Yone, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.0%
Współczynnik wyboru
8.9%
Ban rate
15.9%

Yone Synergie i najlepsi sojusznicy

Yone Tier SWojownikZabójca
Patch
26.20
Gry
15 996
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
16 paź 2026 UTC

Z kim Yone wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.

Najlepszy dżungler
Nocturne56,4% · 225 gier
Najlepsze wsparcie
Brand57,6% · 255 gier
Najlepszy toplaner
Yorick60,9% · 202 gier
Najlepszy ADC
Veigar63,9% · 144 gier

Synergie Yone - Patch 26.20

Zbadano 176 par z sojusznikami

Yone (Środkowa) wygrywa najczęściej z Yorick jako toplaner (60,9%, +7,6 powyżej oczekiwań) i Veigar jako ADC (63,9%, +7,6). Najsłabsze połączenie to Master Yi jako dżungler: 48,3%, 5,2 pkt poniżej oczekiwań.

Najlepsi junglerzy dla Yone

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Skarner68.2%+17.544
Nocturne56.4%+5.5225
Cho'Gath58.1%+4.0303
Volibear59.4%+6.4128
Warwick56.4%+3.3289
Qiyana52.3%+5.0151

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Master Yi48.3%−5.2379
Wukong49.2%−5.2323
Vi44.0%−7.3159

Najlepsze wsparcia dla Yone

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Teemo67.9%+13.156
Brand57.6%+5.5255
Nautilus54.9%+3.3379
Seraphine53.9%+1.4499
Lux52.3%+0.6599
Janna55.8%+3.6172

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Xerath44.4%−7.1142
Nami49.7%−3.3352
Pantheon45.3%−5.3139

Najlepsi toplanerzy z Yone

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Yorick60.9%+7.6202
Ornn60.6%+6.5142
Mordekaiser55.5%+2.5503
Volibear53.8%+3.2316
Garen56.7%+3.0319
Tahm Kench58.1%+5.0124

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Sion42.3%−9.1111
Illaoi47.1%−5.7189
Yasuo44.9%−5.9176

Najlepsi ADC dla Yone

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Hwei63.3%+12.460
Veigar63.9%+7.6144
Lux67.2%+11.161
Kai'Sa54.7%+2.4552
Tristana54.8%+2.5438
Viktor58.2%+4.8146

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Caitlyn49.4%−2.7678
Jinx51.0%−2.1702
Varus43.6%−7.6110

Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Yone

  • Yorick · toplaner+7.6
  • Veigar · ADC+7.6
  • Brand · wsparcie+5.5
  • Wukong · dżungler−5.2
  • Sion · toplaner−9.1
  • Master Yi · dżungler−5.2

Yone (Górna) wygrywa najczęściej z Mel jako midlaner (59,0%, +12,4 powyżej oczekiwań) i Xerath jako midlaner (63,8%, +11,9). Najsłabsze połączenie to Zoe jako midlaner: 35,4%, 13,2 pkt poniżej oczekiwań.

Najlepsi junglerzy dla Yone

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Shaco58.2%+9.0158
Hecarim55.7%+8.8131
Master Yi57.0%+4.8277
Graves57.2%+6.9145
Sejuani62.4%+8.2101
Jax59.5%+8.874

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Talon40.5%−9.3126
Ekko43.4%−8.1159
Briar44.5%−6.7220

Najlepsze wsparcia dla Yone

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Vel'Koz62.5%+11.696
Nautilus53.4%+3.0296
Pyke54.4%+4.9160
Morgana53.9%+2.4280
Leona54.7%+1.9258
Nami53.4%+1.6277

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Blitzcrank44.8%−5.6183
Brand45.0%−6.0151
Senna45.0%−5.4171

Najlepsi midlanerzy z Yone

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Mel59.0%+12.4117
Xerath63.8%+11.9105
Akali54.3%+5.8223
Sylas55.3%+6.3179
Katarina56.7%+6.3171
Ekko56.8%+3.5199

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Zoe35.4%−13.282
Locke42.9%−5.8196
Veigar47.2%−4.5218

Najlepsi ADC dla Yone

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Kalista58.2%+11.279
Caitlyn52.3%+1.4558
Twitch54.9%+4.0195
Lucian51.3%+3.5197
Ezreal47.9%+2.0288
Mel57.9%+8.957

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Ashe44.6%−4.3314
Vayne44.4%−5.4151
Jhin49.2%−1.7486

Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Yone

  • Mel · midlaner+12.4
  • Xerath · midlaner+11.9
  • Vel'Koz · wsparcie+11.6
  • Ekko · dżungler−8.1
  • Talon · dżungler−9.3
  • Zoe · midlaner−13.2

Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.

Kalkulator synergii drużyny dla Yone

Wybierz sojuszników

Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Yone (Środkowa), oraz szacunek dla całej drużyny.

Szacowany współczynnik wygranych51,7%Wybierz co najmniej jednego sojusznika

To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ synergii Yone - Patch 26.20

Kto jest najlepszym dżungler dla Yone?

Nocturne. Yone (Środkowa) wygrywa 56,4% z 225 gier rankingowych z Nocturne jako dżungler – o 5,5 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Cho'Gath, Volibear.

Kto jest najlepszym wsparcie dla Yone?

Brand. Yone (Środkowa) wygrywa 57,6% z 255 gier rankingowych z Brand jako wsparcie – o 5,5 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Nautilus, Seraphine.

Kto jest najlepszym toplaner dla Yone?

Yorick. Yone (Środkowa) wygrywa 60,9% z 202 gier rankingowych z Yorick jako toplaner – o 7,6 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Ornn, Mordekaiser.

Z jakimi bohaterami Yone ma synergię?

W tym patchu Yone (Środkowa) najbardziej zyskuje dzięki Yorick (toplaner, 60,9%), Veigar (ADC, 63,9%), Brand (wsparcie, 57,6%).

Którzy sojusznicy źle współgrają z Yone?

Yone (Środkowa) radzi sobie najgorzej obok Master Yi (dżungler, 48,3%), Sion (toplaner, 42,3%), Wukong (dżungler, 49,2%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.

Jak obliczana jest synergia?

Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.