patch
26.20
Gry
11 913
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 paź 2026 UTC

Yone vs Teemo to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Teemo wygrywa z 51.5% win rate (+3.0%) przeciwko Yone na podstawie 200 gier. Teemo wins the early laning phase while Yone scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Yone, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Yone vs Teemo.

Analiza matchupu Yone

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Yone radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Yone
Yone
46.5%
VS
Teemo
53.5%
Teemo

Kto wygrywa: Yone vs Teemo?

Lekka przewaga: TeemoUmiarkowana pewność

Yone wygrywa 46.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 39.0% a 54.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
−2.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 159
Linia: Górna
vs patch 26.19
+1.4 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 35, wskaźnik wygranych – Yone: 57.1%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Teemo – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yone wygrywa 46.5% z 159 gier (zakres 95% 39.0–54.3%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 49.3% dla bohatera Yone; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 64, co mieści się w granicach błędu (gry: 156).
  • Gracze bohatera Yone znacznie częściej wybierają Drugi Oddech w pojedynku z bohaterem Teemo: 66.2% w pozostałych grach (linia: Górna), 83.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Yone i Teemo grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Yone w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Yone vs Teemo – statystyki fazy linii

YoneTeemo

W 15. minucie

Różnica złota
+64
W granicach błędu
Zakres 95%: od −218 do +347
Różnica XP
+117
W granicach błędu
Zakres 95%: od −210 do +444
Różnica CS
+0.6
W granicach błędu
Zakres 95%: od −4.5 do +5.7
2.79
Zabójstwa przed 15. min
2.43
2.70
Śmierci przed 15. min
2.93
1.99
Solo zabójstwa przed 15. min
1.46
15.1%
Pierwsza krew
13.8%

Średnie z całej gry

6.7
CS / min
6.7
875
DMG / min
982
13 312
Złoto / grę
13 107
300
Leczenie / min
139
1185
Zredukowane DMG / min
491
0.7
CC / min
1.5

Yone vs Teemo – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Yone przeciwko bohaterowi Teemo według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 13
Za mało gier
20–25 min
Gry: 11
36.4%
25–30 min
Gry: 44
45.0%
30–35 min
Gry: 40
54.9%
35+ min
Gry: 51
Yone vs TeemoZakres 95%Yone zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Yone przeciwko bohaterowi Teemo w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Yone vs Teemo – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneYone – złoto w 15. min: +64
  2. Pierwszy przedmiotTeemoYone: 13.8 min · Teemo: 12.5 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minTeemoYone wygrywa 36.4% z 55 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneYone wygrywa 50.5% z 91 gier

Yone vs Teemo: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Yone dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Drugi Oddech
    Zwykle
    66.2%
    vs Teemo
    83.0%
    +16.9 pkt47.7% wygranych tutaj
  • Kościana Zbroja
    Zwykle
    29.1%
    vs Teemo
    13.2%
    −15.9 pkt38.1% wygranych tutaj
  • Ostrze Zniszczonego Króla
    Zwykle
    72.0%
    vs Teemo
    57.2%
    −14.8 pkt46.2% wygranych tutaj
  • Ostrze Nieskończoności
    Zwykle
    46.8%
    vs Teemo
    60.4%
    +13.5 pkt53.1% wygranych tutaj
  • Tarcza DoranaMikstura Zdrowia
    Tarcza Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    3.3%
    vs Teemo
    16.4%
    +13.0 pkt46.2% wygranych tutaj
  • Łuk DoranaMikstura ZdrowiaMikstura Zdrowia
    Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    47.2%
    vs Teemo
    34.6%
    −12.6 pkt47.3% wygranych tutaj
  • Pozdrowienia Lorda Dominika
    Zwykle
    17.3%
    vs Teemo
    8.8%
    −8.5 pkt
  • Zabójcze Tempo
    Zabójcze TempoKluczowa runa
    Zwykle
    87.7%
    vs Teemo
    79.9%
    −7.8 pkt53.5% wygranych tutaj

Yone vs Teemo – najlepszy build

Zwykły build: Yone (Górna)

Wskaźnik wygranych 93.3% · gry: 15

Przeciwko: Teemo

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 13 z 89 gier Yone przeciw Teemo miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Yone.

  • Yone zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 13.8 min (mediana z 72 gier).
  • Teemo zwykle najpierw kończy Kosa Statikka, po 12.5 min (mediana z 121 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Yone vs Teemo – najlepsze runy

Zwykłe runy: Yone (Górna)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
Kościana ZbrojaGrzmotnięcie Tarczą
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 70.4% · gry: 27

Przeciwko: Teemo

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Pochłonięcie ŻyciaLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
PrzerostDrugi Oddech
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 58.3% · gry: 60

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Yone w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Yone dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Yone, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Yone, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Yone

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Yone vs Teemo – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Yone vs Teemo?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Teemo – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yone wygrywa 46.5% z 159 gier (zakres 95% 39.0–54.3%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Yone przeciwko bohaterowi Teemo?

Yone wygrywa 46.5% z 159 gier przeciwko bohaterowi Teemo (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 39.0–54.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 49.3%.

Czy Yone kontruje bohatera Teemo?

Nie jednoznacznie. Yone wygrywa 46.5% z 159 gier przeciwko bohaterowi Teemo, a zakres 95% (39.0–54.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Yone czy Teemo?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 64, co mieści się w granicach błędu (gry: 156).

Czy Yone lepiej skaluje się niż Teemo?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Teemo ma największą przewagę nad bohaterem Yone?

Teemo ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot, Gry 20–30 min.

Jaki build dla bohatera Yone przeciwko bohaterowi Teemo?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Yone (linia: Górna): Nieśmiertelny Łuklerz, Klinga Burzy, Ostrze Nieskończoności. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Teemo: Ostrze Zniszczonego Króla (zwykle 72.0%, tutaj 57.2%).

Jakie runy dla bohatera Yone przeciwko bohaterowi Teemo?

Zabójcze Tempo (Precyzja + Determinacja) — 58.3% w 60 grach przeciwko bohaterowi Teemo. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Teemo: Drugi Oddech (zwykle 66.2%, tutaj 83.0%).