Valor Mortis: przedmioty
Wszystkie 125 przedmiotów w Valor Mortis: Skrzepy Katalizatora, fiolki, powłoki, granaty i amunicja, cztery poziomy materiałów ulepszających do głowni, broni palnej i Transmutacji, 27 kluczy i 54 przedmiotów fabularnych. Każdy wiersz pokazuje cenę w sklepie, wartość sprzedaży i miejsce, w którym można znaleźć przedmiot.
- Przedmioty
- 125
- Przedmioty do użycia
- 30
- Materiały ulepszeń
- 14
- Klucze
- 27
- Przedmioty zadań
- 54w tym 17 rysunków potworów
- Najwięcej Katalizatorów z przedmiotu
- Wielki Wąsikowy Dar30 000 Katalizatorów
Wszystkie przedmioty w Valor Mortis
Dane z gryPrzedmiot | Kategoria | Typ | Kupno | Sprzedaż | Maks. przy sobie | Gdzie znaleźć |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Przedmiot do użycia | Amunicja | 200 | 100 | 3 | 30 znajdziek w 10 regionach · sprzedaje: Żelazny Warsztat Jamesa · wypada z 1 wroga | |
| Przedmiot do użycia | Amunicja | 300 | 150 | 3 | 22 znajdźki w 7 regionach · sprzedaje: Żelazny Warsztat Jamesa | |
| Przedmiot do użycia | Skrzep Katalizatora | 100 | 50 | 99 | 5 znajdziek w 1 regionie | |
| Przedmiot do użycia | Skrzep Katalizatora | 200 | 100 | 99 | 20 znajdziek w 3 regionach | |
| Przedmiot do użycia | Skrzep Katalizatora | 800 | 400 | 99 | 13 znajdziek w 3 regionach | |
| Przedmiot do użycia | Skrzep Katalizatora | 1400 | 700 | 99 | 30 znajdziek w 6 regionach | |
| Przedmiot do użycia | Skrzep Katalizatora | 2000 | 1000 | 99 | 37 znajdziek w 7 regionach | |
| Przedmiot do użycia | Skrzep Katalizatora | 4000 | 2000 | 99 | 32 znajdźki w 5 regionach · 2 zadania | |
| Przedmiot do użycia | Skrzep Katalizatora | 7000 | 3500 | 99 | 38 znajdziek w 7 regionach | |
| Przedmiot do użycia | Skrzep Katalizatora | 10 000 | 5000 | 99 | 16 znajdziek w 4 regionach | |
| Przedmiot do użycia | Skrzep Katalizatora | 20 000 | 10 000 | 99 | 1 łup elity | |
| Przedmiot do użycia | Skrzep Katalizatora | — | 3000 | 99 | 6 zadań | |
| Przedmiot do użycia | Skrzep Katalizatora | — | 30 000 | 99 | — | |
| Przedmiot do użycia | Powłoka broni | 200 | 100 | 3 | 16 znajdziek w 8 regionach · sprzedaje: Żelazny Warsztat Jamesa · wypada z 3 wrogów | |
| Przedmiot do użycia | Powłoka broni | 300 | 150 | 3 | 18 znajdziek w 9 regionach · sprzedaje: Żelazny Warsztat Jamesa · wypada z 1 wroga | |
| Przedmiot do użycia | Powłoka broni | 300 | 150 | 3 | 9 znajdziek w 6 regionach · sprzedaje: Żelazny Warsztat Jamesa | |
| Przedmiot do użycia | Granat | 200 | 100 | 3 | 25 znajdziek w 9 regionach · sprzedaje: Żelazny Warsztat Jamesa · wypada z 1 wroga | |
| Przedmiot do użycia | Granat | 300 | 150 | 3 | 15 znajdziek w 9 regionach · sprzedaje: Żelazny Warsztat Jamesa | |
| Przedmiot do użycia | Butelka z Ferrofluidem | 1000 | — | 5 | — | |
| Przedmiot do użycia | Neftoglobina | 200 | 100 | 3 | 32 znajdźki w 10 regionach · sprzedaje: Laboratoire Louisa · wypada z 3 wrogów | |
| Przedmiot do użycia | Nabój pistoletowy | 200 | 100 | 3 | 14 znajdziek w 8 regionach · sprzedaje: Żelazny Warsztat Jamesa · wypada z 1 wroga | |
| Przedmiot do użycia | Nabój pistoletowy | 300 | 150 | 3 | 7 znajdziek w 5 regionach · sprzedaje: Żelazny Warsztat Jamesa · wypada z 1 wroga | |
| Przedmiot do użycia | Nabój pistoletowy | 300 | 150 | 3 | 9 znajdziek w 7 regionach · sprzedaje: Żelazny Warsztat Jamesa · wypada z 1 wroga | |
| Przedmiot do użycia | Nabój pistoletowy | 300 | 150 | 3 | 9 znajdziek w 6 regionach · sprzedaje: Żelazny Warsztat Jamesa | |
| Przedmiot do użycia | Fiolka | — | — | — | — | |
| Przedmiot do użycia | Fiolka | 300 | 100 | 3 | 19 znajdziek w 8 regionach · sprzedaje: Laboratoire Louisa · wypada z 2 wrogów | |
| Przedmiot do użycia | Fiolka | 1200 | 400 | 3 | 7 znajdziek w 4 regionach · sprzedaje: Laboratoire Louisa | |
| Przedmiot do użycia | Fiolka | 6000 | 2000 | 3 | 9 znajdziek w 6 regionach · sprzedaje: Laboratoire Louisa · wypada z 1 wroga | |
| Przedmiot do użycia | Fiolka | 1000 | 500 | 99 | 9 znajdziek w 5 regionach | |
| Przedmiot do użycia | Fiolka | 1000 | 500 | 99 | 11 znajdziek w 7 regionach · sprzedaje: Laboratoire Louisa · 4 zadania | |
| Klucz | Klucz | — | — | — | — | |
| Klucz | Klucz | — | — | — | 1 znajdźka w 1 regionie | |
| Klucz | Klucz | — | — | — | 1 znajdźka w 1 regionie | |
| Klucz | Klucz | — | — | — | 1 znajdźka w 1 regionie | |
| Klucz | Klucz | — | — | — | 1 łup elity | |
| Klucz | Klucz | — | — | — | 1 znajdźka w 1 regionie | |
| Klucz | Klucz | — | — | — | 1 znajdźka w 1 regionie | |
| Klucz | Klucz | — | — | — | — | |
| Klucz | Klucz | — | — | — | — | |
| Klucz | Klucz | — | — | — | 1 znajdźka w 1 regionie | |
| Klucz | Klucz | — | — | — | 1 łup elity | |
| Klucz | Klucz | — | — | — | 1 łup elity | |
| Klucz | Klucz | — | — | — | 1 znajdźka w 1 regionie | |
| Klucz | Klucz | — | — | — | — | |
| Klucz | Klucz | — | — | — | — | |
| Klucz | Klucz | — | — | — | 1 znajdźka w 1 regionie | |
| Klucz | Klucz | — | — | — | 1 znajdźka w 1 regionie | |
| Klucz | Klucz | — | — | — | — | |
| Klucz | Klucz | — | — | — | — | |
| Klucz | Klucz | — | — | — | 1 znajdźka w 1 regionie | |
| Klucz | Klucz | — | — | — | 1 znajdźka w 1 regionie | |
| Klucz | Klucz | — | — | — | 1 znajdźka w 1 regionie | |
| Klucz | Klucz | — | — | — | 1 znajdźka w 1 regionie | |
| Klucz | Klucz | — | — | — | 1 znajdźka w 1 regionie | |
| Klucz | Klucz | — | — | — | 1 łup elity | |
| Klucz | Klucz | — | — | — | 1 znajdźka w 1 regionie | |
| Klucz | Wytrych | — | — | — | — | |
| Materiał ulepszenia | Materiał Głowni · Poziom 1 | 1500 | — | — | 29 znajdziek w 9 regionach · sprzedaje: Żelazny Warsztat Jamesa · wypada z 7 wrogów | |
| Materiał ulepszenia | Materiał Głowni · Poziom 2 | 3000 | — | — | 23 znajdźki w 9 regionach · sprzedaje: Żelazny Warsztat Jamesa · 1 łup elity | |
| Materiał ulepszenia | Materiał Głowni · Poziom 3 | 6000 | — | — | 15 znajdziek w 9 regionach · sprzedaje: Żelazny Warsztat Jamesa · 1 łup elity | |
| Materiał ulepszenia | Materiał Głowni · Poziom 4 | — | — | — | 3 znajdźki w 2 regionach | |
| Materiał ulepszenia | Części Broni Palnej · Poziom 1 | 1500 | — | — | 30 znajdziek w 8 regionach · sprzedaje: Żelazny Warsztat Jamesa · wypada z 2 wrogów | |
| Materiał ulepszenia | Części Broni Palnej · Poziom 2 | 3000 | — | — | 22 znajdźki w 9 regionach · sprzedaje: Żelazny Warsztat Jamesa | |
| Materiał ulepszenia | Części Broni Palnej · Poziom 3 | 6000 | — | — | 13 znajdziek w 8 regionach · sprzedaje: Żelazny Warsztat Jamesa | |
| Materiał ulepszenia | Części Broni Palnej · Poziom 4 | — | — | — | 2 znajdźki w 2 regionach | |
| Materiał ulepszenia | Ulepszenie butelki | 5000 | — | — | 9 znajdziek w 9 regionach · sprzedaje: Laboratoire Louisa | |
| Materiał ulepszenia | Ulepszenie butelki | 3000 | — | — | 21 znajdziek w 9 regionach · sprzedaje: Laboratoire Louisa · 2 zadania | |
| Materiał ulepszenia | Materiał Transmutacji · Poziom 1 | 2000 | — | — | 11 znajdziek w 8 regionach · sprzedaje: Laboratoire Louisa · wypada z 4 wrogów | |
| Materiał ulepszenia | Materiał Transmutacji · Poziom 2 | 4000 | — | — | 11 znajdziek w 7 regionach · sprzedaje: Laboratoire Louisa · wypada z 1 wroga | |
| Materiał ulepszenia | Materiał Transmutacji · Poziom 3 | 8000 | — | — | 11 znajdziek w 8 regionach · sprzedaje: Laboratoire Louisa · 2 zadania | |
| Materiał ulepszenia | Materiał Transmutacji · Poziom 4 | — | — | — | 2 znajdźki w 2 regionach | |
| Przedmiot zadania | Rysunek | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Rysunek | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Rysunek | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Rysunek | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Rysunek | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Rysunek | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Rysunek | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Rysunek | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Rysunek | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Rysunek | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Rysunek | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Rysunek | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Rysunek | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Rysunek | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Rysunek | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Rysunek | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Rysunek | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Przedmiot zadania | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Przedmiot zadania | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Przedmiot zadania | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Przedmiot zadania | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Przedmiot zadania | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Przedmiot zadania | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Przedmiot zadania | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Przedmiot zadania | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Przedmiot zadania | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Przedmiot zadania | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Przedmiot zadania | — | — | — | — | |
| Zniszczony Posążek | Przedmiot zadania | Przedmiot zadania | — | — | — | — |
| Przedmiot zadania | Przedmiot zadania | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Przedmiot zadania | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Przedmiot zadania | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Przedmiot zadania | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Przedmiot zadania | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Przedmiot zadania | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Przedmiot zadania | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Przedmiot zadania | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Przedmiot zadania | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Przedmiot zadania | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Przedmiot zadania | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Przedmiot zadania | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Przedmiot zadania | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Przedmiot zadania | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Przedmiot zadania | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Przedmiot zadania | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Przedmiot zadania | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Przedmiot zadania | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Przedmiot zadania | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Przedmiot zadania | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Przedmiot zadania | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Przedmiot zadania | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Przedmiot zadania | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Przedmiot zadania | — | — | — | — | |
| Przedmiot zadania | Przedmiot zadania | — | — | — | — | |
Dane: build Steam 25907482 (1.0 launch). Skąd mamy dane
Materiały ulepszające według poziomu
Dane z gryBronie ulepsza się w Żelaznym Warsztacie Jamesa (głownie i broń palna) oraz w Laboratoire Louisa (Transmutacje) za pomocą czterech poziomów materiałów, z których każdy obejmuje zakres poziomów broni. Potrzeba = zmaksowanie każdej broni danej klasy; do znalezienia = rozmieszczone znajdźki, skrzynie, nagrody za zadania i łupy elit.
| Poziom | Broń biała | Broń palna | Transmutacje |
|---|---|---|---|
| Poziom 1 | |||
| Poziom 2 | |||
| Poziom 3 | |||
| Poziom 4 |
- Broń biała3 bronie, poziom 1 → 10, każda kosztuje: Szabla, Rapier, Claymore
Prymitywny Materiał Głowni×6
Czysty Materiał Głowni×6
Rafinowany Materiał Głowni×3
Szlachetny Materiał Głowni×1 - Broń palna3 bronie, poziom 1 → 10, każda kosztuje: Pistolet, Muszkiet, Garłacz
Zwykłe Części Broni Palnej×6
Świetne Części Broni Palnej×6
Wybitne Części Broni Palnej×3
Mistrzowskie Części Broni Palnej×1 - Transmutacje3 bronie, poziom 1 → 5, każda kosztuje: Ognista Transmutacja, Spowalniająca Transmutacja, Ochronna Transmutacja
Prymitywny Materiał Transmutacji×2
Czysty Materiał Transmutacji×2
Rafinowany Materiał Transmutacji×2
Szlachetny Materiał Transmutacji×1
Liczby do znalezienia nie obejmują towaru handlarzy ani losowych łupów. Mimo to rozmieszczonych sztuk Mistrzowskie Części Broni Palnej, Szlachetny Materiał Transmutacji nie wystarczy, by zmaksować każdą broń ich klasy, a żaden handlarz ich nie sprzedaje: wybierz, które bronie dostaną ostatni poziom.
Skrzepy Katalizatora: ile Katalizatorów jest wart każdy
ObliczoneSkrzepy Katalizatora to przedmioty jednorazowe, które po użyciu zamieniają się w Katalizatory, czyli doświadczenie i walutę gry. Świat zawiera 191 rozmieszczonych Skrzepów o łącznej wartości 342 450 Katalizatorów.
| Przedmiot | Katalizatory po użyciu | Kupno | Sprzedaż | Rozmieszczone | Suma rozmieszczonych |
|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 100 | 50 | 5 | 250 | |
| 100 | 200 | 100 | 20 | 2000 | |
| 400 | 800 | 400 | 13 | 5200 | |
| 700 | 1400 | 700 | 30 | 21 000 | |
| 1000 | 2000 | 1000 | 37 | 37 000 | |
| 2000 | 4000 | 2000 | 32 | 64 000 | |
| 3000 | — | 3000 | — | — | |
| 3500 | 7000 | 3500 | 38 | 133 000 | |
| 5000 | 10 000 | 5000 | 16 | 80 000 | |
| 10 000 | 20 000 | 10 000 | — | — | |
| 30 000 | — | 30 000 | — | — | |
| Łącznie | 191 | 342 450 |
Sprzedaż Skrzepu handlarzowi daje dokładnie tyle, co jego użycie, więc nie ma sensu go sprzedawać. Kupno kosztuje dwukrotność jego wartości, więc kupowanie Skrzepów zawsze oznacza stratę Katalizatorów. Wszystkie rozmieszczone Skrzepy razem wystarczą, by przejść z poziomu 1 na poziom 39 (wyliczone z kosztów poziomów w grze).
Co robi każdy przedmiot jednorazowy
Dane z gryOpis każdego przedmiotu jednorazowego z gry, z liczbą, która za nim stoi, jeśli dane ją określają. Powłoki i pociski specjalne nakładają wzmocnienie z liczbą ładunków zamiast licznika czasu.
| Przedmiot | Typ | Efekt | Ilość | Maks. przy sobie | Kupno |
|---|---|---|---|---|---|
| Amunicja | Użyj, by dodać do ładownicy pistoletowej następującą liczbę nabojów: 5. | +5 naboi do Pistoletu | 3 | 200 | |
| Amunicja | Użyj, by dodać do ładownicy specjalnej następującą liczbę nabojów: 2. | +2 pocisków specjalnych | 3 | 300 | |
| Powłoka broni | Użyj, aby zwiększyć obrażenia Broni na kilka kolejnych ataków. | Ładunki: 10 | 3 | 200 | |
| Powłoka broni | Użyj, by kilka kolejnych ataków twoją bronią spalało trafionych wrogów. | Ładunki: 10 | 3 | 300 | |
| Powłoka broni | Użyj, aby sprawić, by kilka kolejnych ataków twojej Broni nakładało Spowolnienie. | Ładunki: 10 | 3 | 300 | |
| Granat | Rzucony Granat wybuchnie w momencie kontaktu z celem. | — | 3 | 200 | |
| Granat | Rzuć ją, a przy uderzeniu wybuchnie, tworząc ognistą niespodziankę. | — | 3 | 300 | |
| Butelka z Ferrofluidem | Użyj, by przyjąć dawkę Ferrofluidu - magnetycznego płynu, który zasklepia rany i przywraca Zdrowie. | — | 5 | 1000 | |
| Neftoglobina | Użyj, by uzupełnić Neftoglobinę. | +100 Neftoglobiny | 3 | 200 | |
| Nabój pistoletowy | Użyj, aby zwiększyć obrażenia kolejnych kilku strzałów z Pistoletu. | Ładunki: 10 | 3 | 200 | |
| Nabój pistoletowy | Użyj, aby wzmocnić kilka następnych pocisków wystrzeliwanych z Pistoletu, zwiększając ich zdolność do zachwiania Postawy wroga. | Ładunki: 10 | 3 | 300 | |
| Nabój pistoletowy | Użyj, by pokryć ognistą powłoką kilka następnych pocisków wystrzeliwanych z Pistoletu. | Ładunki: 10 | 3 | 300 | |
| Nabój pistoletowy | Użyj, aby pokryć Powłoką Spowalniającą kilka następnych pocisków wystrzeliwanych z Pistoletu. | Ładunki: 10 | 3 | 300 | |
| Fiolka | Użyj, a przygaszone światło zaprowadzi cię do ostatnio zapalonej Latarni. Upuścisz wszystkie posiadane Katalizatory, jednak będziesz w stanie je odzyskać, jeśli wrócić w to miejsce. | — | — | — | |
| Fiolka | Użyj, by przyspieszyć regenerację Wytrzymałości. | — | 3 | 300 | |
| Fiolka | Użyj, aby zdjąć z siebie statusy Podpalenia i Spowolnienia. | — | 3 | 1200 | |
| Fiolka | Użyj, aby zmniejszyć na krótki czas otrzymywane obrażenia. | — | 3 | 6000 | |
| Fiolka | Użyj, by powrócić do ostatnio odwiedzonej Latarni i odpocząć. Zachowasz swoje Katalizatory, ale stan świata wokół ciebie zostanie zresetowany. | — | 99 | 1000 | |
| Fiolka | Użyj, aby automatycznie wchłonąć Katalizatory utracone po śmierci. | — | 99 | 1000 |
Klucze według regionu
Dane z gryWszystkie klucze (27, łącznie ze Srebrnym Wytrychem), pogrupowane według regionu, z drzwiami, które otwiera każdy z nich, i sposobem zdobycia.
Opuszczony Kościół · 2 klucze
Klucz do Podziemnej GrotyOtwiera drogę do pobliskiej groty prowadzącej z powrotem do wejścia do kopalni soli.leży w regionie
Klucz do Przesmyku ZewnętrznegoSfatygowany klucz obozowy otwierający Bramę do Przesmyku Zewnętrznego i biegnącej tamtędy drogi do miasta.leży w regionie
III. Zdobyta Wieś · 3 klucze
Klucz do Opuszczonego DomuPodniszczony klucz otwierający opuszczony dom na wzgórzu.brak stałej lokalizacji w danych gry (przekazywany w scenie)
Klucz do MagazynuCiężki klucz otwierający magazyn pełen pozostawionych w pośpiechu zapasów.leży w regionie
Podniszczony KluczStary klucz, który najlepsze dni ma już za sobą.leży w regionie · Kołysanka
IV. Pieczary · 1 klucz
Klucz do SzybuStary, zardzewiały klucz prowadzący do szybu kopalnianego.leży w regionie
V. Kotlina Gniewu · 6 kluczy
Klucz do PiwnicyPokryty farbą klucz do piwnicy malarza.leży w regionie
Klucz do Chatki PszczelarzaPokryty woskiem klucz do chatki pszczelarza, w której skrył się dezerter.wypada z elity: Wieczny Gwardzista
Klucz do PiwniczkiSurowy, żelazny klucz do piwniczki pod domem Mirka.brak stałej lokalizacji w danych gry (przekazywany w scenie)
Klucz do Skrytki DezerteraBrudny klucz otwierający skrytkę dezertera.brak stałej lokalizacji w danych gry (przekazywany w scenie)
Klucz do Skrzyni w Jaskini z JezioremZardzewiały klucz Wiecznego Gwardzisty stacjonującego w jaskini z jeziorem.brak stałej lokalizacji w danych gry (przekazywany w scenie)
Klucz do PowozuCiężki klucz do powozu Wiecznej Gwardii.wypada z elity: Ochotnicy
VI. Przeklęty Wąwóz · 1 klucz
Klucz Przywódcy WioskiKlucz ze zdobieniami otwierający dom przywódcy wioski.wypada z elity: Kuśtykający Cywile
VII. Obrzeża Miasta · 1 klucz
Klucz do Posiadłości PortowejPokryty solą klucz znaleziony w kajucie kapitańskiej w porcie, w którym porzucone statki skrzypią unoszone falami. Być może otworzy któryś z portowych domów.wypada z elity: Nieumarły Pojedynkowicz
VIII. Miasto Sierot · 2 klucze
Klucz do KanałówZardzewiały klucz do kanałów - labiryntu skrywanego w trzewiach miasta.leży w regionie
Klucz Główny do KanałówZawilgły i pordzewiały klucz otwierający wszystkie drzwi w kanałach.leży w regionie
IX. Uniwersytet · 5 kluczy
Klucz do AudytoriumPodniszczony, mosiężny klucz otwierający opuszczone audytorium.leży w regionie
Klucz do LaboratoriumKlucz wręczony mi przez tajemniczą Dzierzbę. Widoczny jest na nim emblemat Wiecznej Gwardii z medycznymi symbolami. Podobno można dzięki niemu dostać się do laboratoriów pod uniwersytetem.brak stałej lokalizacji w danych gry (przekazywany w scenie)
Klucz do BibliotekiSmukły klucz do biblioteki, w której zakurzone tomiszcza strzegą dawno zapomnianej wiedzy.leży w regionie
Klucz do SzybuChłodny, stalowy klucz otwierający szyb windy.leży w regionie
Klucz do Kryjówki LouisaKlucz otwierający kryjówkę Louisa.brak stałej lokalizacji w danych gry (przekazywany w scenie)
X. Forteca · 2 klucze
Klucz KapitanaZdobiony klucz marynarski, który otwiera kajutę kapitańską.leży w regionie
Klucz do Zbrojowni w FortecyKlucz do ukrytej w fortecy zbrojowni.leży w regionie
Więzienie Napoleona · 3 klucze
Klucz do ZbrojowniKlucz z kutego żelaza, który otwiera zbrojownię.leży w regionie
Klucz do KaplicyStary, ceremonialny klucz, który otwiera zapieczętowaną kaplicę skrywającą mroczne tajemnice.leży w regionie
Srebrny WytrychNiewielki, srebrny wytrych znaleziony po przeprowadzeniu zorganizowanej naprędce kremacji.brak stałej lokalizacji w danych gry (przekazywany w scenie) · Zapomniany skarb
Entropia · 1 klucz
Klucz MyszekKluczyk odblokowujący bezpieczny skrót przez krainę koszmarów.brak stałej lokalizacji w danych gry (przekazywany w scenie)
15 z 27 kluczy leży w świecie; pozostałe pochodzą od elitarnych wrogów lub są przekazywane w scenach fabularnych i scenach zadań.
Valor Mortis utrzymuje skromny ekwipunek: 125 przedmiotów, a każdą broń ulepsza się materiałami, zamiast zastępować ją lepszym łupem. Wszystko napędzają Katalizatory, a 191 Skrzepów Katalizatora rozmieszczonych w świecie jest wartych 342 450 Katalizatorów, co samo w sobie wystarczy na poziom 39. Materiały ulepszające mają cztery poziomy na klasę broni; niższych poziomów jest pod dostatkiem, a poziom 4 rozmieszczono zaledwie kilka razy. Zwłaszcza Mistrzowskie Części Broni Palnej, Szlachetny Materiał Transmutacji nie wystarczy ze znajdziek, by zmaksować każdą broń danej klasy, więc ostatnie ulepszenie to kwestia wyboru. 27 kluczy otwiera skróty, schowki i boczne obszary, a 54 przedmiotów fabularnych napędza zadania poboczne, w tym 17 rysunków potworów.
Zobacz także
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Valor Mortis: przedmioty – FAQ
Ile jest przedmiotów w Valor Mortis?
Valor Mortis ma 125 przedmiotów: 30 jednorazowych, 14 materiałów ulepszających, 27 kluczy i 54 przedmiotów fabularnych, z czego 17 to rysunki potworów do zadania Polowanie na potwory. Najczęstsza znajdźka w świecie to Cesarski Skrzep Katalizatora, rozmieszczona 38 razy.
Który Skrzep Katalizatora daje najwięcej Katalizatorów?
Wielki Wąsikowy Dar jest wart 30 000 Katalizatorów. Wśród zwykłych Skrzepów wartości wahają się od 50 (Zwykły Skrzep Katalizatora) do 10 000 (Skrzep Katalizatora Dowódcy), a 191 Skrzepów rozmieszczonych w świecie daje łącznie 342 450 Katalizatorów, co wystarczy na dojście z poziomu 1 do poziomu 39. Sprzedaż Skrzepu daje tyle samo, co jego użycie, a kupno kosztuje dwukrotność jego wartości.
Jak działają materiały ulepszające w Valor Mortis?
Każda klasa broni ma cztery poziomy materiałów, od 1 do 4, a każdy poziom opłaca zakres poziomów broni. Głownie i broń palną ulepsza się w Żelaznym Warsztacie Jamesa do poziomu 10; Transmutacje w Laboratoire Louisa do poziomu 5. Na przykład zmaksowanie wszystkich trzech głowni wymaga 18 szt. przedmiotu Prymitywny Materiał Głowni.
Czy w Valor Mortis da się w pełni ulepszyć każdą broń?
Nie z samych rozmieszczonych materiałów: sztuk Mistrzowskie Części Broni Palnej, Szlachetny Materiał Transmutacji znalezionych w świecie nie wystarczy, by zmaksować każdą broń ich klasy, a żaden handlarz ich nie sprzedaje. Wybierz bronie, które doprowadzisz do ostatniego poziomu.
Ile jest kluczy w Valor Mortis?
Jest 27 kluczy, łącznie ze Srebrnym Wytrychem. Najwięcej ma Kotlina Gniewu (6). Niektóre leżą na widoku, inne noszą elitarni wrogowie lub dostajesz je w zadaniach; sekcja kluczy wymienia każdy z drzwiami, które otwiera.
Gdzie są rysunki potworów do Polowania na potwory?
Polowanie na potwory wymaga 17 dziecięcych rysunków wrogów i bossów z gry, od Nieumarłych Żołnierzy po Generała Lothaire'a. Strona przedmiotów fabularnych wymienia każdy rysunek i wroga, którego przedstawia.
Czy w Valor Mortis można kupować przedmioty?
Tak. Żelazny Warsztat Jamesa sprzedaje amunicję, pociski, osełki, granaty oraz materiały do głowni i broni palnej; Laboratoire Louisa sprzedaje fiolki, materiały transmutacji i ulepszenia Butelki z Ferrofluidem. Ich asortyment rośnie po rozdziałach 5 i 9.