Najlepsi na alei: Wsparcie - Statystyki fazy alei
Patch 26.19
65 bohaterów (Wsparcie) uszeregowanych według wyniku przeciwko przeciwnikowi na alei w 15. minucie w patchu 26.19, z 14 997 gier rankingowych. Pyke wygrywa aleję najwyraźniej: średnio +358 złota przewagi i prowadzenie w 64% gier. Soraka najczęściej zamienia przewagę złota w wygraną (71%), a Milio najlepiej odrabia straty (46%).
- Patch
- 26.19
- Najsilniejszy na alei
- Pyke · +358
- Najwyższy wsp. wygranych alei
- Senna · 64.7%
- Najlepiej zamyka przewagę
- Soraka · 70.5%
- Najlepszy powrót
- Milio · 45.7%
- Najwięcej zabójstw solo
- Vel'Koz · 0.15
Złoto–Platyna
Patch 26.19 · Złoto–Platyna · rankingowe NA solo/duo i elastyczne · Gry: 14 997
Pyke to tyran alei (Wsparcie) patcha 26.19: w 15. minucie średnio +358 złota, −2,1 CS i −85 PD przewagi nad wrogim bohaterem, prowadzenie w 64% gier. W całej roli 34% bohaterów z pełną próbą ma statystycznie wyraźną przewagę złota w 15. minucie.
Wygranie alei i wygranie gry to różne umiejętności. Soraka zamienia przewagę złota w wygraną w 71% przypadków, najlepiej w roli, a Milio wygrywa 46% gier, które zaczyna ze stratą - najsilniejszy profil powrotu. Vel'Koz zdobywa najwięcej zabójstw solo przed 15. minutą (0.15 na grę), a Pantheon bierze pierwszą krew w 13% gier.
Te liczby pochodzą z 14 997 gier rankingowych solo/duo i elastycznych na serwerze północnoamerykańskim, patch 26.19, Złoto–Platyna. Bohater potrzebuje 30 gier z migawką z 15. minuty, zanim pokaże się jakakolwiek liczba z alei, i 200 gier, by otworzyć tę stronę. Aplikacja desktopowa MetaBot dzieli tę samą tabelę na Żelazo–Srebro, Złoto–Platyna i Szmaragd+ oraz dodaje mapę alei zestawiającą przewagę złota ze skalowaniem.
Top 3 na alei: Wsparcie
Pozycja | Bohater | Profil | Złoto @15 | CS @15 | PD @15 | Wygr. alei | Wygr. z przewagą | Wygr. ze stratą | Zabójstwa solo | Pierwsza krew | Skalowanie | Wsp. wygranych | Udział wyborów | Gry |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tyran alei | +358 | −2,1 | −85 | 64.4% | 57.8% | 32.9% | 0.11 | 11.4% | −5,0 | 49.1% | 2.9% | 870 | |
| 2 | Tyran alei | +337 | +4,9 | +58 | 63.5% | 44.2% | 36.4% | 0.14 | 12.5% | −15,1 | 41.8% | 0.9% | 273 | |
| 3 | Tyran alei | +317 | +0,9 | +114 | 64.7% | 60.6% | 32.7% | 0.06 | 4.0% | +3,5 | 50.9% | 3.3% | 989 | |
| 4 | Tyran alei | +311 | +2,2 | +280 | 63.8% | 61.9% | 37.1% | 0.11 | 6.6% | −5,8 | 52.7% | 1.6% | 467 | |
| 5 | Tyran alei | +269 | +2,7 | +201 | 62.8% | 51.0% | 43.5% | 0.15 | 5.9% | −13,6 | 48.3% | 1.8% | 543 | |
| 6 | Tyran alei | +264 | +0,5 | −154 | 59.7% | 54.1% | 31.6% | 0.14 | 12.6% | −4,4 | 45.3% | 2.1% | 642 | |
| 7 | Tyran alei | +253 | +3,2 | +161 | 60.6% | 61.5% | 35.8% | 0.12 | 8.7% | −3,2 | 51.4% | 6.1% | 1838 | |
| 8 | Tyran alei | +244 | +3,5 | +120 | 59.8% | 61.4% | 29.8% | 0.10 | 9.8% | +0,6 | 49.2% | 2.4% | 715 | |
| 9 | Tyran alei | +187 | +1,6 | +68 | 59.4% | 61.4% | 43.4% | 0.07 | 9.2% | −3,5 | 53.4% | 0.8% | 251 | |
| 10 | Tyran alei | +143 | +1,6 | +91 | 56.6% | 60.9% | 38.1% | 0.09 | 7.0% | −2,2 | 51.1% | 4.1% | 1237 | |
| 11 | Tyran alei | +137 | +2,1 | −8 | 55.9% | 57.3% | 40.2% | 0.09 | 5.4% | −10,1 | 49.6% | 2.3% | 682 | |
| 12 | Tyran alei | +94 | +3,3 | +77 | 55.3% | 59.9% | 39.2% | 0.09 | 5.3% | +0,4 | 50.6% | 2.3% | 702 | |
| 13 | Tyran alei | +91 | −0,9 | +64 | 54.5% | 62.7% | 39.7% | 0.08 | 7.4% | −0,7 | 52.3% | 5.5% | 1645 | |
| 14 | Zrównoważony | +26 | +1,2 | −112 | 51.5% | 59.8% | 40.9% | 0.08 | 5.7% | +7,4 | 50.2% | 0.8% | 229 | |
| 15 | Zrównoważony | −4 | +1,2 | −38 | 49.2% | 59.3% | 38.4% | 0.10 | 6.7% | −3,5 | 48.8% | 1.8% | 551 | |
| 16 | Zrównoważony | −38 | +1,7 | −22 | 50.6% | 57.9% | 40.7% | 0.08 | 11.8% | −3,1 | 49.6% | 0.8% | 254 | |
| 17 | Zrównoważony | −50 | −4,8 | −89 | 49.6% | 58.5% | 29.2% | 0.05 | 8.6% | −2,5 | 44.0% | 1.4% | 409 | |
| 18 | Zrównoważony | −60 | −0,4 | −277 | 45.6% | 66.3% | 36.8% | 0.08 | 11.4% | +1,1 | 49.5% | 0.7% | 202 | |
| 19 | Stabilizator | −74 | +0,6 | 0 | 47.8% | 63.5% | 41.4% | 0.06 | 7.4% | −1,5 | 52.2% | 5.6% | 1673 | |
| 20 | Zrównoważony | −121 | −0,4 | −57 | 41.3% | 61.9% | 37.0% | 0.04 | 3.0% | −1,5 | 47.4% | 2.0% | 601 | |
| 21 | Zrównoważony | −126 | −0,4 | −19 | 45.8% | 63.9% | 38.6% | 0.04 | 6.9% | −3,8 | 50.1% | 4.6% | 1380 | |
| 22 | Skalujący | −146 | −3,4 | −24 | 42.4% | 66.0% | 41.3% | 0.03 | 5.2% | +6,1 | 51.6% | 3.8% | 1148 | |
| 23 | Stabilizator | −148 | +0,9 | −177 | 43.9% | 56.6% | 41.6% | 0.05 | 4.4% | −0,9 | 47.6% | 1.1% | 338 | |
| 24 | Stabilizator | −149 | +3,6 | −19 | 45.0% | 66.3% | 43.3% | 0.03 | 6.4% | −2,2 | 53.8% | 0.8% | 234 | |
| 25 | Stabilizator | −176 | −2,5 | −205 | 41.9% | 65.3% | 44.4% | 0.04 | 4.1% | −4,8 | 52.8% | 1.7% | 517 | |
| 26 | Stabilizator | −178 | −3,0 | −125 | 42.2% | 62.4% | 42.8% | 0.05 | 7.9% | −6,3 | 50.9% | 3.2% | 954 | |
| 27 | Skalujący | −184 | −0,4 | −192 | 43.4% | 55.4% | 45.7% | 0.03 | 7.2% | +7,2 | 50.2% | 1.4% | 414 | |
| 28 | Skalujący | −193 | +1,6 | +236 | 43.8% | 62.9% | 37.6% | 0.05 | 2.0% | +6,2 | 48.0% | 1.3% | 396 | |
| 29 | Skalujący | −198 | 0,0 | −131 | 41.4% | 63.0% | 38.4% | 0.05 | 6.3% | +6,8 | 48.4% | 4.6% | 1388 | |
| 30 | Zrównoważony | −202 | −4,2 | −90 | 41.9% | 63.4% | 40.0% | 0.03 | 4.1% | −4,2 | 49.5% | 1.7% | 515 | |
| 31 | Skalujący | −204 | −3,9 | −5 | 40.9% | 66.2% | 40.6% | 0.03 | 4.2% | +3,9 | 51.1% | 3.8% | 1132 | |
| 32 | Skalujący | −212 | +0,3 | −51 | 38.5% | 69.5% | 41.4% | 0.04 | 4.8% | +10,0 | 51.8% | 0.8% | 251 | |
| 33 | Skalujący | −222 | −0,3 | −144 | 42.1% | 65.6% | 37.7% | 0.02 | 6.0% | +3,9 | 49.9% | 1.3% | 385 | |
| 34 | Zrównoważony | −228 | −2,0 | −5 | 40.1% | 66.5% | 37.0% | 0.03 | 4.5% | −1,1 | 48.6% | 3.3% | 977 | |
| 35 | Skalujący | −239 | −2,0 | −106 | 39.7% | 67.3% | 43.5% | 0.02 | 5.5% | +11,4 | 52.7% | 2.1% | 640 | |
| 36 | Skalujący | −270 | −2,8 | −21 | 37.7% | 65.3% | 45.7% | 0.02 | 1.0% | +5,8 | 53.3% | 2.7% | 810 | |
| 37 | Skalujący | −292 | −3,5 | −57 | 34.9% | 70.5% | 42.7% | 0.02 | 3.8% | +9,5 | 52.3% | 2.6% | 794 | |
| 38 | Skalujący | −374 | −10,0 | +264 | 34.6% | 70.4% | 37.5% | 0.03 | 3.5% | +10,6 | 49.1% | 2.1% | 631 | |
| 39 | Tyran alei | +669 | +2,9 | −381 | 61.9% | — | — | 0.30 | 23.3% | — | 44.2% | 0.1% | 43Mała próba | |
| 40 | Tyran alei | +628 | +1,0 | +19 | 69.8% | 65.9% | — | 0.14 | 14.1% | — | 56.3% | 0.2% | 64Mała próba | |
| 41 | Tyran alei | +589 | +12,1 | +425 | 75.0% | 66.7% | — | 0.13 | 8.3% | — | 56.9% | 0.2% | 72Mała próba | |
| 42 | Tyran alei | +496 | +0,1 | −13 | 70.0% | 37.1% | — | 0.20 | 16.0% | — | 34.0% | 0.2% | 50Mała próba | |
| 43 | Tyran alei | +416 | +1,2 | +38 | 66.7% | 60.4% | — | 0.12 | 16.2% | — | 54.1% | 0.3% | 74Mała próba | |
| 44 | Tyran alei | +359 | +6,4 | +250 | 69.8% | 38.6% | — | 0.09 | 10.8% | — | 36.9% | 0.2% | 65Mała próba | |
| 45 | Tyran alei | +335 | +0,2 | −109 | 60.6% | 62.8% | — | 0.14 | 13.7% | — | 49.3% | 0.2% | 73Mała próba | |
| 46 | Tyran alei | +314 | +2,0 | +185 | 62.1% | 41.5% | — | 0.15 | 6.0% | — | 31.3% | 0.2% | 67Mała próba | |
| 47 | Tyran alei | +312 | +5,6 | +93 | 65.9% | — | — | 0.05 | 7.1% | — | 42.9% | 0.1% | 42Mała próba | |
| 48 | Tyran alei | +290 | −1,1 | −284 | 60.4% | 62.1% | 28.9% | 0.19 | 11.2% | −24,6 | 50.0% | 0.3% | 98Mała próba | |
| 49 | Tyran alei | +248 | −0,2 | −272 | 59.2% | 52.0% | 26.1% | 0.11 | 11.6% | +5,9 | 42.2% | 0.6% | 173Mała próba | |
| 50 | Zrównoważony | +198 | +3,6 | −66 | 57.1% | — | — | 0.10 | 14.3% | — | 54.8% | 0.1% | 42Mała próba | |
| 51 | Stabilizator | +148 | +4,6 | 0 | 59.2% | 58.6% | 42.5% | 0.15 | 8.1% | −13,4 | 51.5% | 0.3% | 99Mała próba | |
| 52 | Zrównoważony | +118 | +5,7 | +173 | 58.3% | — | — | 0.14 | 8.3% | — | 36.1% | 0.1% | 36Mała próba | |
| 53 | Zrównoważony | +88 | +4,0 | +39 | 51.6% | 53.8% | 40.0% | 0.10 | 5.2% | +7,5 | 47.1% | 0.5% | 155Mała próba | |
| 54 | Zrównoważony | +82 | +2,5 | −109 | 54.6% | 60.0% | 39.0% | 0.09 | 12.8% | +7,2 | 50.3% | 0.6% | 187Mała próba | |
| 55 | Zrównoważony | +76 | +2,7 | +42 | 54.3% | — | — | 0.11 | 4.3% | — | 58.7% | 0.1% | 46Mała próba | |
| 56 | Zrównoważony | +55 | +2,7 | +70 | 52.7% | 65.5% | 38.5% | 0.16 | 8.0% | −0,5 | 51.8% | 0.4% | 112Mała próba | |
| 57 | Stabilizator | +40 | +3,6 | +90 | 51.4% | 56.0% | 43.7% | 0.11 | 3.4% | +10,3 | 50.3% | 0.5% | 147Mała próba | |
| 58 | Zrównoważony | +36 | +8,1 | +94 | 57.1% | — | — | 0.11 | 5.7% | — | 48.6% | 0.1% | 35Mała próba | |
| 59 | Zrównoważony | +27 | +6,6 | +7 | 53.7% | 50.0% | 22.6% | 0.09 | 10.4% | — | 37.3% | 0.2% | 67Mała próba | |
| 60 | Zrównoważony | −11 | +1,2 | −131 | 50.7% | 67.1% | 38.0% | 0.06 | 6.8% | −10,5 | 53.7% | 0.5% | 147Mała próba | |
| 61 | Zrównoważony | −47 | −0,6 | −177 | 57.8% | — | — | 0.09 | 4.3% | — | 40.4% | 0.2% | 47Mała próba | |
| 62 | Zrównoważony | −50 | +3,8 | +7 | 46.1% | 51.9% | 40.0% | 0.06 | 4.7% | +13,4 | 45.3% | 0.6% | 172Mała próba | |
| 63 | Zrównoważony | −79 | +9,0 | −325 | 50.0% | — | — | 0.03 | 3.3% | — | 40.0% | 0.1% | 30Mała próba | |
| 64 | Zrównoważony | −82 | −0,5 | −185 | 43.2% | — | — | 0.14 | 11.4% | — | 36.4% | 0.1% | 44Mała próba | |
| 65 | Skalujący | −158 | −1,1 | −136 | 44.9% | 68.4% | 45.7% | 0.07 | 11.5% | +3,2 | 54.6% | 0.4% | 130Mała próba | |
Każda aleja, z podziałem na rangi, na żywo w aplikacji
Zakładka Faza alei w aplikacji dodaje przedziały Żelazo–Srebro, Złoto–Platyna i Szmaragd+, mapę alei zestawiającą przewagę złota ze skalowaniem oraz rozbicie dla każdego bohatera, jak przewaga zamienia się w wygraną.
- Przedziały rang: Żelazo–Srebro, Złoto–Platyna, Szmaragd+
- Mapa alei: przewaga złota w 15. min a skalowanie
- Zamiana przewagi w wygraną i korzystne alei dla każdego bohatera

Archetypy alei (Wsparcie) w patchu 26.19
Każdy bohater dostaje jedną etykietę z własnych liczb: tyran alei trzyma wyraźną przewagę złota w 15. minucie, skalujący przegrywa aleję, ale wygrywa późno, kula śnieżna znacznie lepiej wykorzystuje duże przewagi, niż odrabia straty, a stabilizator wciąż wygrywa ze straty. Wymienieni są tylko bohaterowie z co najmniej 200 grami.
Tyran alei
Regularnie wygrywa aleję i od początku naciska na przeciwnika: statystycznie wyraźna przewaga złota w 15. minucie.
Kula śnieżna
Znacznie częściej zamienia dużą przewagę w wygraną, niż odrabia stratę.
Żaden bohater (Wsparcie) nie pasuje do tego profilu w bieżącym patchu.
Skalujący
Przetrwa trudną aleję i wygrywa tym częściej, im dłużej trwa gra.
Braum−239 złota w 15. min, wsp. wygranych rośnie o +11,4 pkt w późnej grze
Yuumi−374 złota w 15. min, wsp. wygranych rośnie o +10,6 pkt w późnej grze
Renata Glasc−212 złota w 15. min, wsp. wygranych rośnie o +10,0 pkt w późnej grze
Soraka−292 złota w 15. min, wsp. wygranych rośnie o +9,5 pkt w późnej grze
Rell−184 złota w 15. min, wsp. wygranych rośnie o +7,2 pkt w późnej grze
Stabilizator
Często odrabia straty - przegrana aleja rzadko oznacza przegraną grę.
AlistarWygrywa 44% gier ze stratą (−176 złota w 15. min)
TaricWygrywa 43% gier ze stratą (−149 złota w 15. min)
BlitzcrankWygrywa 43% gier ze stratą (−178 złota w 15. min)
MaokaiWygrywa 42% gier ze stratą (−148 złota w 15. min)
ThreshWygrywa 41% gier ze stratą (−74 złota w 15. min)
Jak czytać te statystyki
Przeciwnik na alei to wrogi gracz na tej samej roli. Każda przewaga to liczba tego bohatera minus liczba przeciwnika w klatce 15:00 - złoto, CS (stwory plus potwory) i PD - uśredniona po grach i pokazana z 95-procentowym przedziałem ufności. Bohater jest „z przewagą” lub „ze stratą” tylko wtedy, gdy cały przedział leży po jednej stronie zera; inaczej przewaga mieści się w granicach błędu.
Współczynnik wygranych alei to odsetek gier z jakąkolwiek przewagą złota w 15:00. Wygrane z przewagą i ze stratą dzielą te same gry według tej przewagi, a każdy taki wskaźnik ma przedział Wilsona 95%; bohater potrzebuje 30 gier w paśmie, zanim liczba się pokaże. Pasma 1000 złota wyodrębniają duże przewagi i straty.
Zabójstwa solo liczą zabójstwa bez asysty na przeciwniku z alei przed 15:00; pierwsza krew to odsetek gier, w których ten gracz ją zdobył. Skalowanie to wsp. wygranych w późnej grze minus we wczesnej, podzielony na średniej długości gry populacji, i wymaga 40 gier po każdej stronie. Bohaterowie poniżej 200 gier mają etykietę „Mała próba” i nigdy nie otwierają strony.
Dane: 14 997 gier rankingowych solo/duo i elastycznych na serwerze północnoamerykańskim, patch 26.19, wszystkie rangi łącznie. Pasma rang grupują gry według rangi gracza wyjściowego: Żelazo–Srebro, Złoto–Platyna oraz Szmaragd i wyżej. Remaki i kolejki nierankingowe są wykluczone, a aleja liczy się tylko wtedy, gdy dokładnie jeden gracz w każdej drużynie ma tę rolę.
Zobacz także
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ fazy alei LoL - Wsparcie, patch 26.19
Który bohater (Wsparcie) najczęściej wygrywa aleję w patchu 26.19?
Pyke ma największą przewagę na alei (Wsparcie) w patchu 26.19: średnio +358 złota i −2,1 CS nad przeciwnikiem na alei w 15. minucie, prowadzenie w 64% gier, w 870 grach rankingowych.
Co oznacza „przewaga złota w 15. minucie”?
To łączne złoto tego bohatera minus łączne złoto przeciwnika na alei w 15. minucie osi czasu meczu, uśrednione po wszystkich grach, w których obaj gracze mają migawkę z 15. minuty. Dodatnia liczba oznacza, że bohater zwykle prowadzi na alei; przedział ufności na każdej stronie mówi, czy ta przewaga jest statystycznie wyraźna, czy mieści się w szumie.
Czy wygranie alei oznacza wygranie gry?
Nie samo w sobie. Na alei Wsparcie Soraka zamienia przewagę złota w 15. minucie w wygraną w 71% przypadków, a Milio wciąż wygrywa 46% gier, które zaczyna ze stratą. Porównaj kolumny „Wygr. z przewagą” i „Wygr. ze stratą”: bohater z dużą różnicą między nimi żyje i umiera na alei, a ten z małą różnicą może sobie pozwolić na trudną fazę alei.
Którzy bohaterowie (Wsparcie) są teraz tyranami alei?
W patchu 26.19 13 bohaterów (Wsparcie) z pełną próbą ma statystycznie wyraźną przewagę złota w 15. minucie. Największe: Pyke, Mel, Senna, Xerath, Vel'Koz. Tyran alei oznacza tu, że cały 95-procentowy przedział ufności przewagi złota leży powyżej zera, a nie tylko dodatnią średnią.
Czym jest współczynnik wygranych alei?
Odsetek gier bohatera, w których miał jakąkolwiek przewagę złota nad przeciwnikiem na alei w 15. minucie. Pomija wielkość przewagi, więc czyta się go razem z przewagą złota: wysoki współczynnik wygranych alei przy małej średniej przewadze oznacza częste, ale niewielkie wygrane na alei, a duża przewaga przy przeciętnym współczynniku - sporadyczne rozgromienia.
Skąd pochodzą te dane?
Z 14 997 gier rankingowych solo/duo i elastycznych na serwerze północnoamerykańskim dla patcha 26.19, z użyciem osi czasu meczów Riot dla migawki z 15. minuty. Na tej stronie wszystkie rangi są połączone; aplikacja desktopowa MetaBot dzieli tę samą tabelę na Żelazo–Srebro, Złoto–Platyna i Szmaragd+. Remaki i kolejki nierankingowe są wykluczone, a aleja liczy się tylko wtedy, gdy dokładnie jeden gracz w każdej drużynie ma tę rolę.


