Najlepsi na alei: Wsparcie - Statystyki fazy alei
Patch 26.19
61 bohaterów (Wsparcie) uszeregowanych według wyniku przeciwko przeciwnikowi na alei w 15. minucie w patchu 26.19, z 10 710 gier rankingowych. Mel wygrywa aleję najwyraźniej: średnio +410 złota przewagi i prowadzenie w 64% gier. Zilean najczęściej zamienia przewagę złota w wygraną (72%), a Rell najlepiej odrabia straty (46%).
- Patch
- 26.19
- Najsilniejszy na alei
- Mel · +410
- Najwyższy wsp. wygranych alei
- Mel · 63.8%
- Najlepiej zamyka przewagę
- Zilean · 72.0%
- Najlepszy powrót
- Rell · 46.4%
- Najwięcej zabójstw solo
- Mel · 0.20
Żelazo–Srebro
Patch 26.19 · Żelazo–Srebro · rankingowe NA solo/duo i elastyczne · Gry: 10 710
Mel to tyran alei (Wsparcie) patcha 26.19: w 15. minucie średnio +410 złota, +7,0 CS i +82 PD przewagi nad wrogim bohaterem, prowadzenie w 64% gier. W całej roli 31% bohaterów z pełną próbą ma statystycznie wyraźną przewagę złota w 15. minucie.
Wygranie alei i wygranie gry to różne umiejętności. Zilean zamienia przewagę złota w wygraną w 72% przypadków, najlepiej w roli, a Rell wygrywa 46% gier, które zaczyna ze stratą - najsilniejszy profil powrotu. Mel zdobywa najwięcej zabójstw solo przed 15. minutą (0.20 na grę), a Mel bierze pierwszą krew w 16% gier.
Te liczby pochodzą z 10 710 gier rankingowych solo/duo i elastycznych na serwerze północnoamerykańskim, patch 26.19, Żelazo–Srebro. Bohater potrzebuje 30 gier z migawką z 15. minuty, zanim pokaże się jakakolwiek liczba z alei, i 200 gier, by otworzyć tę stronę. Aplikacja desktopowa MetaBot dzieli tę samą tabelę na Żelazo–Srebro, Złoto–Platyna i Szmaragd+ oraz dodaje mapę alei zestawiającą przewagę złota ze skalowaniem.
Top 3 na alei: Wsparcie
Pozycja | Bohater | Profil | Złoto @15 | CS @15 | PD @15 | Wygr. alei | Wygr. z przewagą | Wygr. ze stratą | Zabójstwa solo | Pierwsza krew | Skalowanie | Wsp. wygranych | Udział wyborów | Gry |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tyran alei | +410 | +7,0 | +82 | 63.8% | 54.3% | 35.4% | 0.20 | 16.4% | −1,7 | 47.8% | 1.5% | 318 | |
| 2 | Tyran alei | +344 | −2,7 | −73 | 62.0% | 56.2% | 33.6% | 0.14 | 11.6% | +3,5 | 47.6% | 3.2% | 689 | |
| 3 | Tyran alei | +329 | +0,6 | −43 | 61.1% | 57.6% | 38.7% | 0.17 | 11.2% | −1,3 | 50.7% | 2.6% | 564 | |
| 4 | Tyran alei | +318 | +1,6 | +282 | 62.4% | 57.7% | 35.8% | 0.16 | 5.9% | −7,4 | 49.9% | 1.7% | 373 | |
| 5 | Tyran alei | +246 | +1,8 | +130 | 59.4% | 56.3% | 37.4% | 0.15 | 6.2% | −10,0 | 49.1% | 1.7% | 369 | |
| 6 | Tyran alei | +238 | +0,1 | +48 | 61.2% | 60.2% | 32.2% | 0.06 | 5.3% | +2,9 | 49.0% | 3.3% | 716 | |
| 7 | Tyran alei | +231 | +4,1 | +177 | 57.4% | 63.1% | 30.4% | 0.14 | 8.9% | −7,9 | 49.0% | 2.9% | 626 | |
| 8 | Tyran alei | +198 | +3,3 | +14 | 57.1% | 58.3% | 42.0% | 0.10 | 6.2% | −0,2 | 51.4% | 2.8% | 595 | |
| 9 | Tyran alei | +152 | +3,8 | +94 | 57.3% | 62.7% | 39.1% | 0.08 | 7.8% | −3,6 | 52.7% | 2.5% | 537 | |
| 10 | Tyran alei | +151 | +3,4 | +142 | 57.7% | 59.1% | 39.1% | 0.12 | 7.5% | −4,1 | 50.7% | 8.1% | 1743 | |
| 11 | Tyran alei | +125 | +1,7 | +73 | 56.1% | 61.9% | 36.9% | 0.11 | 6.8% | −2,3 | 51.0% | 5.7% | 1212 | |
| 12 | Zrównoważony | +81 | +4,2 | +22 | 52.6% | 62.3% | 39.7% | 0.10 | 8.1% | −4,7 | 51.2% | 1.4% | 295 | |
| 13 | Zrównoważony | +74 | −1,0 | −117 | 52.3% | 67.5% | 37.5% | 0.09 | 7.2% | −16,3 | 52.9% | 1.0% | 221 | |
| 14 | Stabilizator | +70 | +2,3 | −72 | 52.7% | 63.3% | 45.9% | 0.07 | 10.5% | +5,7 | 55.2% | 1.0% | 210 | |
| 15 | Zrównoważony | +46 | +0,6 | −40 | 49.0% | 63.3% | 40.8% | 0.11 | 6.3% | +0,8 | 52.1% | 2.2% | 476 | |
| 16 | Stabilizator | +19 | −2,0 | +46 | 50.9% | 63.6% | 41.4% | 0.09 | 7.0% | −2,0 | 52.9% | 7.3% | 1562 | |
| 17 | Zrównoważony | −50 | +1,8 | +334 | 47.6% | 72.0% | 39.0% | 0.08 | 7.5% | −14,0 | 54.4% | 1.1% | 226 | |
| 18 | Zrównoważony | −110 | +1,1 | +33 | 46.8% | 61.3% | 37.9% | 0.06 | 7.1% | −0,6 | 48.7% | 4.0% | 855 | |
| 19 | Skalujący | −138 | −0,6 | −58 | 45.9% | 59.7% | 38.0% | 0.05 | 7.0% | +2,9 | 48.0% | 4.5% | 958 | |
| 20 | Stabilizator | −146 | −4,2 | −85 | 44.0% | 62.6% | 42.6% | 0.04 | 4.1% | −0,7 | 50.9% | 2.1% | 442 | |
| 21 | Zrównoważony | −157 | −1,1 | −39 | 46.1% | 56.9% | 34.0% | 0.05 | 3.0% | +0,8 | 44.6% | 1.3% | 269 | |
| 22 | Zrównoważony | −174 | +0,1 | −109 | 42.9% | 54.7% | 36.5% | 0.05 | 7.9% | −0,1 | 44.8% | 1.3% | 277 | |
| 23 | Skalujący | −189 | −4,6 | −99 | 41.1% | 70.4% | 45.7% | 0.09 | 7.5% | +4,1 | 55.5% | 0.9% | 200 | |
| 24 | Skalujący | −198 | −2,0 | −68 | 42.5% | 67.0% | 42.3% | 0.04 | 5.2% | +4,4 | 52.9% | 4.7% | 1007 | |
| 25 | Skalujący | −198 | −2,1 | −143 | 39.1% | 61.2% | 46.4% | 0.04 | 4.6% | +4,2 | 52.0% | 1.4% | 302 | |
| 26 | Stabilizator | −217 | −5,6 | −26 | 37.6% | 68.8% | 44.3% | 0.05 | 2.4% | −2,9 | 53.5% | 2.7% | 581 | |
| 27 | Stabilizator | −234 | −4,1 | −97 | 39.6% | 61.4% | 41.5% | 0.08 | 6.4% | 0,0 | 49.3% | 3.3% | 714 | |
| 28 | Skalujący | −252 | −4,6 | −58 | 40.9% | 67.3% | 43.6% | 0.04 | 4.7% | +8,2 | 53.2% | 1.7% | 363 | |
| 29 | Skalujący | −307 | −6,0 | −122 | 34.9% | 62.9% | 37.6% | 0.03 | 2.7% | +5,8 | 46.2% | 2.3% | 483 | |
| 30 | Skalujący | −323 | −4,0 | −93 | 38.5% | 63.0% | 39.1% | 0.04 | 3.6% | +10,6 | 48.5% | 1.7% | 365 | |
| 31 | Skalujący | −333 | −1,0 | −197 | 37.4% | 61.5% | 38.5% | 0.03 | 4.6% | +5,8 | 47.1% | 1.3% | 280 | |
| 32 | Skalujący | −339 | −3,2 | −108 | 38.0% | 64.1% | 41.6% | 0.05 | 5.0% | +9,9 | 50.0% | 1.6% | 342 | |
| 33 | Skalujący | −342 | −3,7 | −144 | 34.2% | 61.7% | 40.4% | 0.02 | 3.7% | +12,2 | 47.0% | 1.8% | 379 | |
| 34 | Skalujący | −358 | −3,0 | −253 | 37.7% | 64.1% | 42.8% | 0.05 | 5.2% | +17,4 | 50.2% | 1.2% | 249 | |
| 35 | Zrównoważony | −444 | −12,3 | +150 | 35.5% | 68.4% | 34.8% | 0.02 | 2.7% | +1,0 | 47.2% | 2.1% | 445 | |
| 36 | Tyran alei | +778 | +2,0 | −49 | 70.6% | — | — | 0.26 | 29.4% | — | 44.1% | 0.2% | 34Mała próba | |
| 37 | Tyran alei | +593 | +2,2 | +183 | 74.3% | — | — | 0.17 | 14.3% | — | 51.4% | 0.2% | 35Mała próba | |
| 38 | Tyran alei | +356 | +4,8 | +240 | 60.0% | 46.7% | — | 0.16 | 2.0% | — | 41.2% | 0.2% | 51Mała próba | |
| 39 | Tyran alei | +344 | +0,1 | −197 | 55.1% | — | — | 0.16 | 12.2% | — | 46.9% | 0.2% | 49Mała próba | |
| 40 | Tyran alei | +335 | +9,3 | +177 | 66.2% | 51.1% | — | 0.14 | 8.7% | — | 46.4% | 0.3% | 69Mała próba | |
| 41 | Tyran alei | +281 | +5,6 | +142 | 64.3% | 69.4% | — | 0.09 | 14.3% | — | 57.1% | 0.3% | 56Mała próba | |
| 42 | Zrównoważony | +260 | +6,6 | +40 | 66.7% | 53.1% | — | 0.15 | 2.1% | — | 52.1% | 0.2% | 48Mała próba | |
| 43 | Tyran alei | +245 | +3,3 | +62 | 59.4% | 60.5% | — | 0.15 | 14.9% | — | 50.7% | 0.3% | 67Mała próba | |
| 44 | Stabilizator | +90 | +3,8 | +65 | 53.1% | 59.2% | 43.3% | 0.11 | 3.5% | +12,2 | 52.1% | 0.7% | 144Mała próba | |
| 45 | Zrównoważony | +78 | +7,7 | +106 | 60.0% | — | — | 0.06 | 5.6% | — | 52.8% | 0.2% | 36Mała próba | |
| 46 | Zrównoważony | +69 | +6,0 | +121 | 51.8% | 60.5% | 27.5% | 0.14 | 6.0% | — | 44.6% | 0.4% | 83Mała próba | |
| 47 | Stabilizator | +51 | +1,1 | −225 | 51.9% | 64.8% | 48.0% | 0.12 | 14.2% | −7,1 | 56.6% | 0.5% | 106Mała próba | |
| 48 | Zrównoważony | +42 | −2,1 | −443 | 47.8% | 50.0% | 27.1% | 0.22 | 20.4% | +1,9 | 37.6% | 0.4% | 93Mała próba | |
| 49 | Zrównoważony | +28 | +2,5 | +14 | 52.1% | 61.8% | 32.9% | 0.16 | 9.5% | −12,5 | 47.6% | 0.7% | 147Mała próba | |
| 50 | Zrównoważony | +17 | +2,0 | +86 | 51.8% | 54.7% | 36.3% | 0.05 | 6.0% | +2,0 | 46.4% | 0.8% | 168Mała próba | |
| 51 | Zrównoważony | +13 | +0,3 | +50 | 52.8% | — | — | 0.08 | 8.1% | — | 40.5% | 0.2% | 37Mała próba | |
| 52 | Zrównoważony | +6 | +7,9 | −160 | 49.2% | 53.3% | 19.4% | 0.16 | 9.8% | — | 36.1% | 0.3% | 61Mała próba | |
| 53 | Zrównoważony | −1 | +3,6 | −46 | 50.8% | 51.6% | 36.7% | 0.10 | 6.5% | −9,7 | 44.7% | 0.6% | 123Mała próba | |
| 54 | Zrównoważony | −32 | +2,0 | +33 | 49.4% | 58.3% | 39.5% | 0.08 | 8.7% | +9,3 | 48.3% | 0.8% | 172Mała próba | |
| 55 | Stabilizator | −96 | +4,3 | −210 | 43.8% | — | 52.8% | 0.16 | 10.9% | — | 54.7% | 0.3% | 64Mała próba | |
| 56 | Stabilizator | −130 | +3,3 | −36 | 44.4% | 63.9% | 42.2% | 0.18 | 7.3% | — | 52.4% | 0.4% | 82Mała próba | |
| 57 | Zrównoważony | −246 | +3,8 | −290 | 41.2% | — | — | 0.17 | 11.4% | — | 45.7% | 0.2% | 35Mała próba | |
| 58 | Skalujący | −290 | −4,9 | −204 | 40.4% | 81.6% | 39.3% | 0.07 | 6.3% | +7,8 | 56.8% | 0.4% | 95Mała próba | |
| 59 | Skalujący | −307 | +1,8 | −163 | 41.3% | 74.6% | 47.6% | 0.04 | 11.2% | +7,6 | 58.7% | 0.7% | 143Mała próba | |
| 60 | Stabilizator | −393 | −1,0 | −150 | 34.0% | 64.0% | 41.2% | 0.02 | 3.4% | −7,3 | 48.3% | 0.7% | 149Mała próba | |
| 61 | — | — | — | — | — | — | — | 0.03 | 0.0% | — | 46.7% | 0.1% | 30Mała próba | |
Każda aleja, z podziałem na rangi, na żywo w aplikacji
Zakładka Faza alei w aplikacji dodaje przedziały Żelazo–Srebro, Złoto–Platyna i Szmaragd+, mapę alei zestawiającą przewagę złota ze skalowaniem oraz rozbicie dla każdego bohatera, jak przewaga zamienia się w wygraną.
- Przedziały rang: Żelazo–Srebro, Złoto–Platyna, Szmaragd+
- Mapa alei: przewaga złota w 15. min a skalowanie
- Zamiana przewagi w wygraną i korzystne alei dla każdego bohatera

Archetypy alei (Wsparcie) w patchu 26.19
Każdy bohater dostaje jedną etykietę z własnych liczb: tyran alei trzyma wyraźną przewagę złota w 15. minucie, skalujący przegrywa aleję, ale wygrywa późno, kula śnieżna znacznie lepiej wykorzystuje duże przewagi, niż odrabia straty, a stabilizator wciąż wygrywa ze straty. Wymienieni są tylko bohaterowie z co najmniej 200 grami.
Tyran alei
Regularnie wygrywa aleję i od początku naciska na przeciwnika: statystycznie wyraźna przewaga złota w 15. minucie.
Kula śnieżna
Znacznie częściej zamienia dużą przewagę w wygraną, niż odrabia stratę.
Żaden bohater (Wsparcie) nie pasuje do tego profilu w bieżącym patchu.
Skalujący
Przetrwa trudną aleję i wygrywa tym częściej, im dłużej trwa gra.
Alistar−358 złota w 15. min, wsp. wygranych rośnie o +17,4 pkt w późnej grze
Milio−342 złota w 15. min, wsp. wygranych rośnie o +12,2 pkt w późnej grze
Lulu−323 złota w 15. min, wsp. wygranych rośnie o +10,6 pkt w późnej grze
Braum−339 złota w 15. min, wsp. wygranych rośnie o +9,9 pkt w późnej grze
Sona−252 złota w 15. min, wsp. wygranych rośnie o +8,2 pkt w późnej grze
Stabilizator
Często odrabia straty - przegrana aleja rzadko oznacza przegraną grę.
TeemoWygrywa 46% gier ze stratą (+70 złota w 15. min)
NamiWygrywa 44% gier ze stratą (−217 złota w 15. min)
JannaWygrywa 43% gier ze stratą (−146 złota w 15. min)
BlitzcrankWygrywa 42% gier ze stratą (−234 złota w 15. min)
SeraphineWygrywa 41% gier ze stratą (+19 złota w 15. min)
Jak czytać te statystyki
Przeciwnik na alei to wrogi gracz na tej samej roli. Każda przewaga to liczba tego bohatera minus liczba przeciwnika w klatce 15:00 - złoto, CS (stwory plus potwory) i PD - uśredniona po grach i pokazana z 95-procentowym przedziałem ufności. Bohater jest „z przewagą” lub „ze stratą” tylko wtedy, gdy cały przedział leży po jednej stronie zera; inaczej przewaga mieści się w granicach błędu.
Współczynnik wygranych alei to odsetek gier z jakąkolwiek przewagą złota w 15:00. Wygrane z przewagą i ze stratą dzielą te same gry według tej przewagi, a każdy taki wskaźnik ma przedział Wilsona 95%; bohater potrzebuje 30 gier w paśmie, zanim liczba się pokaże. Pasma 1000 złota wyodrębniają duże przewagi i straty.
Zabójstwa solo liczą zabójstwa bez asysty na przeciwniku z alei przed 15:00; pierwsza krew to odsetek gier, w których ten gracz ją zdobył. Skalowanie to wsp. wygranych w późnej grze minus we wczesnej, podzielony na średniej długości gry populacji, i wymaga 40 gier po każdej stronie. Bohaterowie poniżej 200 gier mają etykietę „Mała próba” i nigdy nie otwierają strony.
Dane: 10 710 gier rankingowych solo/duo i elastycznych na serwerze północnoamerykańskim, patch 26.19, wszystkie rangi łącznie. Pasma rang grupują gry według rangi gracza wyjściowego: Żelazo–Srebro, Złoto–Platyna oraz Szmaragd i wyżej. Remaki i kolejki nierankingowe są wykluczone, a aleja liczy się tylko wtedy, gdy dokładnie jeden gracz w każdej drużynie ma tę rolę.
Zobacz także
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ fazy alei LoL - Wsparcie, patch 26.19
Który bohater (Wsparcie) najczęściej wygrywa aleję w patchu 26.19?
Mel ma największą przewagę na alei (Wsparcie) w patchu 26.19: średnio +410 złota i +7,0 CS nad przeciwnikiem na alei w 15. minucie, prowadzenie w 64% gier, w 318 grach rankingowych.
Co oznacza „przewaga złota w 15. minucie”?
To łączne złoto tego bohatera minus łączne złoto przeciwnika na alei w 15. minucie osi czasu meczu, uśrednione po wszystkich grach, w których obaj gracze mają migawkę z 15. minuty. Dodatnia liczba oznacza, że bohater zwykle prowadzi na alei; przedział ufności na każdej stronie mówi, czy ta przewaga jest statystycznie wyraźna, czy mieści się w szumie.
Czy wygranie alei oznacza wygranie gry?
Nie samo w sobie. Na alei Wsparcie Zilean zamienia przewagę złota w 15. minucie w wygraną w 72% przypadków, a Rell wciąż wygrywa 46% gier, które zaczyna ze stratą. Porównaj kolumny „Wygr. z przewagą” i „Wygr. ze stratą”: bohater z dużą różnicą między nimi żyje i umiera na alei, a ten z małą różnicą może sobie pozwolić na trudną fazę alei.
Którzy bohaterowie (Wsparcie) są teraz tyranami alei?
W patchu 26.19 11 bohaterów (Wsparcie) z pełną próbą ma statystycznie wyraźną przewagę złota w 15. minucie. Największe: Mel, Pyke, Pantheon, Xerath, Vel'Koz. Tyran alei oznacza tu, że cały 95-procentowy przedział ufności przewagi złota leży powyżej zera, a nie tylko dodatnią średnią.
Czym jest współczynnik wygranych alei?
Odsetek gier bohatera, w których miał jakąkolwiek przewagę złota nad przeciwnikiem na alei w 15. minucie. Pomija wielkość przewagi, więc czyta się go razem z przewagą złota: wysoki współczynnik wygranych alei przy małej średniej przewadze oznacza częste, ale niewielkie wygrane na alei, a duża przewaga przy przeciętnym współczynniku - sporadyczne rozgromienia.
Skąd pochodzą te dane?
Z 10 710 gier rankingowych solo/duo i elastycznych na serwerze północnoamerykańskim dla patcha 26.19, z użyciem osi czasu meczów Riot dla migawki z 15. minuty. Na tej stronie wszystkie rangi są połączone; aplikacja desktopowa MetaBot dzieli tę samą tabelę na Żelazo–Srebro, Złoto–Platyna i Szmaragd+. Remaki i kolejki nierankingowe są wykluczone, a aleja liczy się tylko wtedy, gdy dokładnie jeden gracz w każdej drużynie ma tę rolę.


