Ikona runy Zwinne Nogi - League of Legends
Współczynnik wygranych
49.8%
Współczynnik wyboru
3.9%

Zwinne Nogi vs Zabójcze Tempo vs Do Ataku

Zwinne Nogi Tier CPrecyzjaRuna kluczowa
Patch
26.19
Gry z runą
17 787
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC
Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak będzie naładowany.

Naładowane ataki leczą cię o 15-160 pkt. (+ 0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku + 0.05 pkt. mocy umiejętności) i zapewniają ci 20% prędkości ruchu na 1 sek.

W przypadku bohaterów walczących z dystansu leczenie się jest skuteczne w 60%, a prędkość ruchu w 75%. Leczenie się ze stworów jest skuteczne w 15%.
Drzewo run
Precyzja · Runa kluczowa
Współczynnik wygranych
49.8%−0.4 vs średnia rzędu
Współczynnik wyboru
3.9%
Najlepszy bohater
Talon · 52.9%
Najczęściej gra
Jhin
Główna aleja
ADC · 38%

Zwinne Nogi na tle alternatyw

Patch 26.19 · Wszystkie rangi

Na stronie run mieści się tylko jedna runa kluczowa. Oto Zwinne Nogi na tle 6 run kluczowych, które gracze najczęściej biorą zamiast niej – na tych samych bohaterach i ogólnie.

Zwinne Nogi49.8%3.9% PR · 17 787 gier
Zabójcze Tempo50.6%16.4% PR · 74 593 gier

Na tych samych bohaterach runa Zabójcze Tempo wygrywa o 0.5 pkt częściej niż Zwinne Nogi – w 24 parach bohater-aleja. Zwinne Nogi i Zabójcze Tempo są w tym samym rzędzie, więc to prosty wybór jedno albo drugie.

Zwinne Nogi vs Zabójcze Tempo na tych samych bohaterach

BohaterZwinne NogiZabójcze TempoΔ WR
Caitlyn · ADC49.3% 252349.6% 11 923−0.3
Yasuo · Mid51.1% 173150.6% 8135+0.5
Yone · Mid50.4% 162752.7% 6353−2.3
Jinx · ADC51.7% 75352.7% 15 491−1.0
Gnar · Top48.7% 147150.7% 854−2.0
Yone · Top48.2% 48849.4% 5448−1.3
Yasuo · ADC52.1% 38651.3% 1958+0.8
Kayle · Top48.1% 28752.0% 934−4.0
Sivir · ADC47.0% 23649.0% 3124−2.0
Aphelios · ADC52.8% 19745.2% 1382+7.6
Senna · Support46.9% 92945.0% 171+1.9
Vayne · Top46.7% 15048.6% 954−2.0

Według alei

AlejaZwinne NogiZabójcze Tempo
Top49.3% 400550.5% 11 168
Dżungla50.9% 373051.3% 7769
Mid50.7% 266351.3% 8299
ADC49.5% 681250.5% 46 929
Support46.2% 56340.2% 393

Według długości gry

Statystyki na minutę

StatystykaZwinne NogiZabójcze Tempo
Obrażenia zadane bohaterom795861
Leczenie351247
Zredukowane obrażenia820663
Obrażenia zadane celom522544
Zabójstwa0,2360,265
Śmierci0,2040,236
Zwinne Nogi49.8%3.9% PR · 17 787 gier
Do Ataku50.0%7.8% PR · 35 623 gier

Grana przez tych samych bohaterów runa Do Ataku wyprzedza Zwinne Nogi o 0.9 pkt (15 wspólnych par bohater-aleja). Zwinne Nogi i Do Ataku są w tym samym rzędzie, więc to prosty wybór jedno albo drugie.

Zwinne Nogi vs Do Ataku na tych samych bohaterach

BohaterZwinne NogiDo AtakuΔ WR
Caitlyn · ADC49.3% 252347.5% 314+1.8
Kayle · Top48.1% 28751.8% 1267−3.7
Aphelios · ADC52.8% 19750.8% 4970+2.0
Jinx · ADC51.7% 75348.5% 163+3.2
Teemo · Top45.7% 11652.7% 4997−7.0
Vayne · Top46.7% 15048.8% 344−2.2
Volibear · Top46.6% 13350.2% 432−3.6
Senna · Support46.9% 92945.5% 77+1.5
Miss Fortune · ADC44.8% 6750.0% 4483−5.2
Quinn · Top53.9% 8952.7% 222+1.2
Sett · Top41.5% 6549.0% 1341−7.5
Gnar · Top48.7% 147149.1% 57−0.4

Według alei

AlejaZwinne NogiDo Ataku
Top49.3% 400552.0% 8936
Dżungla50.9% 373050.9% 9683
Mid50.7% 266348.0% 2913
ADC49.5% 681248.9% 12 398
Support46.2% 56346.5% 1673

Według długości gry

Statystyki na minutę

StatystykaZwinne NogiDo Ataku
Obrażenia zadane bohaterom795834
Leczenie351311
Zredukowane obrażenia820796
Obrażenia zadane celom522578
Zabójstwa0,2360,258
Śmierci0,2040,229
Zwinne Nogi49.8%3.9% PR · 17 787 gier
Zdobywca49.7%14.4% PR · 65 243 gier

Grana przez tych samych bohaterów runa Zwinne Nogi wyprzedza Zdobywca o 0.7 pkt (18 wspólnych par bohater-aleja). Zwinne Nogi i Zdobywca są w tym samym rzędzie, więc to prosty wybór jedno albo drugie.

Zwinne Nogi vs Zdobywca na tych samych bohaterach

BohaterZwinne NogiZdobywcaΔ WR
Rengar · Dżungla47.5% 119446.4% 885+1.0
Yone · Mid50.4% 162745.1% 543+5.3
Kayn · Dżungla50.5% 33150.4% 5337+0.1
Yone · Top48.2% 48849.5% 398−1.3
Yasuo · Mid51.1% 173149.0% 145+2.2
Corki · ADC39.4% 13251.5% 518−12.2
Talon · Dżungla52.9% 188259.1% 110−6.2
Aphelios · ADC52.8% 19745.4% 196+7.4
Nasus · Top51.6% 470047.1% 85+4.6
Yasuo · Top52.7% 13143.1% 225+9.6
Zeri · ADC52.9% 12154.4% 160−1.5
Sett · Top41.5% 6553.4% 5394−11.9

Według alei

AlejaZwinne NogiZdobywca
Top49.3% 400549.6% 26 544
Dżungla50.9% 373050.2% 26 315
Mid50.7% 266349.5% 5893
ADC49.5% 681249.3% 4758
Support46.2% 56347.2% 1700

Według długości gry

Statystyki na minutę

StatystykaZwinne NogiZdobywca
Obrażenia zadane bohaterom795790
Leczenie351390
Zredukowane obrażenia8201098
Obrażenia zadane celom522607
Zabójstwa0,2360,238
Śmierci0,2040,218
Zwinne Nogi49.8%3.9% PR · 17 787 gier
Pierwsze Uderzenie50.2%3.8% PR · 17 052 gier

Na tych samych bohaterach runa Pierwsze Uderzenie wygrywa o 0.8 pkt częściej niż Zwinne Nogi – w 10 parach bohater-aleja. Pierwsze Uderzenie to runa kluczowa z innej ścieżki, więc zmiana oznacza też zmianę głównej ścieżki.

Zwinne Nogi vs Pierwsze Uderzenie na tych samych bohaterach

BohaterZwinne NogiPierwsze UderzenieΔ WR
Caitlyn · ADC49.3% 252351.6% 2601−2.3
Talon · Dżungla52.9% 188248.2% 475+4.7
Rengar · Dżungla47.5% 119448.7% 156−1.2
Miss Fortune · ADC44.8% 6751.3% 6937−6.5
Gangplank · Top52.9% 6852.5% 484+0.5
Kassadin · Mid49.0% 5150.0% 870−1.0
Senna · Support46.9% 92944.4% 36+2.5
Qiyana · Dżungla63.6% 3346.4% 2057+17.2
Caitlyn · Mid51.2% 4159.3% 91−8.1
Caitlyn · Top30.3% 3343.8% 32−13.4

Według alei

AlejaZwinne NogiPierwsze Uderzenie
Top49.3% 400547.7% 974
Dżungla50.9% 373049.4% 3809
Mid50.7% 266351.2% 5801
ADC49.5% 681250.2% 5754
Support46.2% 56349.6% 708

Według długości gry

Statystyki na minutę

StatystykaZwinne NogiPierwsze Uderzenie
Obrażenia zadane bohaterom795886
Leczenie351190
Zredukowane obrażenia820484
Obrażenia zadane celom522489
Zabójstwa0,2360,263
Śmierci0,2040,215
Zwinne Nogi49.8%3.9% PR · 17 787 gier
Mroczne Żniwa48.8%4.5% PR · 20 482 gier

Grana przez tych samych bohaterów runa Zwinne Nogi wyprzedza Mroczne Żniwa o 1.3 pkt (12 wspólnych par bohater-aleja). Mroczne Żniwa to runa kluczowa z innej ścieżki, więc zmiana oznacza też zmianę głównej ścieżki.

Zwinne Nogi vs Mroczne Żniwa na tych samych bohaterach

BohaterZwinne NogiMroczne ŻniwaΔ WR
Jhin · ADC50.0% 987949.8% 3745+0.3
Graves · Dżungla50.7% 251048.4% 2699+2.3
Kayn · Dżungla50.5% 33149.6% 5126+0.9
Caitlyn · ADC49.3% 252338.3% 149+11.0
Teemo · Top45.7% 11649.2% 541−3.5
Senna · Support46.9% 92948.1% 77−1.1
Jhin · Mid56.4% 17244.2% 86+12.2
Talon · Dżungla52.9% 188253.4% 58−0.5
Miss Fortune · ADC44.8% 6752.1% 292−7.3
Rengar · Dżungla47.5% 119439.4% 33+8.1
Jhin · Top56.2% 8950.0% 34+6.2
Vayne · ADC56.1% 4139.3% 56+16.8

Według alei

AlejaZwinne NogiMroczne Żniwa
Top49.3% 400550.0% 650
Dżungla50.9% 373048.7% 10 806
Mid50.7% 266348.2% 2596
ADC49.5% 681248.0% 2710
Support46.2% 56349.6% 3713

Według długości gry

Statystyki na minutę

StatystykaZwinne NogiMroczne Żniwa
Obrażenia zadane bohaterom795796
Leczenie351269
Zredukowane obrażenia820550
Obrażenia zadane celom522576
Zabójstwa0,2360,250
Śmierci0,2040,224
Zwinne Nogi49.8%3.9% PR · 17 787 gier
Ognisty Dotyk50.1%5.4% PR · 24 363 gier

Na tych samych bohaterach runa Ognisty Dotyk wygrywa o 2.4 pkt częściej niż Zwinne Nogi – w 10 parach bohater-aleja. Ognisty Dotyk to runa kluczowa z innej ścieżki, więc zmiana oznacza też zmianę głównej ścieżki.

Zwinne Nogi vs Ognisty Dotyk na tych samych bohaterach

BohaterZwinne NogiOgnisty DotykΔ WR
Jhin · ADC50.0% 987953.7% 1192−3.7
Senna · Support46.9% 92949.7% 3890−2.8
Smolder · ADC52.4% 16650.2% 3867+2.2
Nasus · Top51.6% 470051.7% 87−0.1
Teemo · Top45.7% 11651.1% 274−5.4
Gangplank · Top52.9% 6848.7% 2834+4.2
Senna · ADC53.2% 6251.4% 389+1.8
Kassadin · Mid49.0% 5151.7% 143−2.7
Miss Fortune · ADC44.8% 6748.1% 77−3.3
Jhin · Mid56.4% 17248.5% 33+7.9

Według alei

AlejaZwinne NogiOgnisty Dotyk
Top49.3% 400549.0% 4064
Dżungla50.9% 373049.2% 669
Mid50.7% 266350.8% 9903
ADC49.5% 681251.1% 5011
Support46.2% 56348.9% 4705

Według długości gry

Statystyki na minutę

StatystykaZwinne NogiOgnisty Dotyk
Obrażenia zadane bohaterom795880
Leczenie351193
Zredukowane obrażenia820520
Obrażenia zadane celom522312
Zabójstwa0,2360,200
Śmierci0,2040,216

Różnica na tych samych bohaterach: dla każdej kombinacji bohatera i alei z co najmniej 30 grami na obu runach – różnica winrate ważona mniejszą próbą. Usuwa to wpływ tego, którzy bohaterowie grają daną runą.

Zwinne Nogi i jej alternatywy

Wszystkie opcje w jednym miejscu. Kolumna tych samych bohaterów pokazuje, jak każda alternatywa radzi sobie wobec runy Zwinne Nogi na bohaterach, którzy biorą obie.

RunaWspółczynnik wygranychWspółczynnik wyboruvs ta runa (ci sami bohaterowie)Wspólni bohaterowie
Zwinne Nogi Ta runa49.8%3.9%——
Zabójcze Tempo50.6%16.4%+0.524
Do Ataku50.0%7.8%+0.915
Zdobywca49.7%14.4%−0.718
Pierwsze Uderzenie · inna ścieżka50.2%3.8%+0.810
Mroczne Żniwa · inna ścieżka48.8%4.5%−1.312
Ognisty Dotyk · inna ścieżka50.1%5.4%+2.410
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Zwinne Nogi vs inne runy – patch 26.19

Zwinne Nogi czy Zabójcze Tempo: co jest lepsze?

Na tych samych bohaterach runa Zabójcze Tempo wygrywa o 0.5 pkt częściej niż Zwinne Nogi – w 24 parach bohater-aleja. We wszystkich grach: Zwinne Nogi 49.8%, Zabójcze Tempo 50.6%. Zwinne Nogi i Zabójcze Tempo są w tym samym rzędzie, więc to prosty wybór jedno albo drugie.

Zwinne Nogi czy Do Ataku: co jest lepsze?

Na tych samych bohaterach runa Do Ataku wygrywa o 0.9 pkt częściej niż Zwinne Nogi – w 15 parach bohater-aleja. We wszystkich grach: Zwinne Nogi 49.8%, Do Ataku 50.0%. Zwinne Nogi i Do Ataku są w tym samym rzędzie, więc to prosty wybór jedno albo drugie.

Zwinne Nogi czy Zdobywca: co jest lepsze?

Na tych samych bohaterach runa Zwinne Nogi wygrywa o 0.7 pkt częściej niż Zdobywca – w 18 parach bohater-aleja. We wszystkich grach: Zwinne Nogi 49.8%, Zdobywca 49.7%. Zwinne Nogi i Zdobywca są w tym samym rzędzie, więc to prosty wybór jedno albo drugie.

Zwinne Nogi czy Pierwsze Uderzenie: co jest lepsze?

Na tych samych bohaterach runa Pierwsze Uderzenie wygrywa o 0.8 pkt częściej niż Zwinne Nogi – w 10 parach bohater-aleja. We wszystkich grach: Zwinne Nogi 49.8%, Pierwsze Uderzenie 50.2%. Pierwsze Uderzenie to runa kluczowa z innej ścieżki, więc zmiana oznacza też zmianę głównej ścieżki.