
- Współczynnik wygranych
- 48.8%
- Współczynnik wyboru
- 4.5%
Mroczne Żniwa vs Ezoteryczna Kometa vs Elektryzacja
- Patch
- 26.19
- Gry z runą
- 20 482
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Mroczne Żniwa — obrażenia: 30 pkt. (+11 pkt. obrażeń za każdą duszę) (+0.1 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) (+0.05 pkt. mocy umiejętności)
Czas odnowienia: 35 sek. (skraca się do 1.0 sek. po wzięciu udziału w zabójstwie).
- Drzewo run
- Dominacja · Runa kluczowa
- Czas odnowienia
- 35 s
- Współczynnik wygranych
- 48.8%−0.4 vs średnia rzędu
- Współczynnik wyboru
- 4.5%
- Najlepszy bohater
- Teemo · 53.4%
- Najczęściej gra
- Kayn
Mroczne Żniwa na tle alternatyw
Patch 26.19 · Wszystkie rangiNa stronie run mieści się tylko jedna runa kluczowa. Oto Mroczne Żniwa na tle 6 run kluczowych, które gracze najczęściej biorą zamiast niej – na tych samych bohaterach i ogólnie.
Grana przez tych samych bohaterów runa Ezoteryczna Kometa wyprzedza Mroczne Żniwa o 0.6 pkt (42 wspólnych par bohater-aleja). Ezoteryczna Kometa to runa kluczowa z innej ścieżki, więc zmiana oznacza też zmianę głównej ścieżki.
Mroczne Żniwa vs Ezoteryczna Kometa na tych samych bohaterach
| Bohater | Mroczne Żniwa | Ezoteryczna Kometa | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 50.6% 2678 | 50.1% 8323 | +0.5 | |
| 50.2% 1289 | 53.6% 4261 | −3.4 | |
| 44.6% 831 | 46.2% 2590 | −1.5 | |
| 47.3% 1462 | 52.4% 1026 | −5.2 | |
| 48.7% 634 | 51.5% 2190 | −2.7 | |
| 45.2% 447 | 44.1% 1371 | +1.1 | |
| 52.1% 873 | 45.2% 387 | +6.9 | |
| 43.8% 251 | 48.4% 916 | −4.5 | |
| 52.6% 272 | 54.2% 626 | −1.6 | |
| 56.2% 194 | 51.3% 6030 | +4.9 | |
| 49.7% 165 | 49.5% 2741 | +0.2 | |
| 44.9% 156 | 52.6% 3947 | −7.7 |
Według alei
| Aleja | Mroczne Żniwa | Ezoteryczna Kometa |
|---|---|---|
| Top | 50.0% 650 | 49.5% 4074 |
| Dżungla | 48.7% 10 806 | 49.5% 833 |
| Mid | 48.2% 2596 | 49.9% 12 661 |
| ADC | 48.0% 2710 | 50.1% 3706 |
| Support | 49.6% 3713 | 50.1% 17 242 |
Według długości gry
Statystyki na minutę
| Statystyka | Mroczne Żniwa | Ezoteryczna Kometa |
|---|---|---|
| Obrażenia zadane bohaterom | 796 | 775 |
| Leczenie | 269 | 120 |
| Zredukowane obrażenia | 550 | 476 |
| Obrażenia zadane celom | 576 | 245 |
| Zabójstwa | 0,250 | 0,172 |
| Śmierci | 0,224 | 0,209 |
Na tych samych bohaterach Mroczne Żniwa i Elektryzacja dzieli tylko 0.3 pkt (56 wspólnych par bohater-aleja), więc wybierz według stylu gry. Mroczne Żniwa i Elektryzacja są w tym samym rzędzie, więc to prosty wybór jedno albo drugie.
Mroczne Żniwa vs Elektryzacja na tych samych bohaterach
| Bohater | Mroczne Żniwa | Elektryzacja | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 49.5% 699 | 50.3% 1345 | −0.8 | |
| 51.8% 448 | 51.7% 3415 | ±0.0 | |
| 40.5% 343 | 53.5% 6061 | −13.0 | |
| 47.6% 382 | 48.7% 1810 | −1.0 | |
| 49.6% 353 | 49.1% 2929 | +0.5 | |
| 49.2% 1082 | 46.9% 399 | +2.3 | |
| 45.4% 269 | 49.5% 2177 | −4.1 | |
| 47.8% 1011 | 55.9% 213 | −8.1 | |
| 48.3% 232 | 43.1% 714 | +5.1 | |
| 46.9% 2038 | 43.6% 149 | +3.3 | |
| 49.7% 165 | 50.3% 833 | −0.6 | |
| 47.8% 368 | 36.8% 193 | +11.0 |
Według alei
| Aleja | Mroczne Żniwa | Elektryzacja |
|---|---|---|
| Top | 50.0% 650 | 48.3% 3143 |
| Dżungla | 48.7% 10 806 | 46.5% 5303 |
| Mid | 48.2% 2596 | 49.8% 29 025 |
| ADC | 48.0% 2710 | 49.0% 1013 |
| Support | 49.6% 3713 | 48.1% 5271 |
Według długości gry
Statystyki na minutę
| Statystyka | Mroczne Żniwa | Elektryzacja |
|---|---|---|
| Obrażenia zadane bohaterom | 796 | 825 |
| Leczenie | 269 | 205 |
| Zredukowane obrażenia | 550 | 553 |
| Obrażenia zadane celom | 576 | 345 |
| Zabójstwa | 0,250 | 0,262 |
| Śmierci | 0,224 | 0,221 |
W bezpośrednim porównaniu na wspólnych bohaterach jest blisko: Mroczne Żniwa i Zdobywca dzieli 0.5 pkt w 24 parach bohater-aleja. Zdobywca to runa kluczowa z innej ścieżki, więc zmiana oznacza też zmianę głównej ścieżki.
Mroczne Żniwa vs Zdobywca na tych samych bohaterach
| Bohater | Mroczne Żniwa | Zdobywca | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 49.6% 5126 | 50.4% 5337 | −0.8 | |
| 48.9% 802 | 49.4% 3990 | −0.5 | |
| 49.7% 469 | 51.0% 3424 | −1.3 | |
| 49.6% 353 | 49.4% 1676 | +0.2 | |
| 48.3% 232 | 48.3% 5669 | ±0.0 | |
| 48.2% 760 | 46.2% 173 | +1.9 | |
| 44.0% 75 | 49.6% 1778 | −5.6 | |
| 51.5% 66 | 50.0% 1577 | +1.5 | |
| 42.0% 112 | 41.7% 144 | +0.3 | |
| 60.9% 64 | 50.3% 2762 | +10.6 | |
| 55.4% 65 | 50.7% 410 | +4.7 | |
| 58.6% 58 | 46.9% 567 | +11.7 |
Według alei
| Aleja | Mroczne Żniwa | Zdobywca |
|---|---|---|
| Top | 50.0% 650 | 49.6% 26 544 |
| Dżungla | 48.7% 10 806 | 50.2% 26 315 |
| Mid | 48.2% 2596 | 49.5% 5893 |
| ADC | 48.0% 2710 | 49.3% 4758 |
| Support | 49.6% 3713 | 47.2% 1700 |
Według długości gry
Statystyki na minutę
| Statystyka | Mroczne Żniwa | Zdobywca |
|---|---|---|
| Obrażenia zadane bohaterom | 796 | 790 |
| Leczenie | 269 | 390 |
| Zredukowane obrażenia | 550 | 1098 |
| Obrażenia zadane celom | 576 | 607 |
| Zabójstwa | 0,250 | 0,238 |
| Śmierci | 0,224 | 0,218 |
Na tych samych bohaterach runa Zabójcze Tempo wygrywa o 2.0 pkt częściej niż Mroczne Żniwa – w 12 parach bohater-aleja. Zabójcze Tempo to runa kluczowa z innej ścieżki, więc zmiana oznacza też zmianę głównej ścieżki.
Mroczne Żniwa vs Zabójcze Tempo na tych samych bohaterach
| Bohater | Mroczne Żniwa | Zabójcze Tempo | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 38.3% 149 | 49.6% 11 923 | −11.3 | |
| 52.1% 292 | 43.0% 230 | +9.0 | |
| 41.7% 72 | 50.0% 3028 | −8.3 | |
| 49.2% 541 | 48.1% 79 | +1.1 | |
| 51.5% 66 | 50.6% 1320 | +0.9 | |
| 39.3% 56 | 50.3% 3299 | −11.1 | |
| 37.0% 54 | 46.1% 5481 | −9.1 | |
| 48.1% 77 | 45.0% 171 | +3.0 | |
| 50.9% 55 | 40.4% 141 | +10.5 | |
| 48.6% 37 | 48.9% 1865 | −0.3 | |
| 46.8% 62 | 43.7% 87 | +3.1 | |
| 33.3% 39 | 40.0% 120 | −6.7 |
Według alei
| Aleja | Mroczne Żniwa | Zabójcze Tempo |
|---|---|---|
| Top | 50.0% 650 | 50.5% 11 168 |
| Dżungla | 48.7% 10 806 | 51.3% 7769 |
| Mid | 48.2% 2596 | 51.3% 8299 |
| ADC | 48.0% 2710 | 50.5% 46 929 |
| Support | 49.6% 3713 | 40.2% 393 |
Według długości gry
Statystyki na minutę
| Statystyka | Mroczne Żniwa | Zabójcze Tempo |
|---|---|---|
| Obrażenia zadane bohaterom | 796 | 861 |
| Leczenie | 269 | 247 |
| Zredukowane obrażenia | 550 | 663 |
| Obrażenia zadane celom | 576 | 544 |
| Zabójstwa | 0,250 | 0,265 |
| Śmierci | 0,224 | 0,236 |
Na tych samych bohaterach runa Pierwsze Uderzenie wygrywa o 1.4 pkt częściej niż Mroczne Żniwa – w 27 parach bohater-aleja. Pierwsze Uderzenie to runa kluczowa z innej ścieżki, więc zmiana oznacza też zmianę głównej ścieżki.
Mroczne Żniwa vs Pierwsze Uderzenie na tych samych bohaterach
| Bohater | Mroczne Żniwa | Pierwsze Uderzenie | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 46.9% 2038 | 50.1% 2177 | −3.2 | |
| 44.6% 831 | 44.3% 467 | +0.3 | |
| 52.1% 292 | 51.3% 6937 | +0.8 | |
| 49.5% 699 | 51.9% 387 | −2.4 | |
| 50.0% 3447 | 46.6% 236 | +3.4 | |
| 49.7% 165 | 52.4% 2771 | −2.7 | |
| 38.3% 149 | 51.6% 2601 | −13.3 | |
| 55.3% 152 | 50.1% 541 | +5.2 | |
| 54.1% 122 | 51.4% 551 | +2.7 | |
| 43.8% 251 | 54.0% 163 | −10.2 | |
| 47.0% 853 | 47.1% 102 | ±0.0 | |
| 50.2% 1289 | 56.5% 92 | −6.3 |
Według alei
| Aleja | Mroczne Żniwa | Pierwsze Uderzenie |
|---|---|---|
| Top | 50.0% 650 | 47.7% 974 |
| Dżungla | 48.7% 10 806 | 49.4% 3809 |
| Mid | 48.2% 2596 | 51.2% 5801 |
| ADC | 48.0% 2710 | 50.2% 5754 |
| Support | 49.6% 3713 | 49.6% 708 |
Według długości gry
Statystyki na minutę
| Statystyka | Mroczne Żniwa | Pierwsze Uderzenie |
|---|---|---|
| Obrażenia zadane bohaterom | 796 | 886 |
| Leczenie | 269 | 190 |
| Zredukowane obrażenia | 550 | 484 |
| Obrażenia zadane celom | 576 | 489 |
| Zabójstwa | 0,250 | 0,263 |
| Śmierci | 0,224 | 0,215 |
Grana przez tych samych bohaterów runa Zwinne Nogi wyprzedza Mroczne Żniwa o 1.3 pkt (12 wspólnych par bohater-aleja). Zwinne Nogi to runa kluczowa z innej ścieżki, więc zmiana oznacza też zmianę głównej ścieżki.
Mroczne Żniwa vs Zwinne Nogi na tych samych bohaterach
| Bohater | Mroczne Żniwa | Zwinne Nogi | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 49.8% 3745 | 50.0% 9879 | −0.3 | |
| 48.4% 2699 | 50.7% 2510 | −2.3 | |
| 49.6% 5126 | 50.5% 331 | −0.9 | |
| 38.3% 149 | 49.3% 2523 | −11.0 | |
| 49.2% 541 | 45.7% 116 | +3.5 | |
| 48.1% 77 | 46.9% 929 | +1.1 | |
| 44.2% 86 | 56.4% 172 | −12.2 | |
| 53.4% 58 | 52.9% 1882 | +0.5 | |
| 52.1% 292 | 44.8% 67 | +7.3 | |
| 39.4% 33 | 47.5% 1194 | −8.1 | |
| 50.0% 34 | 56.2% 89 | −6.2 | |
| 39.3% 56 | 56.1% 41 | −16.8 |
Według alei
| Aleja | Mroczne Żniwa | Zwinne Nogi |
|---|---|---|
| Top | 50.0% 650 | 49.3% 4005 |
| Dżungla | 48.7% 10 806 | 50.9% 3730 |
| Mid | 48.2% 2596 | 50.7% 2663 |
| ADC | 48.0% 2710 | 49.5% 6812 |
| Support | 49.6% 3713 | 46.2% 563 |
Według długości gry
Statystyki na minutę
| Statystyka | Mroczne Żniwa | Zwinne Nogi |
|---|---|---|
| Obrażenia zadane bohaterom | 796 | 795 |
| Leczenie | 269 | 351 |
| Zredukowane obrażenia | 550 | 820 |
| Obrażenia zadane celom | 576 | 522 |
| Zabójstwa | 0,250 | 0,236 |
| Śmierci | 0,224 | 0,204 |
Różnica na tych samych bohaterach: dla każdej kombinacji bohatera i alei z co najmniej 30 grami na obu runach – różnica winrate ważona mniejszą próbą. Usuwa to wpływ tego, którzy bohaterowie grają daną runą.
Mroczne Żniwa i jej alternatywy
Wszystkie opcje w jednym miejscu. Kolumna tych samych bohaterów pokazuje, jak każda alternatywa radzi sobie wobec runy Mroczne Żniwa na bohaterach, którzy biorą obie.
| Runa | Współczynnik wygranych | Współczynnik wyboru | vs ta runa (ci sami bohaterowie) | Wspólni bohaterowie |
|---|---|---|---|---|
| 48.8% | 4.5% | — | — | |
| 49.9% | 8.5% | +0.6 | 42 | |
| 49.1% | 9.6% | −0.3 | 56 | |
| 49.7% | 14.4% | +0.5 | 24 | |
| 50.6% | 16.4% | +2.0 | 12 | |
| 50.2% | 3.8% | +1.4 | 27 | |
| 49.8% | 3.9% | +1.3 | 12 |
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Mroczne Żniwa vs inne runy – patch 26.19
Mroczne Żniwa czy Ezoteryczna Kometa: co jest lepsze?
Na tych samych bohaterach runa Ezoteryczna Kometa wygrywa o 0.6 pkt częściej niż Mroczne Żniwa – w 42 parach bohater-aleja. We wszystkich grach: Mroczne Żniwa 48.8%, Ezoteryczna Kometa 49.9%. Ezoteryczna Kometa to runa kluczowa z innej ścieżki, więc zmiana oznacza też zmianę głównej ścieżki.
Mroczne Żniwa czy Elektryzacja: co jest lepsze?
Na tych samych bohaterach Mroczne Żniwa i Elektryzacja dzieli tylko 0.3 pkt (56 wspólnych par bohater-aleja), więc wybierz według stylu gry. We wszystkich grach: Mroczne Żniwa 48.8%, Elektryzacja 49.1%. Mroczne Żniwa i Elektryzacja są w tym samym rzędzie, więc to prosty wybór jedno albo drugie.
Mroczne Żniwa czy Zdobywca: co jest lepsze?
Na tych samych bohaterach Mroczne Żniwa i Zdobywca dzieli tylko 0.5 pkt (24 wspólnych par bohater-aleja), więc wybierz według stylu gry. We wszystkich grach: Mroczne Żniwa 48.8%, Zdobywca 49.7%. Zdobywca to runa kluczowa z innej ścieżki, więc zmiana oznacza też zmianę głównej ścieżki.
Mroczne Żniwa czy Zabójcze Tempo: co jest lepsze?
Na tych samych bohaterach runa Zabójcze Tempo wygrywa o 2.0 pkt częściej niż Mroczne Żniwa – w 12 parach bohater-aleja. We wszystkich grach: Mroczne Żniwa 48.8%, Zabójcze Tempo 50.6%. Zabójcze Tempo to runa kluczowa z innej ścieżki, więc zmiana oznacza też zmianę głównej ścieżki.