Teemo, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
52.4%
Współczynnik wyboru
5.4%
Ban rate
17.6%

Teemovs Yone

Teemo Tier SStrzelecMag
Patch26.19
Gry4907
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Teemo vs Yone to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Teemo wygrywa z 53.1% win rate (+6.3%) przeciwko Yone na podstawie 111 gier. Teemo holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Teemo, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Teemo vs Yone.

Analiza matchupu Teemo

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Teemo radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Teemo
Teemo
54.9%
VS
Yone
45.1%
Yone

Kto wygrywa: Teemo vs Yone?

Lekka przewaga: TeemoUmiarkowana pewność

Teemo wygrywa 54.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 48.0% a 61.6% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
+2.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 204
Linia: Górna
vs patch 26.18
+6.5 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 31, wskaźnik wygranych – Teemo: 54.8%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Teemo – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Teemo wygrywa 54.9% z 204 gier (zakres 95% 48.0–61.6%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 52.6% dla bohatera Teemo; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 62, co mieści się w granicach błędu (gry: 200).
  • Gracze bohatera Teemo znacznie częściej wybierają Złowrogość w pojedynku z bohaterem Yone: 46.7% w pozostałych grach (linia: Górna), 55.9% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Teemo i Yone grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Teemo w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Teemo vs Yone – statystyki fazy linii

TeemoYone

W 15. minucie

Różnica złota
−62
W granicach błędu
Zakres 95%: od −309 do +185
Różnica XP
−83
W granicach błędu
Zakres 95%: od −376 do +210
Różnica CS
+0.6
W granicach błędu
Zakres 95%: od −3.9 do +5.1
2.38
Zabójstwa przed 15. min
2.75
2.86
Śmierci przed 15. min
2.71
1.69
Solo zabójstwa przed 15. min
1.84
16.2%
Pierwsza krew
13.2%

Średnie z całej gry

6.5
CS / min
6.7
969
DMG / min
838
12 806
Złoto / grę
13 183
144
Leczenie / min
301
476
Zredukowane DMG / min
1156
1.6
CC / min
0.7

Teemo vs Yone – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Teemo przeciwko bohaterowi Yone według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 18
Za mało gier
20–25 min
Gry: 22
51.0%
25–30 min
Gry: 49
52.5%
30–35 min
Gry: 61
61.1%
35+ min
Gry: 54
Teemo vs YoneZakres 95%Teemo zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Teemo przeciwko bohaterowi Yone w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Teemo vs Yone – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneTeemo – złoto w 15. min: −62
  2. Pierwszy przedmiotTeemoTeemo: 12.6 min · Yone: 14.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneTeemo wygrywa 53.5% z 71 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneTeemo wygrywa 56.5% z 115 gier

Teemo vs Yone: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Teemo dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

  • Złowrogość
    ZłowrogośćPrzedmiot
    Zwykle
    46.7%
    vs Yone
    55.9%
    +9.2 pkt59.6% wygranych tutaj
  • Zdrowie (obrona)
    Zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    9.2%
    vs Yone
    14.2%
    +5.0 pkt31.0% wygranych tutaj
  • Nagolenniki Berserkera
    Zwykle
    6.0%
    vs Yone
    9.8%
    +3.8 pkt30.0% wygranych tutaj
  • Makabryczne Pamiątki
    Zwykle
    5.9%
    vs Yone
    9.3%
    +3.4 pkt

Teemo vs Yone – najlepszy build

Zwykły build: Teemo (Górna)

Wskaźnik wygranych 63.3% · gry: 158

Przeciwko: Yone

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 18 z 133 gier Teemo przeciw Yone miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Teemo.

  • Teemo zwykle najpierw kończy Kosa Statikka, po 12.6 min (mediana z 145 gier).
  • Yone zwykle najpierw kończy Ostrze Zniszczonego Króla, po 14.2 min (mediana z 120 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Teemo vs Yone – najlepsze runy

Zwykłe runy: Teemo (Górna)

Do AtakuDo Ataku
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: ŻwawośćOdcięcie
Czarnoksięstwo
Płaszcz NimbuChyżość
Prędkość ataku (atak)Prędkość ruchu (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 75.0% · gry: 20

Przeciwko: Yone

Do AtakuDo Ataku
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstatni Bastion
Determinacja
Kościana ZbrojaPrzerost
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 64.4% · gry: 59

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Teemo w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Teemo dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Teemo, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Teemo, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Teemo

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Teemo vs Yone – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Teemo vs Yone?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Teemo – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Teemo wygrywa 54.9% z 204 gier (zakres 95% 48.0–61.6%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Teemo przeciwko bohaterowi Yone?

Teemo wygrywa 54.9% z 204 gier przeciwko bohaterowi Yone (linia: Górna, patch 26.19; zakres 95% 48.0–61.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 52.6%.

Czy Teemo kontruje bohatera Yone?

Nie jednoznacznie. Teemo wygrywa 54.9% z 204 gier przeciwko bohaterowi Yone, a zakres 95% (48.0–61.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Teemo czy Yone?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 62, co mieści się w granicach błędu (gry: 200).

Czy Teemo lepiej skaluje się niż Yone?

Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Teemo przeciwko bohaterowi Yone w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kiedy Yone ma największą przewagę nad bohaterem Teemo?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Yone nad bohaterem Teemo wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Teemo przeciwko bohaterowi Yone?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Teemo (linia: Górna): Udręka Liandry'ego, Złowrogość, Ząb Nashora. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yone: Złowrogość (zwykle 46.7%, tutaj 55.9%).

Jakie runy dla bohatera Teemo przeciwko bohaterowi Yone?

Do Ataku (Precyzja + Determinacja) — 64.4% w 59 grach przeciwko bohaterowi Yone. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yone: Zdrowie (obrona) (zwykle 9.2%, tutaj 14.2%).