
Gruchotnik
- DPS
- 25
- Obrażenia kombinacji
- 35
- Ataki
- 1
- Zasięg
- 4 bloków
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Dla preferujących mniej subtelne podejście do rozwiązywania problemów.
- DPS
- 2522. z 22 · Ciężka
- Obrażenia kombinacji
- 351 ataki · 1,4 s
- Zasięg
- 4 blokówŁuk 100°
- Atak z wyskoku
- 28Promień obszaru 2,5 bloków
- Wersja unikalna
- Niszczyciel redstone5% dropów
Gruchotnik: szybki werdykt
Gruchotnik zajmuje 22. miejsce na 22 w klasie Ciężka według zmierzonego DPS (25), co daje tier C na naszej tier liście.
- Ranga DPS
- #22 / 22Ciężka · 25 DPS
- Ciosy kończące na sekundę
- 0,71Cios kończący co 1,4 s · 5. na 22 w klasie
- Zasięg
- 4 blokówNajszerszy łuk ciosu: 100°
- Wersja Unikalna
- Niszczyciel redstone5% zwykłych łupów Gruchotnik to ta wersja Unikalna
Gdzie znaleźć Gruchotnik
Dane z gryGruchotnik jest w puli łupów tych obszarów. Udział to jego waga wśród wszystkich przedmiotów, które obszar może upuścić.
| Obszar | Zalec. poziom | Udział w łupach |
|---|---|---|
| 33 | 4,2% | |
| 36 | 2,6% | |
| — | 14,3% | |
| — | 4% |
Udział = waga przedmiotu ÷ łączna waga puli obszaru. Skrzynie i bossowie losują rzadkość osobno.
Kombinacja Gruchotnik krok po kroku
WyliczoneObrażenia każdego ataku (× trafienia), czas do następnego, zasięg i łuk. Pasek poniżej pokazuje podział 1,4 s kombinacji.
Atak z wyskoku
- Obrażenia
- 28
- Zachwianie
- 85
- Obrażenia obszarowe
- 30%
- Promień obszaru
- 2,5 bloków
Czasy mierzymy do klatki, od której może ruszyć następny atak (najszybsze łączenie), z mnożnikiem szybkości broni. Bez zaklęć i efektów zmieniających szybkość lub obrażenia.
Dane z plików gry Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Skąd mamy dane
Gruchotnik: zasięg i łuki ciosów
Dane z gryWidok z góry na każdy atak kombinacji: jak daleko sięga i jak szeroko zamiata.
- 1Atak 14 bloków · Łuk 100°
- Każdy kwadrat to jeden blok. Stoisz w punkcie, zwrócony w górę.
Gruchotnik kontra moby: ciosy do zachwiania i pokonania
WyliczoneWybierz bossa, minibossa lub moba, by zobaczyć, ile ciosów zapętlonej kombinacji trzeba, by go zachwiać i pokonać.
Obliczone z wartości bazowych z plików gry: kombinacja się zapętla, każdy cios liczy się na końcu zamachu, zachwianie narasta cios po ciosie, aż przekroczy równowagę moba, a odporności na każdy typ obrażeń są uwzględnione. Moc przedmiotu, zaklęcia i poziom zagrożenia obszaru nie są uwzględnione, więc używaj tego do porównywania broni, a nie jako dokładnej liczby.
Gruchotnik: statystyki otwarte podczas gry
DPS kombo, zasięg i łuk ciosu każdego oręża do walki wręcz i dystansowej, starcie z każdym mobem w liczbie ciosów oraz jedno kliknięcie, by go porównać, dodać do buildu albo sprawdzić, skąd wypada.
- DPS kombo i czasy
- Zasięg i łuk ciosu
- Starcie z każdym mobem

Jak wypada Gruchotnik
Paski pokazują pozycję Gruchotnik wśród 22 broni jej klasy (Ciężka): pełny pasek bije wszystkie.
- DPS
- 25
- Obrażenia kombinacji
- 35
- Zasięg
- 4 bloków
- Łuk
- 100°
- Czas kombinacji
- 1,4 s
- Atak z wyskoku
- 28
Wersja unikalna: Niszczyciel redstone
Gruchotnik ma wersję Unikalną, Niszczyciel redstone: Fala zadaje 80% obrażeń od broni i podpala na krótko moby.

Kawałek monstrum, teraz przystosowany do demolki. Pomysłowo usprawniony inżynierią ognia.
Szanse na rzadkość: Gruchotnik
WyliczoneGdy wypada Gruchotnik, gra losuje rzadkość. Wynik Unikalny zamienia go w Niszczyciel redstone.
| Rzadkość | Zwykły łup | Łup z bossa | Miejsca na efekty |
|---|---|---|---|
| Zwykły | 50% | 0% | 0 |
| Rzadki | 25% | 50% | 1 |
| Specjalny | 20% | 33,3% | 2 |
| Unikalny | 5% | 16,7% | 2 |
Szanse pochodzą z tabeli rzadkości gry (bossowie nie upuszczają Zwykłych). Miejsca = losowe efekty rzadkości; Unikalny dodaje stały efekt.
Możliwe efekty: Gruchotnik
Dane z gryNa Gruchotnik może wypaść 10 losowych efektów z puli archetypu i żywiołu. Rzadkie przedmioty mają 1 efekt, Specjalne 2. Wartości wg poziomu:
| Efekt | Kategoria | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Atak | 20% | 30% | 40% | |
| Atak | 10% | 20% | 30% | |
| Atak | 5% | 10% | 15% | |
| Atak | 10% | 20% | 30% | |
| Atak | 15% | 20% | 30% | |
| Użytkowe | 20% | 40% | 60% | |
| Atak | 20% | 30% | 40% | |
| Atak | 10% | 15% | 20% | |
| Użytkowe | 1% | 2% | 3% | |
| Atak | 10% | 20% | 30% |
Zaklęcia dla Gruchotnik
16 zaklęć pasuje do Gruchotnik. Nałóż je księgami zaklinania u Zaklinacza.
Zaklęcia ciosu kończącego, takie jak Miny Ender, Zaklęty ogień, Lodowy sierp, aktywują się przy każdym końcu kombinacji: z Gruchotnik około 0,71 razy na sekundę, 5. na 22 w klasie.
| Zaklęcie | Aktywuje się przy | Na poziomie III |
|---|---|---|
| Atak z wyskoku | Atak z wyskoku zadaje przy lądowaniu dodatkowe 5% obrażeń i zwiększa odrzut o 100%. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku, Pociski | Ataki bronią powodują rozmieszczenie 4 szt. min, które wybuchają w pobliżu wrogów lub detonują się po krótkim czasie. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku | Fala zadaje 50% obrażeń od broni i podpala na krótko moby. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku | Fala zadaje 20% obrażeń od broni i zamraża na krótko moby, spowalniając ich ataki oraz ruch. | |
| Pokonanie wroga | Pokonanie wroga zapewnia 50% szans na wytworzenie dla sojuszników regenerującej studni. | |
| Ostatni cios kombinacji | Fala zadaje na krótko 90% obrażeń od broni i dodatkowe obrażenia od dusz. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku | Fala zadaje 90% obrażeń od broni i razi na krótko moby, czyniąc je słabszymi, ale szybszymi. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku | Fala zadaje 30% obrażeń od broni i zatruwa na krótko moby. | |
| Atak z wyskoku | Ataki z wyskoku tworzą fale błyskawic i lodu, które zadają obrażenia wrogom. | |
| Pokonanie wroga | Zapewnia 35% szans na nałożenie efektu osłony cienia po pokonaniu wroga. | |
| Pokonanie wroga | Pokonanie wroga zapewnia 40% szans na wytworzenie dla sojuszników umacniającej studni. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku | Fala uderzeniowa zadaje 50% obrażeń od broni i zwiększa odrzut o 75%. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku | Fala zadaje 75% obrażeń od broni i dodatkowe rozłożone w czasie obrażenia od dusz. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku, Pociski | Wirowanie zadaje pobliskim wrogom dodatkowe 100% obrażeń od broni. | |
| Pokonanie wroga | Zapewnia 50% szans na zwiększenie szybkości ruchu po pokonaniu wroga. | |
| Zadawanie obrażeń | Zapewnia 50% szans na to, że 50% obrażeń od broni rozejdzie się jako obrażenia od błyskawic. |
Podobne do Gruchotnik
Najbliższe pod względem liczb, wagi i archetypu.
Gruchotnik to broń ręczna (Ciężka), której kombinacja 1 ataków zadaje 35 obrażeń w 1,4 s, czyli 25 DPS. To 22. miejsce na 22 w swojej klasie (Ciężka). Wersja Unikalna, Niszczyciel redstone, dodaje stały efekt i wypada w 5% dropów Gruchotnik. Szukaj jej w: Spopielone Skały, Łąka Pieśniarza, Wąwozy. Pasuje do niej 16 zaklęć.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
FAQ: Gruchotnik
Jaki DPS ma Gruchotnik w Minecraft Dungeons II?
25 DPS na pojedynczy cel: kombinacja 1 ataków zadaje 35 obrażeń i trwa 1,4 s przy najszybszym łączeniu. Zaklęcia i efekty dochodzą osobno.
Czy Gruchotnik jest dobre?
W obrażeniach na sekundę jest 22. na 22 w swojej klasie (Ciężka) z 25 DPS. Tier lista szereguje każdą broń tej klasy tym samym pomiarem.
Gdzie znaleźć Gruchotnik?
Gruchotnik jest w puli łupów 4 obszarów, m.in. Spopielone Skały, Łąka Pieśniarza, Wąwozy. Wrogowie i skrzynie mogą go upuścić; bossowie nigdy nie dają wersji Zwykłej.
Czy Gruchotnik ma wersję Unikalną?
Tak: Niszczyciel redstone. Wypada zamiast Gruchotnik przy wyniku Unikalnym (5% zwykłych dropów) i dodaje stały efekt.
Jakie zaklęcia można nałożyć na Gruchotnik?
Pasuje 16 zaklęć, m.in. Lądowanie z hukiem, Miny Ender, Zaklęty ogień, Lodowy sierp, Uderzenie regenerujące. Każde ma poziomy I–III, niektóre poziom Unikalny; dokładne wartości są na ich stronach.




